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相似文献
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1.
3DMAX是一种三维动画制作软件,在建筑、航空等领域应用广泛,本文将从3DMAX软件入手,对其在人物动画角色制作中的应用进行深入分析和研究,进一步了解3DMAX软件技术。  相似文献   

2.
作为一种三维动画制作软件,3DMAX逐渐在建筑、航空以及影视等诸多领域中得以广泛应用,推进了现代科技的发展。在人物动画角色制作中,通过有效应用3DMAX技术,能够让人物角色更加逼真、形象,有着较好的渲染效果。通过对3DMAX技术及其在人物动画角色制作中的具体应用进行了相关的介绍和分析,以期能为提升人物动画制作水平有所借鉴。  相似文献   

3.
基于3DS MAX的三维建模及其在Virtools环境中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文介绍了一种基于3D和Virtools技术的虚拟环境的开发方法,即用3DMAX构建3D模型、制作3D动画;用Virtools进行交互控制。  相似文献   

4.
夏博 《科教文汇》2011,(12):62-63
随着科技与技术的迅速发展和逐渐成熟,三维动画领域逐步扩大,三维动画制作软件也随之增多。本文以三维软件与动画运动规律来讲解三维动画片中角色动画的制作方法。在三维角色动画片中,角色的动作表现是动画片的重要组成部分。  相似文献   

5.
本文首先介绍了计算机动画的原理,阐述了一个完整的计算机动画系统应包含五个基本模块,从而设定了三维动画的开发流程.介绍了几种常用的制作三维动画的方法,并在造型模块、动画模块及绘制模块三大模块方面对这些方法作了一番比较,阐明了各自的特点.  相似文献   

6.
3D Studio Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学等一些领域,是一套完整且功能强大的三维制作软件。借助该软件,实现了CB型齿轮泵和 Y型先导式溢流阀的虚拟拆装过程,为学生更好地了解其结构,理解其工作原理提供了一个方便实用的虚拟实验平台。  相似文献   

7.
总结了3DMAX动画制作的几个使用技巧。主要有动画设计中加入背景,使动画效果更加真实;与其他软件的配合使用;粒子系统的动画应用等。  相似文献   

8.
浅谈三维动画技术   总被引:8,自引:0,他引:8  
电脑技术的发展为人类提供了千奇百怪,千变万化的视觉奇观、也使电脑自身跨入了艺术的领域,三维电脑动画技术成熟以后,获得了广泛的应用。众多功能日趋强大的三维软件给现代动画的设计制作带来了极大的方便,也为设计师开拓了更广阔的创意空间。三维动画主要应用于虚拟现实场景的制作、角色动画制作和后期特效等方面。三维动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,任意的夸张变形,丰富的材质贴图以及特效的制作,增强了影视广告的艺术表现力,超越了一般影视艺术的表现局限,充分发挥设计者的想像力和创作思维的表现力,几乎不受到外界的任何阻挠。可以这样说,只有想不到,没有做不到。动画形象的塑造和特技的运用,更赋予影视广告以独特的艺术魅力、形成了一种传统影视手法无法达到的,似与不似之间的距离审美的特征和超现实的独特个性,人们在实际生活中没有或无法看到的现象,都可以在动画中得到实现,极大的满足了观众的心理揭求,便动画更具欣赏力与吸引力。对于三维动画技术的运用,最先进、最超前的当数欧美,近几年,日本和韩国的技术水平也不断提高,可谓后起之秀。在动画的制作上,三维动画技术的难度要求大大低于电影的制作,因此,应用也十分广泛。目前我国研究三维动画的人确实不少.三维动画技术在影视广告中的运用也十分普遍,我们在电视上看到的几乎百分之九十以上的广告结合了三维特技制作。但在技术与创意上还比较欠缺,画面生硬,缺乏个性,没有发挥三维动画特有的作用。制作上也缺乏一定想像方,只是在机械地运用一些三维手段来完成广告的制作。在电影界虽然一些影片在制作过程中也结合了三维动画特技,但至今还没有什幺有影响的大片推出。技术的成熟并不等于艺术的成熟.动画创作是一种从无到有的创作艺术,如果缺乏丰富的想像力和应有的艺术修养,那么即使技术再高,实力再强,也不可能做出好的动画。  相似文献   

9.
虚拟制造是近几年来出现的先进的制造技术,基于3D Studio MAX三维动画设计软件,使机械零部件仿真制作及零部件装配与机器运转动画制作更加方便快捷.本文介绍了实体制作、场景制作、动画制作与影片制作,形象、生动地展示机器设备的逼真面貌.  相似文献   

10.
钟晓韵 《中国科技纵横》2011,(12):186-186,185
本文主要阐述了二维动画教学的一些思路与方法,针对高职院校的学生,设计教学方法,使复杂的动画设计变得通俗易懂,有章可循。在教学中也应强调手绘功底的重要性,是从业者应具备的素质。同时,二维动画是三维动画制作的基础与关键,掌握二维动画原理,才是真正的动画制作人才。  相似文献   

11.
Photoshop是目前应用最广泛的平面设计软件之一,主要是进行二维静态图像的处理和合成,由于其强大的图像处理功能和方便的操作界面,深受用户青睐。随着Photoshop版本的升级,该软件也具备了动画制作的功能。介绍了Photoshop帧动画的制作原理,以及它所具有的独特的动画表现特点。  相似文献   

