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我的父亲、已故百岁棋王谢侠逊,是现代中国象棋运动的开拓者和“我国推广国际象棋的先导者”(见知名棋史专家李松福的专著《谢侠逊与象棋》第77页)。 在我国,他是荣获中国象棋冠军的第一人(1918年,有全国60余名好手参加的我国第一次象棋大赛),也是荣获国际象棋冠军的第一人(1935年中、美、英、德、奥五国“银龙怀”国际象棋大 相似文献
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游戏这个东西自从诞生的第一天起,它的身边就围绕着无数的是非和争议。近日,美国著名科学杂志《科学美国人》最新研究显示,由暴雪开发的电子竞技游戏《星际争霸2》的IQ(智商)水准测试能力要优于国际象棋。通俗地说,《星际争霸2》对于人们智力以及综合思维能力的提升超过了国际象棋。有趣的是,这条新闻也引起了中国国际象棋总教练叶江川的兴趣他表示:“游戏和国际象棋应该各有各的优点,并不能主观地判断孰强孰弱。” 相似文献
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拿国际象棋同中国象棋相比,虽然有许多共同或者类似之处,但在兵种、走法与胜和规则等方面,还存在着较大的差别。仅就残局而论,就有以下不同特点: (一) 中国象棋将死、憋死都算胜;国际象棋却只有将死算胜,而憋死则要算和。 相似文献
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国际象棋与中国象棋,两者的审局度势与推理算着,在道理和方法上有不少近似甚至一致的地方,很值得两类棋手相互借鉴.中国象棋手掌握国际象棋,远比一般初学者要快,要容易得多。现在,试谈一下有关开局理论方面的一些基本问题,供国际象棋爱好者,特别是具有中国象棋基础的同志学习开局法时参考。 相似文献
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由中国象棋大师王嘉良和国际象棋大师李中健编著的《中国象棋简明教程》现已脱稿。拟于年内出版。该书采擷现代棋艺精华为例局,阐述了有关开、中、残局的基本知识、技术技巧与原理,是自学棋艺的良师益友,对深入钻研棋术亦会有所启发。本刊节选其部分内容,予以登载,使棋艺爱好者先睹为快。 相似文献
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现今的世界上,流行着两种十分近似的象棋:即中国象棋与国际象棋。两种象棋的起源,棋史研究界争论了很久,至今迄无定论。那种认为象棋不是中国发明的人中,有的人说:国际象棋中有“后” 相似文献
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中华人民共和国体育运动委员会于1984年11月6日颁布了新的《中国象棋棋手技术等级标准》和《国际象棋棋手技术等级标准》,与1981年颁布的标准相比,幅度有较大的放宽。如“特级大师”的标准是:①获全国个人赛冠军,②三获全国个人赛第二、第三名,③两次达到等级称号赛规定之 相似文献
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游戏就是要充满无限的乐趣,《神鬼传奇》从问世至今,一直都是以战斗为主题,从最早的PVE战斗,到PVP争夺BOSS击杀权,再到前段时间火热的军团级别对抗,似乎游戏的每一个环节都与战斗密不可分。久而久之,战斗也就让人略感到疲惫。丰富游戏玩法,增加奖励程度,《神鬼传奇》再添全新娱乐性玩法:螺旋圣域。 相似文献
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国际象棋起源于中国术数文化 国际象棋的起源,是一个争论很久悬而未决的问题,所以权威的《简明不列颠百科全书》做了一个含混的结论:“国际象棋是从印度或中国的一种占老棋戏演变而来,大约6世纪自印度传入波斯,再传入阿拉伯,约于10世纪经阿拉伯和中亚传到意大利、西班牙和法国以及欧洲各地,十五、十六世纪国际象棋终于定型为现在的形式和棋制”。根据目前的研究成果,印度起源论的证据主要有四: (一)在印度发现有8世纪的立体象棋子,一枚现藏巴黎博物院,另一副现藏伦敦博物院。后者的白棋子用象牙刻成,黑棋子用乌本刻成。这个证据说明了印度在8世纪以前就有以动物形象雕刻的用于棋戏的棋子,但并没有确凿证据证明它就是现代国际象棋子的 相似文献
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