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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 133 毫秒
1.
以地籍库为例,介绍了AutoCAD2000的数据库的连接技术dbConnect。通过地籍库的建立及维护过程,实现了数据库的连接和图形与数据维护的一致性。  相似文献   

2.
曾红  何庆应 《科技广场》2010,(5):123-125
本文介绍了用VBA作为编程语言,采用Microsoft Jet数据库引擎实现在AutoCAD中对机械设计手册数据库表的哪实时查询;采用ActiveX Automation技术在AutoCAD中实现标准件的参数化绘图和尺寸公差的自动标注.结果表明,在AutoCAD中采用数据库技术极大地提高了企业设计效率,具有较好的实用价值和一定的推广价值.  相似文献   

3.
科技文献排版中图形的处理   总被引:3,自引:0,他引:3  
期刊中不同类型的图形应用不同的处理方法。介绍各种图形在文字处理系统中的排版方法,重点介绍了利用AutoCAD绘图环境绘制文章中的图形,将其加入到文字处理系统中成为矢量图形的办法。  相似文献   

4.
通过对AutoCAD多年的使用及总结,摸索出AutoCAD使用中的几点应用小技巧。本文主要介绍了AutoCAD中倒角及圆角的处理、AutoCAD表格制作、在Word文档中插入AutoCAD图形、AutoCAD图形的打印技巧及AutoCAD选择技巧六种应用技巧。  相似文献   

5.
谢泽学 《内江科技》2011,32(7):143-143
通过AutoCAD设计中心对位于用户计算机、网络位置或网站上的AutoCAD图形、块、图案填充和其他图形内容的访问,将源图形中的任何内容拖动到当前图形中,将图形、块和填充拖动到工具选项板上;当打开了多个图形,则可以通过设计中心在图形之间复制和粘贴其他内容(如图层定义、布局和文字样式)来简化绘图过程,实现图形的重用与共享。  相似文献   

6.
梁杰 《内江科技》2007,28(5):114-115
本文利用AutoCAD的二次开发系统,介绍了机构运动简图绘图系统的建立及实现本软件通过AutoCAD图标菜单和下拉菜单可在屏幕上直接选择图库中的标准图元,解决了设计人员在绘图中存在的重复性劳动及图形不规范等问题.  相似文献   

7.
本文利用VB和VBA对销标准件数据查询系统进行设计开发,该系统以AutoCAD 2004为平台,利用其开发工具VBA进行开发实现,并利用VB开发数据处理部分。对整个开发过程进行了总体设计并介绍了具体开发过程。本系统实现了数据浏览、选择记录功能,并能根据需要输出平面图和立体图。  相似文献   

8.
从计算机绘图软件AutoCAD2008出发,通过举例说明了如何利用AutoCAD实现三维实体到二维平面图形的打印输出,旨在培养学生的三维建模和创新能力,以及为开辟三维机械制图作铺垫。  相似文献   

9.
介绍了通信网络工程图管理系统的开发工具AutoCAD VBA,论述了管理系统界面的设计方案和系统图形编辑系统的实现思想。系统实现了可视化图形交互方式的数据录入、高效率的网络结构分析、准确的描述网络的结构、理论计算等功能。  相似文献   

10.
在使用word应用程序时,通常会插入图片来弥补文字说明的不足。AutoCAD强大的绘图功能为我们在word中插图提供了方便。本文阐述了在word中插入AutoCAD图形的方法和AutoCAD图形在word中的修改方法,对撰写论文具有应用价值。  相似文献   

11.
软件可移植性工程与度量   总被引:1,自引:0,他引:1  
李娜娜  吴鹏 《情报科学》2005,23(2):268-273
可移植性是软件质量要素之一。本文的工作主要针对当前软件可移植性研究的不足。一方面系统地阐述可移植软件的开发过程,明确软件可移植性工程的概念,提出可移植软件的设计与实现框架;另一方面改进Mooney模型,提出成本一周期模型,从可靠性的角度来分析和预测软件的可移植性,即以软件可靠性为基础,把软件可移植性看作是软件可靠性在目标应用环境下的延伸。  相似文献   

