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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
将单词游戏应用于中小学英语单词教学,突破了传统课堂教学模式的局限,改变了学生记单词枯燥无味的过程,激发了学生学习兴趣,实现了真正的人本教育。通过一个拖曳配对类单词游戏探讨了游戏开发思路与过程。  相似文献   

2.
随着移动学习的兴起,手机教育游戏应运而生。教育游戏具有教育性和游戏性的双重特点,平衡两者的关系对于教育游戏至关重要。在EFM教育游戏设计模型的基础上,结合移动学习理论体系中的活动学习理论和非正式学习理论,从系统论角度阐述了手机教育游戏系统中任务系统、资源系统和规则系统之间的关系,从多个角度分析了任务系统的重要性,并针对任务系统的设计提出一些关于游戏性设计的相关建议,以期为手机教育游戏设计中平衡两者关系提供指导。  相似文献   

3.
罗德玉 《科教文汇》2008,(36):159-159
本文从英语单词在英语学习中的重要地位入手,详细阐述了“利用音标来记忆单词、通过游戏来记忆单词、运用联想法来记忆单词、结合语境生活来记忆单词”等记忆英语单词的有效方法。  相似文献   

4.
大学英语教学移动学习模式研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
移动教育(学习)作为一种新型的教育模式,已经得到了国内外教育界的专家和学者的关注,并且进行了许多相关的研究,但移动教育的研究仍然处于探索阶段,已经开展的研究更多关注的是移动教育实验室和网站的搭建,移动课程资源的开发,以及文献研究的综述。本文是针对于移动学习的定义,基于3G技术的大学英语移动学习模式的种类以及大学英语移动学习中学习资源设计等方面的研究。  相似文献   

5.
伴随着移动技术和设备的广泛应用,移动学习成为一种必要的教学手段。利用移动智能设备交互性、移动性的特点,开发移动学习平台,将教师、学生和教学资源相结合,构建交互式移动学习环境可以提高学生的学习技术以及对知识的掌握和理解程度。现有的移动学习平台都是针对特定的操作系统进行开发,可移植性差,利用HTML5技术进行开发可以适配多种操作系统,为学生提供统一的使用体验,节约了开发和维护成本。  相似文献   

6.
随着教育的发展,终身学习的理念开始渗透到人们的日常生活当中,学习这一概念已经不仅仅局限于学生,而是扩散到所有人当中,成人也需要学习。由于成人所要承担的社会责任以及家庭责任更大,因此必须要树立终身学习的观念,才能够适应当今越来越快的生活节奏和竞争。科技与信息化技术的发展推动了移动通信设备的进步,移动学习越来越成为成人学习的一个重要途径,本文主要对于学习型社会下,成人移动学习的内容进行了研究分析,分别从如何实现成人移动学习的策略以及实现成人移动学习的意义进行了阐述。  相似文献   

7.
金毅晶  徐蕾 《科教文汇》2009,(31):168-168
针对学生记英语单词难的情况,本文从单词本身的特点,阅读认识新单词的方法.利用游戏来学习单词的途径,文章中单词的处理方法和对学习到的单词进行巩固这几个方面进行了探讨。  相似文献   

8.
场馆学习作为非正式学习的一种形式,在大数据的时代下逐渐实现移动化,突破时间和空间的界限,为观众提供良好的学习体验。移动设备在场馆学习中的应用研究越来越成熟,本文根据移动设备在场馆学习中的应用形式和案例,探讨对场馆学习实现"移动化"的功能设计要求、"移动化"学习活动的内容设计要求,以及"移动化"场馆学习可能存在的一些问题等。  相似文献   

9.
随着信息化和移动智能技术的蓬勃发展,以及终身学习理念的深入,促使人们的学习和生活方式发生着改变,也赋予了现代教育更多的形态。移动智能终端以其具有体积小,携带方便等优点,与信息社会人们个性化、移动性、时间碎片化的特点完美契合,成为现代教育一种不可小觑的形式。本文据此展开探讨,分析了泛在学习的起源、概念和特点,以及研究构建基于移动智能终端的泛在学习系统的意义。  相似文献   

10.
针对当今学生爱好游戏的心理特点,结合教育游戏的研究理论以及编程教学的现实需求,通过研究现有各类游戏中的模式,参考以及自行研究设计出综合多种游戏模式并进行应用,实现了一款面向Java语言教学的游戏软件。使得用户以游戏的方式进行程序设计学习,采用游戏中的关卡、场景等,将程序设计知识贯穿在游戏过程中,增加学习者的学习兴趣,提高学习效果。学生可以通过玩游戏的方式进行Java编程知识的学习,它既提高了学生学习的趣味性,也提升了教师教学的效果。  相似文献   

