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兑子是棋战中常用的战术之一。但在实践中要想运用的恰到好处并不简单,特别是兑子的时机和次序的选择是较难掌握的。一般来讲,必须把兑子后双方的子力位置、兵种配备、攻防利弊及局势发展等综合起来作周密地筹算,才能达到对己方有利的形势。 相似文献
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论兑兼捉聚焦《2007版象棋竞赛规则试行本》中棋例新变革,兑的定义更加准确、更加完善。《99规则》是这样给兑下的定义:凡走子可与同等子力互换吃去者,称为"邀兑",简称"兑"。而新规则对兑的定义论述得较为详尽:凡有根子企图与对方相同兵种进行等价交换,而对方一旦吃去此子后(优先考虑对方同兵种互换吃子),不致立即被将死或者立即在子力价值上遭受损失者,称为"邀兑",简称"兑"。 相似文献
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二、同兵种邀兑,对方一旦吃掉邀兑之子后,立即在子力价值上遭受损失,不是"兑"图1是2009年山东省潍坊市象棋等级赛,卞鹏与棋友弈战形成的一则待判局面。红方炮二平四,伏后炮进二,马7退5,兵五进一,通过完整互吃交换后红方多得一马,判"捉"。黑方车6平7,同兵种邀兑,被邀兑的红炮吃去黑炮后要丢中车,立即在子力价值上遭受损失,不是"兑",判"捉"。红方前炮平二,判“闲”。黑方车7平6,车炮同时与炮产生接触,被接触的红炮无根,判“捉”。 相似文献
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早在上一世纪五十年代,棋坛元戎杨官瞞,就曾提出七战俱全。也就是说,下棋时,车马炮兵帅仕相,七种子力都要会用。帅仕相虽然是辅助进攻子力,但其作用绝不亚于主力进攻子力,在解决具体问题时,必须充分发挥与施展帅仕相的功能,并且,要求准确而巧妙!必须明了,棋战中的各种子力,是各司其职,各尽其妙,各有其效能。不偏袒,不低估,才是对全局负责的态度。就技巧性而言,帅仕相本身具有独特的技巧,又是各种战术技巧的重要组成部分。下面通过对兵局例的分析,在欣赏帅仕相妙用的同时,且又可证实,它们是技巧中的技巧。第一局如图1,… 相似文献
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在上期杂志中我们向大家介绍了当前热门的五大英雄。那么这期节目相对应要介绍的就是在Solo对战中的五大实用性最强的普通兵种了。魔兽争霸与星际争霸的真正区别就在与魔兽争霸拥有了英雄这个元素。但并不等于魔兽中的兵种就一无是处。每个种族都有属于自己的MVP兵种,而这些兵或用来组成一支成型的部队;或作为大部队的强力辅助兵种来达到整个部队战斗力的升华,作用部是不容小视的。因为某个兵种的加入而导致战局形势突变,或某个兵种成型而完成大翻盘的伟业,相信大家部见了不少了吧?每个玩家部有自己心目中最为实用的兵种。笔者所列举的仅仅是个人观点以及综合许多职业选手、普通玩家的一些看法的Top5。如有不同意见欢迎来我们的BBS上拍砖。以上内容纯属YY,那么现在我们就进入今天的主题,五大实用兵种。和上期相同,我们用三个指数来评价登场指数、能力指数、实用指数。登场指数,是指该兵种在游戏中被玩家运用的频率以及比赛中登场概率的综合指数;能力指数,是就该兵种所拥有的技能(或战斗力)的综合评价指数;实用指数,是指该兵种在实战中的作用、技能的互补性以及影响战局胜利的关键性的综合评价指数。下面马上送上五大实用兵种评定! 相似文献
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一九八六年中国象棋团体赛于五月二十日在古城邯郸拉开战幕。这次比赛是建国以来人数最多,规模最大的一次,共有三十个代表队参赛。现辑录一些精彩片断,供大家欣赏。 一、炮的妙用 (图一)是第一轮中,山西选手任建平与上海大师于红木对弈9个回合演变而成的形势。从棋枰上看,双方子力相等,可谓势均力敌。此时,轮到红方走子,只见青年棋手任建平经过慎密思考,订出一整套进攻计划,使自己获得了明显的优势,最终取得胜利。实战着法如下:上海 于红木 相似文献
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卧槽马杀法是象棋中最为常见的一种基础杀法,指的是攻击方运马到3·9点位(即攻击方的三路纵线与9路横线交叉点,也就是被攻击一方底象前一格的位置)或7·9点位上将军或限制将(帅)的活动自由,并配合其他子力迎头直击或侧翼组合打击将(帅),直至将死对方的杀法.马卧槽可以迫使将(帅)离开九宫中心,不安于位,然后再配合车或炮等其他子力构成正面打击或侧翼组杀,威力极大.又由于卧槽马位置能威胁对方底线,实战运用中往往能借机抽吃对方车或其他子力,是中局和杀法中常见手段.下面就让我们欣赏下卧槽马的精彩杀局. 相似文献