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相似文献
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1.
1 前言 合建的成套动作编排不仅能帮助运动员顺利、流畅地完成比赛,而且能直接冬高成套动作难度得分。一套自选动作由10个不同的动作组成,这些动作就是构成成套动作的基本单位,离开这些具体的动作,蹦床的成套动作也就不存在了。选用单个动作时,[第一段]  相似文献   

2.
蹦床运动特点及其制胜规律思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
蹦床运动竞赛特点及制胜规律为:在所有参赛选手的大范围内,难度是蹦床取胜的决定性因素;在水平接近的运动员之间,动作的完成情况在很大程度上决定运动员的最终名次;稳定性是决定比赛取胜最基本的保证;动作的高度仅是影响分数评判的因素之一。建议:训练应以动作质量为核心,以提高动作的难度为目标,以稳定做保证,同时保持动作的高度。  相似文献   

3.
通过对自由体操技术特征的分析规则分析与健身比赛评分规则分析,发现健身运动特长比赛在自由体操难度技术动作具有借鉴意义,合理运用自由体操支撑、跳跃、旋转、翻腾等难度技术,在运动特长比赛中能提高运动员在健身比赛中运动特长的运动成绩。成套动作创编必须考虑时间、空间、动作、音乐等要素。  相似文献   

4.
下列表格中列出的是各国女子蹦床运动员在2005年国际比赛或国内比赛中成套动作难度情况。动作难度是根据运动员在2005年比赛中完成的最高难度来确定。数据可能不完全准确。  相似文献   

5.
《湖北体育科技》2018,(8):717-721
以第十三届学生运动会竞技健美操(中学组)混双决赛前八名比赛成绩为研究对象,采用文献资料法、录像观察法、数理统计法,分别从艺术分、完成分、难度分进行比较与分析,研究影响混双项目发展的因素。结果表明:在艺术编排方面,对新规则的理解和把握不足是导致导致艺术得分较低首要因素;此外,比赛运动员音乐的选择和使用与动作风格的吻合性较差;空间类型缺乏复杂性和创新性;在完成方面,随着名次的下降,完成分与难度分依次呈下降趋势且难度动作的完成质量直接影响完成分的高低;在难度方面,C组难度动作的选择比重最大,难度动作的分布较均衡,但在难度动作分值的选择上,应根据运动员能力选取,过多使用超出运动员能力的高难度动作无法保证完成质量。  相似文献   

6.
全国十冬会短道速滑赛况和项目现状分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对十冬会短道速滑比赛奖牌分布、对抗格局、比赛成绩等的分析,指出我国短道速滑的发展现状及制约我国短道速滑发展的主要因素,提出改进建议,供管理层参考。  相似文献   

7.
Horst  KUNZE  颜慧 《蹦床与技巧》2007,(1):13-14
大概在今年九月份,尤其在世界杯和其他国际比赛时期,我们开始针对遁周空翻多周转体动作的难度分进行了讨论,而对于该动作难度系数的判定不仅让难度裁判员烦恼,对于运动员以及教练员来说也是一个难题。[第一段]  相似文献   

8.
主要通过’96~’97赛季自由式滑雪空中技巧世界杯赛及’97世界锦标赛中外重点选手比赛分数及着陆成功率的统计与分析,对她们的动作质量进行了比较,结果指出,为在’98冬奥会上创佳绩,我国女队应继续提高动作质量,尤其提高高难动作着陆成功率,并着力加大动作难度。  相似文献   

9.
优秀武术套路运动员比赛状态焦虑及影响因素研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对参加第10届全运会、全国冠军赛、全国锦标赛、世界青年锦标赛的陕西省优秀武术套路运动员进行运动竞技状态焦虑量表测量.结果表明,优秀运动员与一般运动员在比赛状态焦虑上有差异,显示较高的运动技能水平可能会适度降低竞赛焦虑水平的强度;比赛的规模层次、成绩与名次、难度动作、平时训练中失误较多的难度动作、对客观环境及周围人和影响比赛的因素过分敏感等是影响其比赛心理的重要因素,特别对优秀运动员表现最佳时的心理状态进行了研究,为以后有针对性的进行心理训练提供理论依据.  相似文献   

10.
竞技太极拳经过多年磨练,现在的发展状况是否合理化、规范化是本文研究重点。通过文献资料法、实地调查法等对运动员训练、竞赛期间比赛成绩、难度动作完成质量及编排几个方面进行分析讨论。研究发现:运动员对难度动作的把握水平整体提升,比赛中难度动作缺失一定区分度,对竞技太极拳的发展不利。应在高难度上加大创新力度。竞技太极拳的编排逐渐趋于合理化。  相似文献   

