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相似文献
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1.
三维地形可视化仿真技术是虚拟现实的重要手段之一,主要研究真实感三维地形建模和三维地形可视化的实时绘制.本文对光照模型、纹理映射技术、阴影、场景的特效生成、实时消隐技术、层次细节简化技术等三维地形可视化仿真关键技术进行了分析.  相似文献   

2.
随着Web3D技术的广泛应用,融合Web3D技术建设在线教育资源成为必然发展趋势。在整合课程理论知识的基础上,基于三维空间的多元化学习资源可视化设计思路,融合Web3D技术实现学习资源的三维可视化将有助于提升学生学习的参与度,也可为建设三维可视化学习资源提供参考。  相似文献   

3.
近年来,三维地形可视化、三维空间分析已经成为三维地理信息系统领域的前沿问题。为改正传统GIS中面三维将高程坐标仅仅作为附属坐标而导致无法构建地形真三维模型,同时也无法提供地下信息的缺点,基于Unity3D游戏引擎和ArcGIS平台,采用任意地形灰度图为数据源,将灰度图转化ASCII栅格文件读入Unity3D中,最终利用Gameobject中Cube元素,实现了DEM中规则格网模型的真三维展示,利用Gameobject的Mesh元素,采用顺时针索引数组实现了DEM中TIN的真三维展示,由于U3D引擎具有独立的Y坐标(在U3D中高程坐标以Y轴表示)特性,使其能够创建真正意义的真三维模型,同时可以在摄像头上添加镜头旋转脚本以实现模型的360度浏览。  相似文献   

4.
大范围虚拟场景几何建模方法的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
地形景观模型的三维可视化技术是时空一体化地理信息系统与虚拟现实中的关键技术之一。本文在ArcGIS生成的DEM数据基础上,着重讨论了采用叠加影像和房屋生成大范围三维地形的方法。  相似文献   

5.
OpenGL是当今业界最为广泛使用的三维图形技术标准.本文以模拟三维地形数据为基础,针对地理信息区域的三维地形可视化,探讨了在Visual Basic环境下实现三维地形的模拟以及三维可视化的原理和方法,并给出了部分相关的实现代码.  相似文献   

6.
地形三维可视化及其实时绘制技术一直以来都是空间信息应用领域的研究热点。本文以三维地形的实时可视化为研究目标,分析了基于离散高程点的不规则三角网构建的基本理论与方法,提出了一种改进的内插规则格网到DEM算法,并通过具体试验验证了该方法的可行性和有效性。  相似文献   

7.
基于OpenGL的纹理映射研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了纹理细节模拟方法。使用OpenGL的编程接口,应用纹理映射技术,实现场景中三维地形可视化。纹理映射技术的应用能增强三维场景绘制的真实感,并能提高三维场景的渲染速度。  相似文献   

8.
平面地图无法直观地表现地形地貌,为了能更直观地展现地形元素,三维建模具有重要的理论和实际意义。重点论述了三维地形建模过程中的一些具体方法和流程,通过数据采集与处理、三维地形模拟等最终实现了三维可视化。实践证明,该方法建立的三维地形具有良好的可行性。  相似文献   

9.
结合虚拟现实技术在地学中的应用,研究了数字高程模型的建立与三维地形绘制以及显示技术。详细描述了重力异常场数据三维模型的构建及可视化显示。在Visual C 开发环境下,引入OpenGL三维图形标准,实现了空间离散重力异常数据的可视化,为物探解释人员提供了形象的可视化工具,也为一般场数据的可视化问题提供了解决途径。  相似文献   

10.
张玲 《教育技术导刊》2014,13(2):153-155
使用WebGL技术和Oak3D引擎对三维地球进行了模拟。该模型与平台无关,简便高效,使用简单,具有良好的Web交互性,不需要任何浏览器插件支持,对互联网时代的3D可视化实现具有一定的参考价值。  相似文献   

