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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
本文利用ERDAS IMAGINE软件制作出本区的数字高程模型图(DEM),并将获取的SPOT5影像制作出数字正射影像图,进行数字高程模型与数字正射影像图的叠加,制作出城子河区的三维景观图。通过本次制作展示了城子河区的地貌特征。  相似文献   

2.
随着摄影测量与遥感,地理信息系统等学科的高速发展,一批新型测绘产品产生了.其中,三维景观图就是一种数字摄影测量新产品.本文首先阐述了三维景观图的制作原理,并以OpenGL为平台,简述了景观图的实际制作过程;第二阐述了三维景观图在社会生活各个领域的应用,井分析了它的发展前景.  相似文献   

3.
三维景观图是地理信息可视化表达和虚拟仿真的有效表现形式,它的应用涉及到各行各业。水库是水利设施建设的重要组成部分。水库三维景观图的制作是数字水库地理信息建设的一部分。Virtuozo是比较具有代表性的数字摄影系统,简述数字水库的三维景观可视化建设思路。  相似文献   

4.
曹曦 《金秋科苑》2010,(20):56-56,52
本文以长江三峡地区为例,对Skyline平台在三维地理信息系统建设中的应用进行了探讨,通过TerraBuilder和TerraExplorer Pro等软件,实现了长江三峡三维景观平台的建设。  相似文献   

5.
以北华大学东校区为例,利用SuperMap Deskpro 6.0的三维建模功能,结合Photoshop软件,通过对校园平面图进行配准、矢量化、构建北华大学三维虚拟校园景观。可实现景观的放大、缩小、漫游及动画显示,为学校日后建立科学、智能、网络一体化的综合校园管理体系奠定了基础。  相似文献   

6.
随着数字技术的发展,计算机开始逐步介入影视制作过程,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用.各种影视后期专业软件也逐步向PC上转移,利用电脑就能完成后期的合成、剪辑,制作出影视作品.在影视后期合成中,三维动画的制作成为重中之重,利用三维动画合成出足以"以假乱真"的画面效果.然而,当用软件制作出来的真实场面之后,开始渴求一种返朴归真的传统手绘感觉,而传统的手绘又无法展现出三维的空间效果.本文将对影视后期合成及后期合成软件After Effects中三维合成功能做出研究,利用在后期合成软件中具备的三维合成功能,将平面图像制作出三维效果,搭建出带有传统手绘感觉的三维空间.  相似文献   

7.
数字校园作为数字城市的重要组成部分,是数字城市的一个缩影。作者结合北京适普软件有限公司的超自然真三维地理信息系统软件,对数字校园建设中三维景观的建设问题进行了探讨,并以淮海工学院校本部为例进行了实践。  相似文献   

8.
本文引用盖壳的塑料模具结构,运用Solidworks软件进行三维实体造型,重点介绍了三维软件Solidworks的功能及用它来建构塑料模具结构的设计建模方法和装配的制作。并且特意制作了该模具的动画仿真来展示例图产品的特性和结构,使读者更加直观的了解本产品的模具结构。  相似文献   

9.
本文引用槽轮导向弧形摆动机构,运用Pro/Engineer软件进行三维实体造型,并重点介绍了三维软件Pro/Engineer的功能及其用它来建构槽轮导向弧形摆动机构的设计建模方法和装配的制作。笔者特意制作了该机构的动画仿真来展示例图产品的特性和结构,使读者更加直观的了解本产品的模具结构。  相似文献   

10.
基于虚拟现实的3D景观建模是未来研究方向的热点之一,对于三维测量数据获取和创建城市景观模型软件的需求不断增长,用于实现对传统二维空间向三维空间的转换,虚拟模型将提供一种沉浸式的虚拟漫游,使人能够通过视觉、听觉产生身临其境的感觉.本文利用AUTOCAD、3DSMAX、PHOTOSHOP、VRP及其相关软件,通过一系列的步骤,实现三维场景的虚拟漫游.  相似文献   

11.
基于3DMAX三维虚拟景观的设计技术探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章主要论述了利用3DMAX三维多媒体软件对于某大学校园部分景观进行了三维建模和虚拟设计的方法和过程,并且对于建模过程中的一些关键技术进行了描述。  相似文献   