11.
ABSTRACT

Videogames often confront players with frustratingly difficult challenges, fearsome enemies, and tragic stories. As such, they can evoke feelings of failure, sadness, anger, and fear. Although these feelings are usually regarded as undesirable, many players seem to enjoy videogames which cause them. In this paper, I argue that player misery often originates from a fictional or lusory attitude which brackets game events from real-life, making the player’s emotions solely relevant within the game context. As they are part of the game themselves, these negative emotions can be enjoyed and easily relativized, since players can acknowledge that their cause is ‘only a game’. However, there are feelings of misery associated with the playing of videogames which are not caused by either the game’s fiction or challenge. In the last part of this paper, I describe a qualitatively different kind of player misery: one that is caused by elements that are not perceived as part of the game by the player, and is not bracketed from real life by a lusory or fictional attitude.  相似文献   

12.
Wittgenstein did not claim that the ordinary language concept ‘game’ cannot be defined: he claimed that there are multiple definitions that can be adopted for special purposes, but no single definition applicable to all games. I will defend this interpretation of Wittgenstein’s position by showing its compatibility with a pragmatic argumentative view of definitions, and how this view accounts for the diversity of disagreeing game definitions in definitional disputes.  相似文献   

13.
"十冬会"冰壶比赛综述   总被引:5,自引:5,他引:0  
冯伟  王珂 《冰雪运动》2003,(1):8-8,11
通过对全国第10届冬季运动会冰壶比赛的综合分析,指出了作为首次被列为“全国冬运会”金牌项目的冰壶运动的整体实力和我国参赛各队的发展势头,并提出冰壶运动有待得到社会各界的关心与支持,使这一新兴项目在我国得以蓬勃发展。  相似文献   

14.
游戏的启示:胡伊青加文化游戏论的体育哲思   总被引:1,自引:0,他引:1  
游戏是人类社会中最古老的文化形态,游戏的文化形态中具有运动竞赛的性质,游戏活动和体育运动的交融早在文明初期就开始了.原初性质的乐趣直接指向心灵,游戏无法拒绝;间接传达心灵,体育成为拒绝的对象.体育运动借助游戏的力量在古希腊进入到神圣节庆的仪式中,并体现着人类精神中的自由意志.竞赛获胜观念出现,使得规则划定出特定的运行空间,商业活动却导致违规事件的发生.体育运动在现代社会中也发生着异化的现象.游戏意义上的体育就是人类寻找幸福的过程,并表现出人类生命活动中最高级的自由.借助胡伊青加文化游戏论的视角,对体育与游戏之间的哲学联系,提出自己的管窥之见.  相似文献   

15.
This is my game     
This is my game加上"北极星计划",2004-05CBA联赛在这样的声势中开始了。他们召唤国人,召唤国人都来爱篮球,关心我们的联赛,我们的CBA。理想总是美好的,但是却事与愿违,虽然联赛的知名度有所提高,可是并非每个赛区都有很好的市场,很浓的氛围。我不懂为何人们不爱到球馆里为我们的球队助威,为我们的球员、球星们喝彩,在球场外多关心一下我们的联赛,我们的球星。  相似文献   

16.
17.
通过对第10届全国冬季运动会花样滑冰比赛的综合评述,介绍比赛的赛事、竞赛项目、技术水平、金牌归属等方面情况,指出各项目在世界花样滑冰中的地位以及要想达到世界先进水平需要努力的方面。  相似文献   

18.
维特根斯坦的游戏理论主要是对“游戏概念”进行论证。在论证的过程中,通过对传统“游戏概念”的质疑,认为游戏没有什么共同性的本质特征,游戏只具有“家族相似性”的特征。因此,“游戏概念”无法明确界定,只能通过描述来解释。  相似文献   

19.
《体育博览》2012,(12):18-18
扑克牌里有大王,也有黑桃三,就像是生活中的那些高富帅和穷屌丝残碛泻芏嗳讼?反驳说:虽然我不是什么大小王,当然也不是什么JQK的其中之一,但我绝对还没惨到黑桃三的地步,起码也应该是个梅花7什么的吧。但是在出牌阶段,梅花7……实在是没什么意义。  相似文献   

20.
中国成都: WCG的脚步渐渐走近WCG全称World Cyber Games,是目前全球顶级的电子竞技大赛和节日盛典,被誉为"电子竞技奥运会"。WCG创立于2000年,是一项由韩国三星公司主导、韩国政府支持的有世界影响力的新兴赛事。九年来,WCG以"beyond the game"  相似文献   

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