12.
本文以某煤矿111(1)工作面为试验地点,着重介绍了水力冲孔技术在煤层消突中的应用。文章前半部分从水力冲孔技术消突原理、冲孔时间以及冲孔压力的选择等方面进行了介绍。文章后半部分主要介绍了本次实验的内容,从试验钻孔参数的选择、钻孔布孔位置的设计,以及最后的消突效果检验方面进行介绍。  相似文献   

13.
以SAC液压支架电液控制系统在梅花井煤矿1102206综采工作面复杂地质条件下应用为例,详细介绍了跟机自动化电液控制系统的工作原理;阐述了滚筒采煤机综采工作面中部段跟机自动化技术的原理和实现方法;分析了影响液压支架跟机自动化的因素,优化了跟机自动化的移架时间,并提出了解决方法。  相似文献   

14.
王峰 《科教文汇》2014,(28):145-146
随着动漫产业的飞速发展,我国高校动画专业发展变得十分迅猛,但近年来,一方面,高校动画专业毕业生出现就业困难的问题,成为了高校就业的红牌专业。另一方面,动画企业却是求才若渴,一才难求。造成这一局面的原因是一个值得思考的问题。本文主要从高校、企业和学生三个方面来探讨动画专业就业困难的原因,以及高校教育存在的问题及解决对策。  相似文献   

15.
利用红外处理芯片BISS0001对红外信号进行处理,并根据节能灯内部电子镇流器工作原理,应用此红外信号实现对灯的工作状态的控制。工作内容主要包括对红外信号接收和处理系统,低压供电和转化控制系统,电子镇流器系统的设计及构建。其中信号处理系统、低压供电和转化控制系统是整个系统的关键。  相似文献   

16.
蔡琼  叶杨 《人天科学研究》2010,(12):206-207
在影视教学中,摇臂摄像机作为摄像机的重要种类需要重点讲解,而在实际操作中难以实践和理解,关节动画能够较好地解决一般机械传递系统的运动演示问题,模拟运动的传递关系。介绍了关节动画的概念及其基本内容,并以摇臂摄像机的演示动画的制作为例,充分利用关节动画的逆向动力学原理进行模拟研究。  相似文献   

17.
雷冰 《科教文汇》2012,(3):29-30
多媒体信息处理技术是计算机教学的重要内容,该课程涉及图像处理、声音处理、视频处理、三维动画技术等信息处理技术,能够为人们提供以具有声音、图像、视频、动画在内的综合性视听信息,形成交互式的、可操作性的信息系统。为了适应当前市场对多媒体信息处理人才的需求,多媒体信息处理技术教改已经刻不容缓。本文在多媒体人才市场要求不断提高的背景下,探索多媒体信息处理技术教改的创新。  相似文献   

18.
苏兆顺 《科教文汇》2013,(14):153-154
本文主要针对中职校的生源差、无心向学的学生增多,给教学带来一定的难度,面对新情况,教师要改变自己的教学理念,本人结合汽车专业各专业课特点,综合采用多种教学手段寻找适合学生的教学方法,激发学生学习兴趣,由于中等职业学校学生的电工、电子基础较差,多数学生不能很好地掌握这门技术,特别是进行电路分析时,学生一见复杂的电路图就头疼,学生很难跟上教师的讲解,渐渐地失去了听课的兴趣,如果用动画表达出电流的流动及开关和继电器的状态,或用指针笔逐步地画出回路电流的流动,电路分析就直观、明了、形象了。学生既容易掌握回路原则的分析方法和电路的控制关系,又容易理解电路的工作原理。  相似文献   

19.
动漫产业是文化创意产业的核心支柱之一,动漫产业集群的培育模式是动漫产业经济发展的要求,并且对动漫产业集群的建立、发展和壮大具有重要意义.首先将产业价值链理论引入到动漫产业集群的形成过程,进而分析基于产业价值链的动漫产业集群所具有的竞争优势、基于产业价值链的动漫产业集群内部和外部特征等;其次,分析基于产业价值链的中国动漫产业集群培育基础——动漫产业园区型基地;最后,针对中国动漫产业价值链的特点,提出3种基于产业价值链的中国动漫产业集群模式.基于产业价值链的中国动漫产业集群模式符合中国特色的政府主导下动漫市场经济发展模式,并且与动漫产业园区型基地的实际情况耦合,是中国动漫产业实现跨越式发展的一种重要途径.  相似文献   

20.
基于差压测速原理,设计一种新型导叶式多点绕流流量计,该流量计可作为水泵的前置导叶安装于水泵进水流道出口位置.为减小水力损失、优化水泵进口流态,取得最佳测量效果,利用流体动力学通用计算软件Fluent,基于雷诺平均纳维-斯托克斯方程(RANS)、k-ε双方程湍流模型和SIMPLEC算法,对10个设计方案的导叶叶片翼型进行了CFD计算和分析.通过对水力损失、流速分布状态和叶片表面压力规律的比较,决定选择方案14的叶片翼型作为后续研究的基础.  相似文献   

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