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相似文献
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1.
随着科技的飞速发展,高校教学方式逐渐向多媒体化、网络化的方向转变,因此Web课件应运而生。同时为了解决高校教学效果不佳等一些问题,将虚拟现实技术这种新的媒体形式引入Web课件开发。结合虚拟现实技术,着重探讨了虚拟现实技术在Web课件中相关的制作技术,以期促进虚拟现实技术在网络远程教学中的广泛应用,提高网络远程教学的教学效果和教学质量。  相似文献   

2.
杨文 《科技广场》2007,(8):158-160
基于网络的多媒体课件必须具备交互性的特点,以实现学生与计算机、教师与学生的交互功能,这是教育和现代信息技术发展的必然趋势。本文探讨了课件人机交互、教学交互的几种交互方式的设计思路和制作方法,并阐述了基于WEB的B/S模式体系结构的课件设计技术。  相似文献   

3.
采用虚拟现实技术平台和三维建模软件建立了川藏联网工程虚拟施工环境,通过C#实现了三维模型与用户的交互操作和控制,所设计的索道及特殊施工虚拟仿真培训系统能三维显示、实时交互、动态仿真且经济高效、容易掌握。  相似文献   

4.
VR技术是一种以计算机技术为平台,利用虚拟现实硬件和软件资源而实现的一种人与计算机的沟通和交互过程。VR技术是21世纪最重要、最有潜力的技术之一,它具有多感知性、存在感、交互性、自主性的特点。VR技术的这些特点,很好地配合了视频课件可视化在空间逻辑性、空间图像性、可塑性方面的优点。如果把VR技术合理地应用于视频课件可视化制作当中,势必会极大地提高课件的表现力、拓宽课件的表现途径、改善课件的表现形式。  相似文献   

5.
多媒体课件交互设计的探索与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵莉萍  李琼 《内江科技》2007,28(9):169-169,192
在多媒体课件的三大基本特性中,交互性处于中心地位,起桥梁和沟通作用.交互设计是课件设计的重要组成部分,也是课件制作技术的重点和难点,它关系到课件设计的成败和辅助教学能否顺利进行.本文结合多媒体交互设计的相关理论,对交互设计的方法和评价等方面进行了详细的论述.  相似文献   

6.
在网络技术快速发展时代,多媒体网络课件已经成为教育资源建设的一个重要内容,其将网络交互适当地与教学课件相结合的特点,不仅体现了多媒体课件的教学特性,也非常好地结合了网络学习交互、共享的特点。在未来教育中,多媒体网络课件作为一种具有巨大潜力的教育资源,值得深入研究。  相似文献   

7.
随着多媒体课件在教学中的广泛应用,出现的一些问题倍受关注。通过分析大量现有多媒体课件,发现多媒体课件交互功能缺失,不能引起学习者兴趣,多媒体课件交互功能研究迫在眉睫。从现有多媒体课件存在的问题和交互功能研究现状着手,分析了多媒体课件交互相关概念、交互型多媒体课件的特点、设计原则及其交互功能,以期为多媒体课件设计与开发提供参考。  相似文献   

8.
本文主要介绍Flash多媒体课件交互功能的实现方法。具体设计思路是:将授课教学内容分成一个主目录课件主控模块和几个子目录内容课件功能模块。利用Flash技术分别设计主课件模块和各个课件功能模块,最后把它们组织起来形成合理的课件交互结构。设计多媒体课件交互功能是制作多媒体课件的一个关键环节。  相似文献   

9.
虚拟校园建设是虚拟现实在场景虚拟中的重要应用领域,目前相关的研究多数是基于单机系统。为了提高网络传输效率和交互能力,提出了基于Web3D国际标准的虚拟校园技术。从校园场景的建模与整合、用户与场景的交互几个方面探讨虚拟校园设计的过程,重点讨论了建模与整合过程中的优化方法和交互技术,验证了校园场景的实验结果方法的可行性。  相似文献   

10.
将网络交互浏览技术(Web3D)引入课件制作。通过Adobe Flash CS3软件提供的ActionScript 3.0语言和Flash 3D开源引擎库Papervision3D,开发了一个标准件网络交互浏览课件系统。实践证明,课件中的交互性将大大增强学习者的中心地位和学习兴趣。  相似文献   