12.
本文讨论了在软件工程课程中增加“软件成本”相关基础性内容的必要性,对应增加的“软件成本”所涉及的基本内容进行了基础性的讨论。文中简要讨论了“软件成本”的概念、软件成本与软件生命周期阶段之“里程碑”的关系、软件开发相关的“成本控制”问题,目的旨在为教师讲授相关内容提供基本支持。  相似文献   

13.
刘顺忠 《科学学研究》2006,24(Z2):454-458
根据以技术为基础的经济增长模型,并结合软件产业的结构框架,阐明软件产业技术支撑体系。通过分析软件产业技术支撑体系各类技术在研究开发过程中的风险特征和投资结构,提出促进我国软件产业链自主创新能力提高的可操作模式和政策建议。  相似文献   

14.
在深入研究现有遗产软件重用技术和方法的基础上提出了组合Agent-Component(AC)来重用遗产软件的思想,为分布异构环境下遗产软件的重用提供了一个新的思路和途径,最后通过一个高校教务子系统的实例,进一步描述了采取组合AC模型来实现分布异构环境下重用遗产软件的思想。  相似文献   

15.
关于软件可靠性和软件控制论的若干认识   总被引:5,自引:0,他引:5  
软件可靠性问题对于安全关键软件而言具有极端重要性。本文论述了 软件可靠性工程的三个 基本问题以及软件可靠性研究现状和面临的主要问题,进而论述了软件控制论产生的背景。 软件控制论探讨软件理论和工程与控制理论和工程的交叉应用,其宗旨之一是将控制理论方 法较系统地引入软件工程领域,使得软件过程更加有章可循,进一步保证和提高软件可靠性 。本文最后概述了软件控制论的几个研究方向。  相似文献   

16.
软件生产率影响因素众多,有效识别影响因素对于提高软件生产率、实现过程改进有显著作用。基于软件研发过程,从管理、技术、文化等多个角度对软件生产率的影响因素进行了分析,提出了软件生产率影响因素分析框架,为软件生产率的提高和改进提供了一种思路。  相似文献   

17.
Claims about the potential of free software to reform the production and distribution of software are routinely countered by skepticism that the free software community fails to engage the pragmatic and economic ‘realities’ of a software industry. We argue to the contrary that contemporary business and economic trends definitively demonstrate the financial viability of an economy based on free software. But the argument for free software derives its true normative weight from social justice considerations: the evaluation of the basis for a software economy should be guided by consideration of the social and cultural states which are the ultimate goals of any economic arrangement. That is, the software economy should be evaluated in light of its ability to provide justice. We conclude with a discussion of possible avenues for reform.  相似文献   

18.
传统的软件开发方法以及对应的软件工程课程实验设计通常缺乏一致性、系统性,不利于提高学生软件开发的综合实践能力。针对上述问题,开设实施了软件工程创新性实验教学项目"基于AADL模型驱动的软件开发方法",使得软件开发过程的各个阶段集成于统一、一致的建模框架中。同时,辅以"做中学"与项目驱动相结合的教学模式,让学生从实践中体验一个完整的软件开发过程,提高学生的自主学习探索、软件开发综合实践能力,为软件工程实践教学的开展提供实用的可选方案。  相似文献   

19.
软件最大程度的复用是软件设计人员的不懈追求,他们希望通过分解和模块抽象化来解决日益增长的软件复杂性。设计模式能巧妙的解决系统设计阶段的软件重用,但是处理涉及软件设计结构中的松耦合问题却有点复杂,而AOP能很好的降低涉及软件设计结构中组成成分之间的松耦合。主要讲述设计模式和AOP的目前的研究、应用,并解释了两者之间的关系。  相似文献   

20.
Like the ownership of physical property, the issues computer software ownership raises can be understood as concerns over how various rights and duties over software are shared between owners and users. The powers of software owners are defined in software licenses, the legal agreements defining what users can and cannot do with a particular program. To help clarify how these licenses permit and restrict users’ actions, here I present a conceptual framework of software rights and duties that is inspired by the terms of various proprietary, open source, and free software licenses. To clarify the relationships defined by these rights and duties, this framework distinguishes between software creators (the original developer), custodians (those who can control its use), and users (those who utilise the software). I define the various rights and duties that can be shared between these parties and how these rights and duties relate to each other. I conclude with a brief example of how this framework can be used by defining the concepts of free software and copyleft in terms of rights and duties.  相似文献   

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