12.
三维景观构建是数字城市建设的一个关键,本文在简单介绍常用三维景观构建技术的基础上,详细介绍了基于ArcGIS的三维景观建模方法,并结合某区域的CAD等已知数据,实现了该区域的三维景观模型的构建,并总结了建模过程中遇到的问题。  相似文献   

13.
三维数字校园是近年来的一个发展热点,本文以云南师范大学呈贡校区为研究对象,通过校园规划设计图和高分辨率遥感影像配合SketchUp三维建模软件建立校园建筑物三维实体模型,使用COM组件技术,通过调用TerraExplorer API接口来开发一个三维数字校园景观系统,对数字校园系统建设的基础理论与技术方法进行了深入研究和探讨.  相似文献   

14.
通过对城市三维景观系统的了解,深入了解CAD系统,计算机立体视觉,基于遥感与数字摄影测量技术,3DSMAX软件建模在城市三维可视化中的应用。利用一超自然真三维地理信息系统(SUPERNATURAL GIS)在城市建模的方便,大大减轻了传统建模繁琐的步骤,在城市三维建模中具有很大的应用价值。  相似文献   

15.
刘树华 《科技风》2022,(9):70-72
以国产超超临界660MW汽轮机的三维模型与结构演示动画的制作过程为例,介绍了一种基于实际设备的CAD二维平面图纸,利用AutoCad和SolidWorks软件将二维图形快速转换为三维模型的方法.该方法可以显著缩短三维教学动画的制作时间,对于专业课教师跟踪课程所在领域的实用新成果,将最新的设备结构转换为基本准确的三维立体...  相似文献   

16.
影视编辑制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片。编辑软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等。AE作为一种合成软件同时具备非线性编辑和三维插件等功能,AE可以完成对视频文件、音频文件、图片动画文件等各类型素材的合成编辑特效处理。从行业定位来说,AE偏段落式制作,有剪辑时间线的功能,通过对视频按层次的进行合成编辑,使视频画面更加美观,更加符合制作者意愿。  相似文献   

17.
夏博 《科教文汇》2011,(12):62-63
随着科技与技术的迅速发展和逐渐成熟,三维动画领域逐步扩大,三维动画制作软件也随之增多。本文以三维软件与动画运动规律来讲解三维动画片中角色动画的制作方法。在三维角色动画片中,角色的动作表现是动画片的重要组成部分。  相似文献   

18.
从城市元胞自动机模型(UCA)的角度出发研究三维虚拟城市的自动化生成方法。通过建立城市元胞自动机模型,模拟城市土地利用单元的演化过程,确定城市功能区。以此做为控制数据确定建筑物模型的空间位置和相应类型。利用Terra vista和Creator进行三维场景建模,利用Open GVS场景管理技术随机调用建筑物,并将其布设于三维场景的相应位置上,生成三维虚拟城市。开发了三维虚拟城市自动化生成系统,并探讨了该系统在城市规划、城市研究等多个领域的应用潜力和价值。  相似文献   

19.
童晓然  吴晟 《科技广场》2007,(1):117-119
本文研究目的是为了找出从传统地图中获取三维信息并将其展现为真实三维立体图形的方法。研究运用了几何向量计算以及微软的Direct3D技术。本文主要阐述了用机器从地图采样三维信息,结合Direct3D及向量几何计算,构造出三维空间地形,然后实现模拟行走的技术,并提出优化方法。该研究取得成功,制作出了实现上述功能的软件。研究表明,采用现有地图作为信息源,运用了低价的硬件(扫描仪)和流行软件(Direct3D)技术制作出的三维展示工具,可节省地理研究成本。  相似文献   

20.
陆明深  蒋就喜 《中国科技纵横》2010,(21):206-207,204
为实验教学提供良好的交互性数码教学资源。采用病理实物大体标本用数码相机拍摄成像,利用三维立体动画软件制作成可控制三维立体动画标本和交互式立体观察病理标本,在病理实验教学中应用,以激发学生自主学习兴趣。  相似文献   

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