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在1971年第十一次 IARIGAI 国际会议上,斯赫姆(K.H.Schirmer)和多伦那(D.Tollenaar)二位先生发表了一篇题为“网点印刷中的视觉密度”的论文,他们参照先人的论述,提出以如下公式作为相对的印刷密度反差标准。
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众所周知,叠印率的测算是印刷质量测控中十分重要的内容.在印刷过程中,通常只需通过三原色油墨(Y黄墨,M品红墨和C青墨)的印刷,借助三原色像素(点、线、面)的并列和重叠实现,就可获得成千上万种色彩的视觉效果.所谓并列是指三原色像素之间靠得很近,但并不重叠的几何状态,高调处的像素往往是这种情况(尤其对调幅印刷而加网角度不得不分开的状况来说);所谓重叠是指暗调像素所处的状况,像素以三原色油墨墨层的形式,按工艺流转单规定的色序先后叠印在一起的情况,如图1所示. 相似文献
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纸张作为印刷的主要原材料,其性能决定着印刷品呈色的质量。只有性能好的纸张,才能获得较好的印品呈色效果。所以,正确认识纸张性能与印品呈色的关系,根据印刷产品、工艺条件特点,合理选择纸张进行印刷,对提高产品质量具有重要的现实意义。
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通过基于Yule-Nilson-spectral-Neugebaur方程和Kubelka-Munk散射介质理论所创建的模拟印刷模型,对打印在纸张上的油墨的光谱特性进行分析,预测出打印设备全部色域的光谱特性。并采用一种新的方法优化油墨光谱曲线,即利用高斯函数计算出理想的油墨曲线。结合这种模拟印刷模型,可以优化任意一种印刷油墨的光谱特性。利用计算机模拟的方法来优化油墨的光谱反射率,以最大化印刷机所能输出的色域。但由于实验条件和时间的限制,我们采用新方法和理论研究印刷行业中最普遍的四色油墨(CMYK)印刷,探究油墨的光谱特性对印刷色域的影响。 相似文献
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目前,白板纸、白卡纸己广泛地应用到各类包装中,客户对产品质量的要求越来越高,除了要求印制精美外,纸盒成型也要求更精确、更完美,这无疑是包装印刷行业面临的新挑战。纸张的水分含量与平衡水分纸张水分含量对印刷影响很大,水分太低,纸质发脆,印刷中易产生静电;含量过高,将会使油 相似文献
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随着彩色打印机的普及,四色印刷的概念也从原来只局限于少数专业人员而普及到千家万户。但对于四色印刷的原理,如为什么用黄品青墨而不是红绿蓝,成色原理到底是加色法还是减色法,四色印刷的颜色和网点有什么关系,它的色彩室间是什么样的等等问题,相信即使是专业人员,也有许多人对此不甚了了。而了解四色印刷的基本原理不仅对选购设备极为重要,也对生产过程中分色操作、耗材选择、机器调整有极重要的指导作用。基本成色原理四色印刷到底是加色法还是减色法。过去的许多教科书上都说是减免法,还有的书上说是加减免混合法。实际上四色… 相似文献
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文件上的红色原子油印迹是档案制成材料的重要组成部分,印迹是否清晰、美观、耐久影响着档案材料的外观、使用和凭证价值,因此有必要开展其使用特征和保存特性的研究。通过耐久性实验测量印迹的色差值判断其耐久性能,对印迹进行宏观和微观分析以了解其速干性能和油墨扩散情况,运用X射线荧光光谱法对其主要元素成分进行检测,研究发现由于原子油成分、生产工艺不同,其耐久性能具有差异性,分为较耐久材料和不耐久材料;在使用选择上不仅要考虑其耐久性,还要兼顾色泽的美观度、速干程度、清晰度等;所有印迹不耐干热,在档案保管中要保证环境适宜,以免印迹出现褪色、模糊影响档案价值。 相似文献
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色域,是指颜色的区域范围。在彩色印刷复制过程中的色域,是指印刷油墨在承印物上的呈色范围。在传统印刷品上的色域范围,通常由黄(Y)、品红(M)、青(C)、黑(BK)四色印刷中的三原色,在单色、间色和复色的叠色印刷所得到的印刷颜色复制范围,称之为普通色域范围。广色域,是指比传统普通色域更宽的色域。随着RGB数字工作流体系的构筑, 相似文献
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随着包装印刷技术的高速发展,信息化程度的加快与提高,现代化印刷朝着高速、多色、用纸轻量化和计算机智能化控制的方向发展.当今的商用轮转胶印机的印刷速度已从过去的每分钟300多印张发展到现在的每分钟1000多印张,形成了在高速度印刷、低成本运行状态下的高品质、高生产能力,满足了印刷企业对提高印刷质量和生产效率的期望和要求.然而,在开创高速度印刷生产领域的同时,如何保持稳定的运行和印刷质量,确保在高速印刷中图文信息的转移能得到良好的图文印迹再现,印刷中润版液的使用与控制,是影响印刷过程中水墨平衡、印刷质量与效率的关键因素之一.本文拟就此展开分析与讨论. 相似文献
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(续)正确扫描的第三步:调整校色曲线这里指的校色曲线是在扫描介面中的。这和调整扫描程序的寄主—一如Photoshop或Photostyler中的曲线有什么差别?差别大了。大多数专业或半专业的扫描机在将曝光量转为电压图21用γ可值调整输出的方法后都有10—12比特的信息量。而寄主软件的彩色表示每色只有8比特信息量。显然,在将扫描数据转换为图像文件时要丢掉一部分数据。而扫描界面中的过滤曲线就是用来决定“丢”的方法的。最常见的过滤曲线是γ曲线。当γ等于1时,就是一图22γ曲线对反差和色饱和度的影响图SS红色城段的斜率控制着囹你的反… 相似文献
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屏幕上看到的色彩和印刷出来的色彩不一样,这是彩色出版、广告设计、包装设计工作者所盼望解决的问题,本文通过Photoshop软件介绍一种简便易行方法,使调校后的屏幕色和印刷(或打样)色接近或一致。
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