共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
你对手机游戏的印象,还停留在“贪食蛇”和“打砖块”这样的游戏上吗?手机已开始迈向彩屏及和弦铃声时代,手机游戏也越来越好玩,尤其是名目众多的Java游戏,绝对不会让你玩腻!拥有一款JaVa手机,随处可玩酷游戏。 相似文献
2.
这是最酷的宠物百货公司!它收养可怜的流浪宠物,免费送给新的主人;猫和狗入住它的“宠物酒店”,可以随时和惦记他的主人通电话。这么独到的服务,树立了它热爱宠物的形象,但它并非靠这些奇怪的服务赚钱,而这些五花八门的服务,却使猫食狗粮的销量大增。[编者按] 相似文献
3.
微软加入竞争,将亏本卖主机的商业模式推向高潮,其新一代游戏机"Xbox360",制造成本高达525美元,但零售价却只有399美元. 相似文献
4.
5.
6.
你对手机游戏的印象,还停留在“贪食蛇”和“打砖块”这样的游戏上吗?手机已开始迈向彩屏及和弦铃声时代,手机游戏也越来越好玩,尤其是名目众多的Java游戏,绝对不会让你玩腻!拥有一款Java手机,随处可玩酷游戏。 相似文献
7.
8.
在经历过互联网的寒冬之后,门户网站再次成为令人眼红的赚钱机器,搜索、电子邮件、即时通讯、无线增值、多媒体、广告等每一项业务都是门户网站鼓鼓囊囊的钱袋,人们赋于门户网站以财富的象征意义。一时间人人趋之若鹜,拥有差异化策略的门户侵入者纷纷觊觎这一领地,因而演绎出一场门户网站惨烈的“军阀混战”。 相似文献
9.
“娃哈哈”令人拍案叫绝史萍今日之“娃哈哈”,用“妇孺皆知”一词来形容并不过分。在谈及发明成果商品化时。人们也不能不将其视为典型实例。想当年,三个人在一间10多平米的旧房里,靠14万元开办小厂,日子可谓艰难。今非昔比,“娃哈哈”集团公司已拥有3500名... 相似文献
10.
朋友,你当然知道,而今IT行业真正能赢利的企业寥寥无几。原因不外乎是绝大多数网络公司的“做点”不坚实。换句话说,就是它们的主要赚钱点放在吸引广告商来网站平台做商业广告上,而本身的业务则无赢利机制。若进一步解释,就是它的经营支撑点不是一道妙不可言的“大菜”,不受客户青睐。不过,这些都指的是败例而言。其实,胜例也有之,尽管寥寥无几,但却耐人品嚼启人心智。这不,美国“古戈尔”公司就是一个靠妙打专利战而一步一个脚印踏踏实实直至发迹的网络企业。它业务“爆棚”,“做点”坚实,因而收益火爆财源滚滚,在主业务支… 相似文献
11.
“红黑游戏”反映了经济主体交往中个体理性和团体理性的矛盾关系,能够体现商务谈判“双赢”理念及其实现条件。在《商务谈判》课程教学中应用“红黑游戏”,通过教师引导学生分组、游戏、交流感受及点评总结等环节,使学生“体验感悟”其中蕴含的商务谈判道理。游戏教学中应注意做好充分的教学准备,发挥教师“引导”而非“指导”作用,为学生创造广阔的互动空间,同时避免引起负面效应。 相似文献
12.
13.
14.
深圳数字电视商业化运营已经一年了,整整一年,作为深圳唯一的数字电视网络运营商——天威视讯股份有限公司的日子有点艰难。“深圳数字电视一直在亏本。”提及深圳数字电视的运营状况,天威的数字电视业务部经理曹利齐一脸无奈。 相似文献
15.
“严馆模式”的探索轨迹及创新意蕴 总被引:3,自引:0,他引:3
“严馆模式”集公共馆、高校馆、科技信息中心和名人纪念馆“四位一体”。所实施的“联合投资、股份合作、拥有产权、共享资源、民办公助”20字方针,摆脱了传统的单纯靠国家养馆的模式,进入了在政府的支持下努力高效运作、超前发展的层次,从而拓展了图书馆的升级之路。其独特的组合和机制,决定了其自身造血功能的建立和完善,并形成了文献资源、信息传播、物业经济同步发展的良性循环。 相似文献
16.
陈浩 《科学对社会的影响》2001,(1):12-14
《论语》中有这样一句名言“工欲善其事,必先利其器”。我们在科技创新中对这句话可以这样去理解:“善其事”就是要我们在科技创新工作中取得比较好的成就,“利其器”就是说我们应当充分利用先进的工具或手段,以使我们的创新工作容易出成果。 工具为什么重要,让我们看看哈耶克怎么说“个人或群体若想取得成功和生存下去,就不仅要靠他们追求的目标和遵循的价值,也同样要靠他们掌握的工具和拥有的能力。”工具包括两种,一种是物质性的,另一种是非物质性的。 我认为我们民族缺乏工具意识,对工具不够重视,包括对物质性的和非物质性的… 相似文献
17.
18.
19.
在大陆,没有人不知道李嘉诚,但人们对他的次子李泽楷并不十分了解。在传媒界,要么把李泽楷视为“赚钱的机器”,要么说他是“资本大玩家”。尽管李泽楷做成了几件轰动商界的大事,但仍是个颇有争议的风云人物。尤其对他投身高科技的创业鸿志,人们更是缺少认同。有人戏言:李泽楷一大赚回了他父亲一辈子挣的钱。他大手笔赚钱胜似赚钱的机器,但他大手笔创业却步履维艰,不像他赚钱那样得心应手。 相似文献