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3D角色动作生成是计算机动画制作的主要研究领域。运动捕获技术因其效率高,真实感强等特点成为3D角色动作生成的关键技主要介绍3D角色动作生成的技术现状及主流系统。 相似文献
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Java3D是Java语言在三维领域的扩展,介绍了利用Java3D API实现三维显示的程序框架并分析了Java3D的场景图。阐述了三维动画的实现过程和增强三维动画显示效果的方法,重点分析了三维动画的灯光效应、纹理映射过程。以及交互式三维动画编程技术。 相似文献
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基于Web的虚拟地景信息系统是对如何将3DGIS、WebGIS以及VRGIS有效结合起来的一次探索。该系统提供基于Web运行的三维可进人地图,用户通过网页浏览器即可在计算机实时生成的虚拟地景中随意漫游和与之交互。系统基于Java3D实现,在分析Java3D场景图数据结构的基础上,创造性地提出将场景数据保存到数据库中,场景对象按要素分类建表,并把场景对象的属性数据和空间数据保存到同一记录中,从而实现客户端对场景要素的显示控制和对场景对象属性信息的查询。 相似文献
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三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。介绍了X3D的相关知识,利用Java平台和X3D技术实现三维地形的可视化。 相似文献
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应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统或虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,并且尽量不需下载特定插件。采用基于JAVA技术的开源Web3D引擎开发的三维系统可以满足上述要求,开发的展示系统可以实现三维图形的旋转、缩放等交互功能。此外,在系统开发过程中对引擎中不完善的部分进行了必要的修正。 相似文献
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信息服务业是服务业的重要组成部分,同时又是信息产业的一个重要领域,在经济社会发展中发挥着重要作用。3G宣告了大规模移动互联网时代的开始,并给山东省信息服务业带来新的发展机遇。本文首先阐述3G产生的背景,然后逐步分析3G时代的到来对山东省信息服务业各个领域产生的影响,最后分别从政府、电信、网络及软件业的角度提出了山东省信息服务业发展的策略选择。 相似文献
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三维建模是开发虚拟现实产品的过程中重要技术之一。在虚拟场景进行构造时,建模技术的日渐成熟已使得建模手段逐渐丰富,加之工具的辅助作用,也使得当前建模出现了众多版本与技术类型。文章在分析建模手段的基础上,针对3DS MAX建模技术进行了综合介绍,并在研究建模过程中的优化问题时,重点对模型优化技术展开了论述,以期能有效发挥3DS MAX建模技术的功能,促使模型的利用效率得到提升。 相似文献
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本文在参阅面向对象数据库的有关资料基础上,总结了关系数据库的主要弱点,并介绍了面向对象数据库和对象-关系数据库的发展现状,介绍了面向对象的数据模型;在面向对象的数据库语言中,本文着重介绍了SQL3,并就应用SQL3如何创建抽象数据模型作了较为详细的解释;最后,本文简要的探讨了面向对象数据库的实现技术。 相似文献
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以某型搬运机械手为仿真原型。对其机械结构、运动模型进行了分析,创建其三维零件模型,在Unity3D中完成零件模型的组装,利用物理引擎实现碰撞与摩擦的仿真,使用脚本仿真电机与气动的驱动方式。在Unity3D引擎中实现了对搬运机械手这一较复杂机械的仿真。其仿真效果与实际设备有着较高的一致性。相比于传统解决方案,本搬运机械手的仿真方法在实现的方便性,仿真的交互性方面有了不同程度的改进与提高。 相似文献
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PLC直接与现场控制层的检测仪器仪表设备连接,是底层控制网络的组成部分,是工厂自动化系统的基石,可编程控制器以其高可靠性,配置灵活和完善的功能,在工业控制系统中得到越来越广泛的应用。因此实现与计算机的通信对系统的优化运行有重要意义。本文以V80系列PLC为例,讨论用Visual Basic(VB)实现PLC与上位机的通讯。 相似文献
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一种Web3D虚拟现实系统的场景数据调度方法 总被引:1,自引:0,他引:1
Web3D虚拟现实技术是随着互联网与虚拟现实技术的发展而产生的,其目的在于在互联网上建立三维的虚拟世界。本文实现了一种Web3D虚拟现实系统的网络结构设计,并提出了一种虚拟场景数据的优化和调度方法。 相似文献
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自动组卷系统是计算机辅助教学的重要组成部分,而遗传算法以其全局寻优和智能搜索的特性,得到了广泛的运用。根据自动组卷系统的特点,将遗传算法合理应用于自动组卷中,在遗传算法中,设计了双种群机制,并以试卷难度、试卷区分度、试卷的估计用时、知识点分布为基础构造适应度函数,通过轮盘赌选择方法、多点交叉和变异,较好地解决了自动组卷的多重目标寻优问题。 相似文献
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BootLoader移植是嵌入式系统开发中的一个重要环节,而Uboot是一个支持多处理器多操作系统较为通用的BootLoader。分析了Uboot的启动过程,并对s3c2440A如何支持驱动代码在外部NandFlash上的执行,以及在s3c2440A平台上如何实现NandFlash启动模式下的Uboot移植进行了介绍。具体操作和编译在fedora9操作系统和arm—linux-gcc4.3.2交叉编译下完成。 相似文献