11.
爆炸力学数值方法及其模拟研究的简要综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
回顾了爆炸力学计算的基本理论、计算方法及其应用现状,总结了自主开发爆炸与冲击问题数值模拟程序的过程,主要分析了爆炸与冲击问题数值模拟程序MMIC(3D)、可视化软件Visc2D和Visc3D、驾驭式计算技术及模糊界面处理技术在爆炸场数值模拟中的应用.流体与固体耦合、可视化计算中的着色、数值计算中的驾驭式技术和界面处理,以及三维数值计算等是爆炸力学计算方法研究中亟待解决的问题,也是爆炸力学数值计算的发展方向和趋势.  相似文献   

12.
实时三维交互式仿真技术是实现道路线路三维可视化设计的关键,基于CDT(Constrained Delaunay Triangulation)理论建立三维道路地形整体模型,构建出外观与内部拓扑关系均为整体的道路三维模型,在此基础上,讨论了可视化要点,最终实现道路线路的三维可视化。  相似文献   

13.
在地形表面添加纹理是一种提高图形真实感的有效方法,在三维地理信息系统中,通常需要在一整片曲面上表现不同的地形,目前常用的一些三维开发软件,如Vrml、Java3D,一整片曲面只能加一种纹理,不能满足在同一地形表面表现多种地貌特征的需求.由于地形的不连续性,在贴图的过程中,会在地形起伏变化较大的地方产生变形,因此局部贴图及纹理变形的修复技术将成为提高地形真实感的有效手段.  相似文献   

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15.
基于三维图书馆可视化馆藏文献信息查询管理和服务是图书馆的发展趋势之一。分析了系统采用的关键技术,结合信息检索和Web3D的相关技术,介绍了可视化信息检索系统的总体结构、设计和实现方法。最后,对系统功能实现的关键技术进行了描述,实现动态的三维漫游和三维场境图书数据查询功能。该系统使图书馆的服务方式、服务内容、服务范围都更加多样化,拓展传统图书馆的功能。  相似文献   

16.
服装电子商务平台的三维化和信息化是未来服装行业的发展趋势。通过Web维建模技术可实现电子商务平台中三维试衣系统的人体模型编码和设计。X3D虚拟人动画节点设计执行了H-Aaim标准,通过对不同节点定义以及代码编程,来完成人体模型的建立。采用X3D的虚拟现实技术,能满足虚拟现实的交互性和沉浸感的要求,弥补了服装电子商务不能进行试穿的不足。  相似文献   

17.
研究三维坐标变换是虚拟植物可视化模拟的基础工作之一.笔者根据扦插植物地下组织的构型特点,实现了一个Direct3D坐标变换在扦插植物地下组织可视化模拟中的应用实例,结果表明该方法可行有效,为模拟其他三维可视化物体提供了一个新的技术手段.  相似文献   

18.
基于虚拟现实技术对湖南省衡阳市石鼓书院的湖湘文化景区进行了虚拟再现。通过使用3ds MAX和Zbrush软件以及Unity3D游戏开发引擎,建设具有漫游和交互功能的景区虚拟旅游系统,其中重点对石鼓书院的禹碑亭长廊、石鼓书院大门、李忠公祠、武侯祠、大观楼和合江亭进行了详细的三维建模和Unity3D建筑可视化交互设计。  相似文献   

19.
真实感三维地形已在现代军事领域中运用,具有可视化程度高,动态感强等优点。章应用开放式国际图形标准OpenGL,给出了在计算机上实现真实感三维地形的基本过程。这对三维地形的生成以及作战训练仿真的实现具有重要的应用价值。  相似文献   

20.
3D技术是多媒体技术的一部分,是指利用三维软件实现三维立体空间效果的技术。本文从3D作图、模拟或虚拟现实、立体交互、二维与三维优势互补等方面阐述T3D技术在高中物理教学中的具体应用.  相似文献   

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