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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
课程游戏化是《3-6岁儿童学习与发展指南》对幼儿教学提出的要求,即幼儿园教育应以游戏为基本活动,寓教育与其他活动中。正如陈鹤琴先生所说,游戏是儿童的生命。建构游戏强调幼儿园教师要在课程教学的各个环节中融入游戏,其中幼儿交往能力的培养是幼儿教育中比较重要的方面,如何在建构游戏中培养幼儿的交往能力也是幼儿教师需要重点研究实践的课题。本文通过对培养幼儿交往能力的重要性及幼儿交往能力现状的分析,提出借助建构游戏加强幼儿交往能力培养效果的措施,使建构游戏的实施发挥出可靠的作用,为幼儿的发展提供良好的条件,进而实现培养的目标。  相似文献   

2.
在体育教学中,对学生创编能力的培养能启发学生进行创造性的尝试,引导学生开动脑筋,积极思考,提高学生对幼儿游戏的兴趣。幼专生是未来的幼儿教师,应具备一定的创编幼儿游戏的能力,幼儿游戏对幼儿身心发展起着积极的促进作用,在幼儿园体育活动中占有很重要的地位。如何培养幼专生幼儿游戏创编能力,是一个值得关注的问题。  相似文献   

3.
任玉梅 《考试周刊》2009,(12):135-136
本文作者对学前教育专业学生体育教学能力的重要性进行了调查研究。结果表明:幼儿教师的教育素质直接影响着幼儿体育活动的开展,直接影响着幼儿的健康水平,因此.加强对学前教育专业学生体育教学能力培养的研究很有必要。  相似文献   

4.
游戏是幼儿最基本的活动.为了帮助学生掌握指导幼儿游戏的方法,我结合《幼儿教育学》的教学,注重组织学生参加实践活动,培养学生的实际工作能力.一、组织学生看游戏、评游戏、培养分析问题的能力.  相似文献   

5.
新《纲要》指出:“游戏不只是教学借助的一种手段,游戏更有它自身的价值,应充分发挥幼儿在游戏中的主动性和创造性,鼓励幼儿参与多种游戏,鼓励幼儿在游戏中反映生活,为幼儿在游戏中运用和发展学习到的知识及能力提供机会和条件。”苏联教育家克鲁普斯卡娅说过:“游戏对于幼儿是学习,是劳动,是重要的教育形式。”结合游戏进行数学教育可使幼儿摆脱枯燥抽象的数学概念,在欢愉的气氛中参与、体验、感受学习生活中的数学知识。而且游戏是幼儿最喜爱的活动,喜欢游戏是孩子的天性。因此,数学活动中应充分运用游戏这一手段,将数学知识和游戏巧妙结合,把游戏引入每一节课,以增强幼儿的求知欲,提高幼儿的学数学兴趣与能力。  相似文献   

6.
合作在幼儿更好地适应社会、实现自身发展、高效学习等过程中有着重要的影响力.游戏活动是幼儿园教学的主要形式,在游戏活动中注重对幼儿合作意识与合作能力进行培养至关重要.文章结合教学案例,从多方面探讨游戏活动中如何培养幼儿的合作意识与合作能力,指出应注重营造激发幼儿合作意识的外部环境,注重在游戏中教授幼儿合作技巧,提高幼儿合...  相似文献   

7.
作为幼儿教师,最基本的能力应该是能够设计、组织并实施幼儿游戏教学活动,这就要求幼儿教师不仅需要多种知识的融合,而且还需要具备较强实际设计组织和实施活动教学的能力。这种综合知识、技能及能力的形成和获得并得到有效提高,就必然要求幼师教学中给予学生一个实践机会,一个能在其中充分发挥主体能动性的具体的教学情境。而这恰恰是活动课程的优势所在,因此,开设活动课程是幼师教育教学的内在需要。  相似文献   

8.
师范大专学前教育专业学生的游戏教学实践能力包括活动选材、计划编写、游戏准备、游戏组织、游戏效果评价的能力,从实习教学环节可以看出他们游戏活动选材"不好玩"偏多,游戏活动设计难以针对幼儿特点,游戏活动准备工作达不到要求,游戏组织不够精细,导致游戏实践活动效果欠佳。要提升学前大专生游戏教学实践能力,相关院校需要创设游戏课程实践性教学环境与条件,做好游戏实习与实践指导工作,通过园、校合作建设好实习基地,建设好"双师教学团队"。  相似文献   

9.
游戏符合幼儿爱玩的天性,能够更好地体现幼儿教育的趣味性和自主性,让幼儿在参与游戏活动的过程中发展个人的语言能力和智力。幼儿教师需要着眼于幼儿交往能力的培养要求,积极开展形式多样的游戏教学活动,释放幼儿的天性,保障幼儿能够在参与游戏活动的过程中全面发展个人的交往能力,分析不同游戏活动对幼儿交往能力的培养作用,根据自身的教学经验给出相应的教育对策。  相似文献   

10.
幼儿语言教育包括系统的语言教育活动,如故事、诗歌、看图讲述,也包括幼儿日常游戏活动中的语言活动。在日常游戏活动中可抓住各种机会,灵活、随机、有目的地对幼儿加以培养,培养f蛳]的语言能力。笔者根据多年的幼儿园教学实践经验,  相似文献   

