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Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细过程和注意事项,大大降低了开发景点漫游系统的难度,提高了制作效率。 相似文献
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虚拟现实应用越来越广泛,而VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言。以VRML为基础,结合多分辨率层次细节技术.视点动画技术,虚拟景物的构建技术及人机交互技术,设计与实现了三维虚拟楼宇漫游系统. 相似文献
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基于3d max和VRP—Builder平台的数字校园虚拟漫游系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟现实技术,越来越多地融入了我们的日常生活.本文以制作数字校园虚拟漫游系统项目为例,介绍了基于3d max和VRP-Builder平台配合实现数字校园虚拟漫游系统的思路与方法,并且实现了这个项目. 相似文献
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虚拟现实应用越来越广泛,而VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言.以VRML为基础.结合多分辨率层次细节技术,视点动画技术,虚拟景物的构建技术及人机交互技术,设计与实现了三维虚拟楼宇漫游系统. 相似文献
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介绍了视景仿真技术,建立虚拟校园场景,在计算机中构造出一个形象逼真的模型。人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实场景中一样的感受并产生逼真感和浸沉感。利用虚拟现实技术,构造出虚拟校园场景,实现了自动漫游、手动漫游、各种实体的动态效果。同时根据视景仿真系统的特点,在自动漫游和手动漫游过程中,以现有场景为基础,通过视频、图片、音乐对虚拟现实系统做了补充。总之,通过各种各样的感觉,使我们能够与客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。该系统具有真实性、交互性、简单和易实现等特点。这种虚拟漫游可以使人们足不出户就能了解真实的场景,实现异地漫游,感受到真实世界的状态。 相似文献
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虚拟现实技术的应用方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟现实技术是计算机图形学、计算机网络、信息处理等技术综合发展的产物。近年来运用虚拟现实技术进行城市规划、场景漫游及仿真等相关领域在技术上有了革新性发展。本文阐述了实现虚拟现实技术的途径与方法。 相似文献
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本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统的方案,系统采用3DS MAX建模工具建模,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法。 相似文献
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虚拟现实技术是当今世界广泛应用的一项高新技术,具有"沉浸性"、"交互性"、"想象性"等重要特征,大量应用在城市规划、数字楼盘等建筑漫游动画中,基于虚拟现实技术的建筑漫游动画能够让使用者身临其境的观察建筑的宏观和细微处,并给其带来超强的视觉、听觉体验,其中建模技术和交互技术是虚拟现实技术的关键技术之一。 相似文献
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随着科技的进步和社会的发展,虚拟现实技术已经广泛走入我们生活的角角落落。近些年来,虚拟现实技术已经成为科技行业发展的风向标之一。在图书馆个性化服务中结合虚拟现实技术,不但具有良好的市场前景,同时可以有效的提升图书馆服务的质量和水准。虚拟现实技术对图书馆的日常管理工作也具有巨大的推动作用。本文就基于虚拟现实技术的图书馆个性化服务进行了简要的分析和阐述。 相似文献
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移动IP技术在图书馆WLAN中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了移动IP技术、图书馆WLAN及两者之间的关系 ,阐述了如何运用移动IP技术解决WLAN漫游和图书馆系统的安全、权限、存贮备份、网管四大问题。 相似文献
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室内场景漫游模拟是计算机图形学和虚拟现实领域研究的热点。在此提出了基于潜在可视集的室内BSP场景漫游算法,该算法预先计算室内房间的可视范围,不需要对比查找BSP树就能够确定几何图元是否处于视景体范围内,能够大大减轻系统的负担,加速了系统的速率、减少了重复绘制率并解决了室内漫游系统中无法渲染动态物体的问题,加速系统性能。 相似文献
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全景漫游环境下进行图书馆馆藏资源展示,是对现代图书馆网站功能改进的一种新探索。利用计算机图形学中的全景拼图技术,进行数字图书馆网站全景漫游系统设计和图书馆馆藏资源展示,真正实现图书馆完整意义的全景展示和交互漫游。着重对图书馆馆藏资源在全景漫游中的展示方法进行了探讨。 相似文献
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本文着重就VRML与Java程序相结合的方式进行研究,讨论了Java和VRML的通信机理.利用它建立真正实时交互武的三维虚拟场景.应用基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统. 相似文献