11.
对英语单词的音、形、意、性的学习是否能够简化?本文通过大量的例词说明,这一过程可以简化,可以将英语单词的音和形结合起来记忆,从而提高对英语单词的学习效率和认知率。  相似文献   

12.
伴随着智能手机、平板电脑等移动设备的普及,移动学习因其移动性、普适性和泛在性等特点,成为高校教育信息化未来发展的主要方向。目前我国有关移动学习的研究主要集中在理论方面,缺少系统、体系化的实践经验。在探讨高校移动学习背景的基础上,对美国阿比利大学的移动学习项目进行内容和特色分析,并在借鉴的基础上提出了高校移动学习项目实施路径,以期为今后高校移动学习实践的开展提供一些参考和启示。  相似文献   

13.
长期以来,由于受到英语单词读音是无规律这一思想的影响,碎片化学习每一个单词,使我们忽视了对英语单词发音规律的系统研究,以至于学习英语单词就要学音标、就要拼读字母名称等记忆模式,使学生记忆单词曲折化、碎片化、机械化和复杂化。  相似文献   

14.
随着社会信息化,移动APP进入了我们的生活,成为我们生活的一部分。而教育类的APP也应运而生,不同于以往以娱乐和通讯为主,而是通过电子设备进行正面积极引导,使用电子设备就可以让学生随时随地进行学习,预习或巩固课本知识,也方便老师更加便捷地了解学生的生活以及学习情况,使得学校教育以及班级管理更加高效化。现以我校使用教育APP的运用进行探究。  相似文献   

15.
云计算和移动技术的成熟应用,形成了一种新型的学习范式,即移动学习。移动学习利用移动设备获取网络服务来进行学习。如何为移动学习构建高可靠性的网络平台迫在眉睫。就云计算支持下的移动学习网络平台的构建做了研究,解决了当前网络学习平台构建过程中可能出现的一些问题。  相似文献   

16.
基于J2ME和J2EE的移动学习平台研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
彭政 《科技广场》2010,(6):28-30
随着移动设备性能的不断提高,在移动设备上的应用也越来越广泛,移动学习正是随着移动信息技术发展而产生的一种新兴的学习方式。本文提出了基于J2ME和J2EE技术的移动学习平台的设计方案,这个平台采用J2ME技术作为客户端的实现技术以屏蔽移动设备间的巨大差异性,采用J2EE技术作为服务器端的实现技术以提供高效稳定的服务。  相似文献   

17.
《科技风》2021,(2)
移动互联网时代的到来以及手机、平板等职能移动终端的普及,为人们提供了一种全新的学习模式。人们可以超越时间、空间的限制,可随时随地利用生活或工作中的碎片化时间通过随身携带的手机和其他便携式设备方便地获取大量的知识,由此基于互联网的碎片化移动学习系统应运而生。本文以"微机原理与应用"课程为例,阐述了该课程碎片化移动学习的教学设计。  相似文献   

18.
秦帅 《科教文汇》2011,(31):38-40
电子白板和移动设备的使用时常发生交汇,引发了人们对新型教学应用技巧的思考。以电子白板为教学服务核心,使用移动设备作为学生端交互工具的新型课堂架构(MD-EW架构)应运而生。MD-EW架构的课堂实现了从传统课堂到微型移动课堂的扩展,体现了泛在学习和移动学习的理念,是电子白板与智能移动设备联合应用的一次有益尝试。  相似文献   

19.
移动学习方式是一种有效实现自主学习的新途径。分析了移动学习和自主学习的定义及移动学习在自主学习中的优势,重点阐述了在几种移动设备支持下的自主学习,目的是让学生自主学习更便捷、更灵活、更有效。  相似文献   

20.
非正式学习是指学习者利用一切适合的条件,根据学习兴趣和学习需要,自我发起、自我调控、自我负责的学习活动。基于3G的移动技术和移动设备,为大学生进行非正式学习提供了支持。对非正式学习和移动学习进行介绍,调查大学生使用手持移动设备进行非正式学习的现状,在分析调查结果的基础上,提出基于手持移动设备的非正式学习效率提升建议。  相似文献   

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