11.
许静 《天津教育》2021,(9):59-60
网络游戏让很多学生着迷以至于迷失了自己。教师们不断思考一个问题:游戏如此让学生上瘾,何不采取疏的办法,把着力点放到看看游戏到底有何吸引力上来,并将研究游戏奥妙所得植入教师课堂教学实践,通过有效结合,创生精彩英语课堂,让师生享受到游戏规则给教学带来的快乐。这一实践大大提升了英语教学情趣,提高了教学效果。  相似文献   

12.
高校培养学生以就业为导向,以岗位需求为目标,使学生在校期间所学的知识,所掌握的技能为今后就业奠定基础。在《小学英语教学法》课程中,我们探索游戏教学法。小学英语教学模式活泼、内容新颖,运用游戏教学来激发儿童学习英语的兴趣,适合儿童发展的要求。本文从教学实践出发,探讨了小学英语课堂中进行游戏教学的适用性,并分析了如何在小学英语课堂中利用游戏来组织教学。  相似文献   

13.
体育游戏在体育课中的运用   总被引:3,自引:0,他引:3  
游戏可以培养学生的机智,勇敢、顽强等意志品质,并能提高学生的各项身体素质和基本活动能力,在体育教学中,根据课的内容和任务及其结构特点,恰当,合理地运用体育游戏教学,可以更好,更快地使学生掌握动作技术,完成课的,任务,提高教学质量。  相似文献   

14.
吴爱如 《成才之路》2021,(14):100-101
增强幼儿自信,培养幼儿乐群、友好的态度和行为是幼儿园教育的目标之一。因此,教师可引入游戏化教学,让幼儿通过参加游戏和各种活动,体验和同伴共处的乐趣,理解行为规则的必要性,学习自觉遵守规则。文章分析幼儿园游戏化教学的意义、幼儿园游戏化教学存在的问题,探讨幼儿园游戏化教学的策略。  相似文献   

15.
从高职学生自身特点出发,本着激发学生学习兴趣、启发学生学习动机、提高学生学习效率的思路,提出了适合高职学生课上进行的五大类游戏及巧妙运用。它们分别是角色类游戏、情景类游戏、竞赛类游戏、实验类游戏和综合类游戏。并分别对这五大类游戏进行了深入阐释和案例分析,以期对高职英语教学起到一定的借鉴意义。  相似文献   

16.
Educational games are increasingly used in informal and formal educational settings for promoting active learning and gaining students’ interest in cognitively demanding subjects, such as programming. However, empirical studies that investigate the true impact of educational games on teaching and learning programming, especially to small aged students, are limited. This article presents the results of a pilot study that utilized the educational game Run Marco for teaching basic programming concepts to primary school students. Students’ performance was studied through specially designed worksheets, while their acceptance of the intervention was evaluated through a questionnaire that was based on the principles of the Technology Acceptance Model (TAM). The results of the pilot study showed that the educational game supported students in comprehending basic programming concepts, while the results regarding the acceptance of its usage in the learning process were quite positive. However, the game did not succeed in raising students’ interest as expected and further research is necessary in order to study the reasons for this fact and make informed choices on designing and utilizing such games.  相似文献   

17.
辩论教学具有游戏性和可学性,其目标是培养批判性思维。通过比较实验组班级和控制组班级的数据,本研究证实辩论游戏可以改善学生的批判性思维能力,提高学生对学术观点的包容性,给予学生挑战常识的机会,引导学生理性地表达,并重新认识自我,因此辩论游戏课堂体验受到学生欢迎。而教师的课堂把控能力至关重要,只有传授学生“思维的弹性边界”才能使辩论游戏教学策略产生积极的效果。  相似文献   

18.
体育游戏是一项深受广大青少年喜爱的活动项目,是高校体育教材内容的重要组成部分.结合作者自身多年的体育课实践经验,围绕体育游戏课的准备、进行和讲评三个基本环节,就怎样上好高校的体育游戏课做了认真的分析和探讨.要上好体育游戏课就必须提高教师自身素质,在游戏课组织与教学上下大功夫,突出游戏课的特点.只有这样,才能真正使学生在轻松愉快的气氛中掌握体育知识、技能和技术,培养良好的思想品质,达到预期的教学效果。  相似文献   

19.
Playing games is an important part of our social and mental development. This research was initiated to identify the game type most suitable to our teaching environment and to identify game elements that students found interesting or useful within the different game types. A group of twenty students played four commercial games (SimIsle, Red Alert, Zork Nemesis and Duke Nukem 3D). Results suggest that students prefer 3D-adventure (Zork Nemesis) and strategy (Red Alert) games to the other types ("shoot-em-up", simulation) with Zork Nemesis ranked as the best. Students rated game elements such as logic, memory, visualisation and problem solving as the most important game elements. Such elements are integral to adventure games and are also required during the learning process. We present a model that links pedagogical issues with game elements. The game space contains a number of components, each encapsulates specific abstract or concrete interfaces. Understanding the relationship between educational needs and game elements will allow us to develop educational games that include visualisation and problem solving skills. Such tools could provide sufficient stimulation to engage learners in knowledge discovery, while at the same time developing new skills.  相似文献   

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