11.
李娇  林敬亭 《科技广场》2013,(10):42-45
随着经济的发展和技术的进步,个性化定制的经济模式越来越受企业重视,然而就目前来说,个性化定制还不是很成熟,存在着一定的问题。虚拟现实技术开创了人机交互技术新领域,为设计探索提供了新方式。本文在现有的个性化定制模式基础上,结合虚拟现实技术,探讨了基于虚拟现实技术的个性化定制,包括用户个性需求收集、需求转化、虚拟设计、原型测试、迭代设计和虚拟制造一系列环节,希望通过虚拟现实技术来解决个性化定制过程中出现的互动性差、实时性不强、效率低以及成本高等方面的问题。  相似文献   

12.
本文主要从虚拟现实的概念、虚拟现实技术在建筑设计中的应用、虚拟现实技术的实现方法以及应用实例等几个方面对虚拟现实技术与建筑设计之间的关系进行阐述,由此得出虚拟现实技术对建筑业的深远影响.  相似文献   

13.
一种Web3D虚拟现实系统的场景数据调度方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
范鹏轩  孙静 《科技广场》2010,(1):107-109
Web3D虚拟现实技术是随着互联网与虚拟现实技术的发展而产生的,其目的在于在互联网上建立三维的虚拟世界。本文实现了一种Web3D虚拟现实系统的网络结构设计,并提出了一种虚拟场景数据的优化和调度方法。  相似文献   

14.
刘国柱 《科技通报》2012,28(4):85-87
为了实现具备虚拟现实特性以及协同功能的设计平台软件,以直接应对设计流程中多用户协同操作以及实时沉浸式仿真的典型需求,本文探讨了一种基于嵌入式服务器的新技术。通过虚拟现实开发软件Virtools提供的多用户服务器扩展包,进行嵌入式服务器的建立、启动和进程用户管理,并针对设计平台给出了整合的系统。结果表明,嵌入式服务器技术在设计和实施上明显优于传统主从式技术,其对等模式易于使用也易于管理,为基于网络的协同化虚拟设计工作流程提供了较好的解决方案。  相似文献   

15.
现代教育技术搭建的教育平台离不开IT技术,而IT技术除了硬件之外,软件显得尤为重要。从多媒体、网络、虚拟现实论述了教育平台的搭建。  相似文献   

16.
针对远程产品销售的不足,采用X3D的虚拟现实技术、3DMAX建模技术及ASP编程语言开发了网络虚拟商品展销系统。描述了构建过程,并能满足虚拟现实的交互性和沉浸感的要求。它弥补了现实中由于各种原因而导致的商品销售的不足。  相似文献   

17.
校园建筑图绘制逐渐由纸质图向数字化过渡,三维虚拟化校园可以提供多方式、全方位的场景漫游。以天津科技大学校园实景为研究对象,对其在3DsMax中进行建模,经过优化处理,导入到虚拟现实编辑器VRP平台中进行后期处理,最终构建具有漫游、物理碰撞检测、导航等交互功能的虚拟校园场景。  相似文献   

18.
虚拟现实技术在网络数字博物馆中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章探讨了目前虚拟现实技术在数字博物馆建设中的应用现状,分析了建构数字博物馆的关键—虚拟现实技术,最后,展望了虚拟现实技术应用于网络数字博物馆的应用前景。  相似文献   

19.
用虚拟现实技术实现网络模拟现实世界的实时交互是网络上正在兴起的一项新兴技术,目前已经有一些成功的案例出现。本文讨论的是使用虚拟现实技术开发网络导游这项服务。同时,为避免大规模的编程和涉及到一些互不兼容技术的使用,作者提出利用网络上较通用的VRHL/X3D ASP技术,使用简单的信息传递接口技术,配合数据库的应用,就可以构建出易于开发和维护的虚拟现实导游项目。  相似文献   

20.
虚拟现实在手臂外骨骼康复系统中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
岳宏  王小龙  张娟 《科技通报》2006,22(1):111-114
为了改善患者肢体康复医疗的条件,使患者在虚拟环境中获得视觉、听觉和力觉反馈.提出一套利用虚拟现实和外骨骼技术进行手臂康复医疗的方案,详细地介绍了硬件和软件的设计思想和设计方法,包括:手臂外骨骼设计、虚拟环境平台开发、运动控制设计和康复病案数据库的建立。基于虚拟现实手臂外骨骼康复系统,将运动治疗和心理治疗有机地结合起来,为残疾患者提供一种有效的肢体功能医疗器械。  相似文献   

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