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相似文献
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1.
讨论了基于WindowsCE的PDA设备串行通信程序的设计方法 ,介绍了与串行通信有关的部分Win32API函数 ,并给出具体的例子描述怎样使用API函数对串口进行操作  相似文献   

2.
介绍以89C52单片机为下位机,PC机为上位机,通过由89C52单片机构成的通信控制器相连的集散系统(DCS)串行通信方案;研究在.NET中如何进行串行通信的编程技术,即如何利用.NET的平台调用技术实现在CLR中的托管代码调用非托管的Win32API串行通信DLL,并结合多线程、事件处理、同步访问技术来实现串行通信编程,还结合实例探讨单片机的串行通信编程技术。  相似文献   

3.
API是内置在Win95和Win98中专门为各种流行开发工具提供的应用程序接口。在Win95和Win98中 ,其 32位串行通信机制相对于 1 6位的Windows 3.x已作了改进和标准化。本文结合实例从调用API接口的角度 ,具体阐述了一种基于事件驱动机制的串口查询法来实现串行通信的思路  相似文献   

4.
API是内置在Win95和Win98中专门为各种流行开发工具提供的应用程序接口。在Win95和Win98中,其32位串行通信机制相对于16位的Windows3.x已作了改进和标准化。本文结合一个实例从调用API接口的角度,阐述了一种基于事件驱动机制的串口查询法来实现串行通信的思路。  相似文献   

5.
基于API函数的RS-232串行通信的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文阐述了Windows系统串行通信的机理 ,介绍了微机RS -232串行通信的一般步骤 ,探讨了在Win dows平台上使用VC 6.0调用API函数进行串口通信的编程方法 ,给出了函数原型和程序代码  相似文献   

6.
本文介绍了在Win9x环境下,实现串行通信的基本原理以及利用Delphi6.0调用API通信函数开发串行通信程序的方法,并给出了利用Delphi6.0中多线程技术编写多线程处理程序的代码。  相似文献   

7.
本文介绍封装了 Windows API有关 Win Sock通信函数的 MFC Win Inet类 ,重点介绍用 Win Inet类编写 FTP动态连接库及进一步调用这个动态连接库设计网络通信接口程序的方法。  相似文献   

8.
DELPHI串行通信编程技术与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了基于DELPHI环境的多种串行通信编程方法及编程技术,着重讨论了采用MSComm控件实现串行通信的基本方法、技巧,并探讨了微机与多单片机系统间实时远程通信的编程实现。  相似文献   

9.
针对MSComm控件的不足,探讨在VB.Net2003中如何利用API函数来定义串行端口类,并通过一个应用实例介绍如何利用该类的声明来实现PC与可编程控制器之间的串行通信.这对开发高质量的串行通信有一定的应用和借鉴价值.  相似文献   

10.
关于 Windows 环境下串行通信程序一直是很多人感兴趣的问题,尤其是从事计算机监测、控制方面的开发人员。较多文献对利用 Active 控件进行串行通信作了详细的描述。本文描述的则是直接用汇编语言来实现低层编程,然后与 Visual C 6.0编制的程序相接,进而在 Windows 98系统中获得对串口的控制权,达到较为有效地利用串口的目的。虽然 Windows 98不提倡用户直接与低层硬件打交道,提供了与串口对应的 API 函数供用户使用,Vi-sual C 6.0提供了与串口对应的 Active 控件供用  相似文献   

11.
介绍了WIN32环境下串口通信,并详细介绍了在Win32下实现串口通信的方法和过程。  相似文献   

12.
介绍并分析了三菱FX0N型PLC的编程口通信协议,以实现PC与PLC编程口串行通信,满足上位机对PLC控制系统运行数据监控的需要。且在Visual Basic软件开发环境中利用MSComm串行通信控件,编制出PLC与上位计算机之间的通信软件。经过在实际系统的应用表明,可实现与PC机间的可靠通信。  相似文献   

13.
介绍并分析了三菱FX0N型PLC的编程口通信协议,以实现PC与PLC编程口串行通信,满足上位机对PLC控制系统运行数据监控的需要。且在Visual Basic软件开发环境中利用MSComm串行通信控件,编制出PLC与上位计算机之间的通信软件。经过在实际系统的应用表明,可实现与PC机间的可靠通信。  相似文献   

14.
本文介绍了在可视化编程环境下实现PC机与单片机串行通信的有关知识,说明了在C Builder平台上实现串行通信以及数据库操作的具体方法。在此基础上,设计了一个计费系统的通信部分。  相似文献   

15.
介绍MODEM串行通信编程的基本流程和MODEM的基本概念,重点总结和提出在VC中实现基于MODEM串行通信的5种方法,并讨论这些方法的各自优、缺点和适用范围。  相似文献   

16.
基于Win32汇编语言开发环境实现了一个应用程序的界面设计。程序设计过程表明,Win32汇编不仅保留了传统汇编节约内存资源,运行速度快的优势,而且其编码风格和可读性已经非常接近于高级语言,它可以象高级语言一样方便地调用Windows操作系统提供的API函数,避免了传统汇编繁琐的底层细节控制,提高了应用软件的开发效率。  相似文献   

17.
介绍MODEM串行通信编程的基本流程和MODEM的基本概念,重点总结和提出在VC中实现基于MODEM串行通信的5种方法,并讨论这些方法的各自优、缺点和适用范围。  相似文献   

18.
基于Win CE的串行通信设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
简要介绍了基于Win CE的串行通信的数据收发基本过程,运用微软公司的嵌入式开发平台EVC,开发完成了基于Windows CE的串行通信程序设计,并通过以太网接口下载到烧有WINCE操作系统的目标板S3C2410嵌入式开发板上,实现了PC与目标板的数据收发功能.该设计具有可移植,执行效率高,稳定性好等的特点.  相似文献   

19.
用程序语言实现件夹复制功能,并在屏幕出现正在复制的图形界面,是一件比较麻烦的事情。在PB中调用Win32API函数可实现上述功能。  相似文献   

20.
由于利用PowerPoint提供的插入控件的方法来插入Flash动画比较复杂,本文利用VBA的强大功能,通过Win32API调用Windows内置的对话框实现了Flash动画插入操作的自动化,提高了工作效率。  相似文献   

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