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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
三维图形库OpenGL for Windows NT基本接口编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了三维图形库OpenGL的基本功能,给出了利用Visualc++的MFC类库使OpenGL与WindowsNT接口的基本编程方法和步骤。  相似文献   

2.
OpenGL是目前国际流行的开放式图形标准,具有功能强大的三维图形库。本文介绍了OpenGL在Windows平台下的基本编程模型、探讨了使用MFC实现OpenGL应用程序的基本要点。  相似文献   

3.
基于可视化的需求,研究在图形学中如何生成具有真实感的图形,主要引入了OpenGL函数,利用OpenGL函数中的光照、材质、雾化等函数对利用图形学生成的三角网格模型进行设置,以达到重建物体的目的。  相似文献   

4.
介绍了有限元分析后置处理程序中模型图、变形图、等值图的显示输出,并着重论述了OpenGL图形环境的初始化以及图形和文本在OpenGL图形环境下的显示和打印.  相似文献   

5.
本文主要介绍OpenGL编程的基本概念、步骤以及如何利用OpenGL函数库实现三维绘图。利用OpenGL提供的强大的绘图功能,结合Windows操作系统本身的易操作性,在PC机上实现真实、逼真的三维图形。  相似文献   

6.
虚拟仿真实验是虚拟现实技术和信息技术的有机融合,是一种创新的教学方式。针对大学物理实验操作复杂、教学过程讲解困难的问题,在Visual C++环境下开发了OpenGL应用程序。利用OpenGL编程设计了虚拟分光计、迈克尔逊干涉仪、光的单缝衍射和光的偏振等三维虚拟仿真实验。这些项目具有以下特点:①采用三维建模,程序为单一场景;②可以进行交互操作,操作简便;③实验现象根据公式实时计算,可进行虚拟测量。实践表明,这些模型能有效地帮助学生理解相关实验,丰富教学手段,提高教学质量。基于OpenGL的虚拟仿真实验设计为物理实验教学信息化、多样化提供了一条切实可行的道路。  相似文献   

7.
探讨了利用OpenGL在VC 的编程环境中对3DMax实体建模的模型进行实时调用的方法,实现了三维实体的浏览交互。  相似文献   

8.
简单介绍了3DS文件格式,给出了3DS文件读取算法,并详细描述了3DS文件中三维模型主要顶点信息和三角面片信息的读取算法,从而得到文件中存储的三维模型的顶点和面信息,在此基础上利用OpenGL实现了读取得到的三维模型的显示和控制,实现三维模型的旋转、缩放、平移等操作。  相似文献   

9.
基于OpenGL的交互式PLC虚拟实验系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍一种基于OpenGL的交互式PLC虚拟实验系统。该系统在VisualC++平台上应用OpenGL技术建立真实可控的三维动画模型,并用计算机仿真技术开发了软PLC。最后,建立了软PLC和三维模型之间的连接,使软PLC按程序控制动画模型的运动,实现虚拟控制过程的仿真。  相似文献   

10.
通过对机器人三维实时图形仿真系统的介绍和分析,阐述了利用OpenGL图形库实现机器人图形仿真的有效方法,重点分析了机器人图形建模及仿真过程的动态显示.最后总结了该仿真系统的主要特点,指出了OpenGL在机器人运动仿真中的应用前景.  相似文献   

11.
介绍了3DS Max建造的三维几何模型的ASE文件数据存储格式,说明了ASE文件的读取方法,结合OpenGL与Delphi开发出深海采矿作业系统可视化软件。  相似文献   

12.
基于OpenGL的三维立体汉字显示的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文对如何在OpenGL创建的3D场景中,实现汉字的绘制和显示进行了深入探讨。提出了在OpenGL下绘制和显示3D汉字的几种方法,给出了一种简便的、确实可行的解决方案来实现三维汉字的生成和显示,并用实例说明了用汉字和英文标注句法分析树上的各个结点的过程,取得了较好的效果。  相似文献   

13.
人体切片数据的三维重建系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了利用人体切片数据,从二维图像中提取三维信息,并采用OpenGL开发工具进行三维重建的方法。根据不同点云绘制方法与计算消耗时间的关系,重点提出如何结合点云绘制与网格绘制,有效、快速的实现了人体切片数据的三维重建。  相似文献   

14.
介绍了VTK特点、体系结构、对象模型等,着重描述图形对象、可视化对象、流水线和图像处理。针对医学图像需要,使用VTK开发了一个小型医学三维可视化软件。实验结果表明,与使用OpenGL相比,使用VTK可以节约大量时间,开发出的软件更加标准和规范。  相似文献   

15.
基于实验教学的需要,经过周密的策划和精心的准备制作了一套真空镀膜机仿真软件。该软件通过3D Studio Max构建复杂的真空镀膜机模型,利用Visual Basic 2010 Express Edition(VB2010),结合OpenGL函数库实现真空镀膜机模型的重构,并在拾取模式下实现了与用户交互的操作,并对该软件的制作过程进行了详实的说明以期望能对同行有一定的借签作用,促进仿真实验的发展,提高实验教学效果。  相似文献   

16.
在分析三角区域生长算法基础上,采用链表处理三角片的点、边、面信息,利用OpenGL双缓存技术生成曲面Delaunay三角网格。  相似文献   

17.
针对传统板书式教学和组态式教学软件在直观性和趣味性方面的不足,设计并实现了一种基于虚拟现实技术的数据结构三维动态教学系统。系统以VC/MFC+OpenGL的混合软件开发方式实现,具备简单、直观、易用并且交互性良好的特点,还利用Windows多线程技术实现了算法演示步骤与代码当前执行行的同步关联运行。课堂教学应用表明,达到了改进数据结构课程教学、提高学生学习该课程积极性的目的。  相似文献   

18.
通过对LOD算法的描述与分析,阐述了基于Java3D的LOD技术的应用与实现。并结合具体实例,提出了通过建立Java3D基本共享模型的方法,来减少程序中的冗余重复数据,从而实现LOD算法的优化。  相似文献   

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