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相似文献
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1.
拟在UDP协议的基础上,提供一个高效可靠的通信方案,以适应现代航天测控通信网的需求。  相似文献   

2.
介绍了基于UDP的高效的气象数据通信的设计与实现.为提高UDP报文的传输效率,提出了一种应用层选择重传协议;针对数据源种类繁多、来源多样的特点,设计并实现了高效的被动式目录监控方法;为有效利用带宽,采用了增量式方式提高了实时报文的传输效率.  相似文献   

3.
计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议。UDP是面向无连接的,通信双方都不保持对方的状态。UDP协议相对于TCP比较简单,并且有助于提高目前网络资源的利用率。UDP协议为一项非常实用和可行的网络传输层协议。  相似文献   

4.
1、TCP/IP通讯协议及开发概述 TCP/IP协议使用IP地址作为网络中计算机的标识,而且每台计算机的IP地址都是唯一的,一般情况下,每台计算机运行的程序不止一个,因此要在应用程序中建立连接的话,还需要一个地址标识。在TCP/IP协议中使用端口(Port)作为计算机上运行应用程序的标识,因此TCP/IP协议中一个有效的网络地址包括IP地址和端口地址。 TCP/IP协议提供的计算机之间的通讯方式有两种:TCP方式和UDP方式。 Visual Basic6.O中提供了Winsock控件,用于支持网络中两台以上计算机之间进行通信。Winsock 控件提供了多样化的属性和方法来实现网络通信。通过设置Winsock控件属性及调用控件方法就能够实现TCP或UDP方式的网络通信。利用这个控件,编程人员可以较轻松地编写出TCP/IP客户服务器程序。  相似文献   

5.
流媒体技术是利用TCP协议和UDP协议之间的差别,在通信双方之间使用HTTP/TCP来传输联络信息,通过RTP/UDP协议传输多媒体文件的内容。这一工作方式极大地提高了多媒体教学资源在网络上的传输速度。基于流媒体技术的在线视频课件的设计与实现方法,包括流媒体教学课件的制作以及课件的点播实现。这种设计和实现具有交互性、易于向其它硬件平台移植、易于维护、投入少等特点,适合开发视频应用,对实现高效在线学习具有重要的现实意义。  相似文献   

6.
随着计算机技术、网络技术、通信技术的迅速发展,越来越多的网络信息走入了大众的生活,对网络信息的传输设计和实现技术要求也越来越高。研究了基于VC的UDP网络编程的设计与实现,并采用同步传输技术实现了一个简单的UDP Server。  相似文献   

7.
针对目前对通信电台的模拟仿真软件大部分局限在对操作界面的平面模拟,且不能有效实现模拟电台之间、模拟电台与半实物模拟器之间的语音通信功能等突出问题,提出了利用Unity3D游戏引擎开发平台,结合3Ds Max建模软件建立通信电台三维立体模型,以C#为编程工具,并通过调用SIP语音程序模块,开发出基于UDP通信协议的模拟电台通信仿真训练系统。该系统可进行电台参数的实时更新上报,可组建即时语音通信网络。实验证明,该系统在导控软件支持下能够实现与实装一致的通信组网、语音会话功能,实现对战场实时通信指挥控制系统的模拟训练。  相似文献   

8.
本文采用C#编程语言,利用.NET Framework2.0中的UdpClient类对UDP协议进行编程,从而实现了基于计算机网络的点对点即时通信。  相似文献   

9.
张海峰 《内江科技》2007,28(6):106-107
网络地址转换(NAT)技术的应用,不仅成功缓解了当前世界上的IP地址短缺问题,而且作为防火墙可以为企业内部网提供对外的屏蔽.由于其禁外网主机主动访问内网主机,这就为位于不同NAT后的主机之间实现P2P通信带来了困难.文中提出通过一台公网服务器,利用UDP来穿透NAT实现P2P通信的解决方案.  相似文献   

10.
李琴 《大众科技》2008,(4):71-72
通信网络中大数据量、快速的信令数据给后台信令实时处理系统提出了严格的要求。在UNIX平台下,利用C/C++语言的高效性、UDP数据包的简洁快速性,通过共享内存、有名管道处理方式,实现对通信网络中海量信令数据的实时响应与处理工作。  相似文献   

11.
针对军用大型仓库的实际通信环境,设计出一种位于传输层的UDP和应用层之间,采用16位CRC差错控制,基于显式速率调整的协同拥塞控制机制,能够自动检测网络故障的可靠的通信协议。  相似文献   

12.
计算机网络就是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以相互的通信。网络编程就是通过程序实现两台计算机的通信。Python作为最为人性化的程序语言,在网络编程方面相对于其他高级语言,具有变成逻辑简单,代码量少,最为接近人类自然语言的特点。将主要研究Python语言如何实现TCP编程和UDP编程。  相似文献   

13.
徐娟  陈静 《科技广场》2007,(1):69-70
本文通过对NAT的原理分析,针对在两台不同NAT设备后两个内网主机之间相互通信的问题提出了解决的基本思想,分析了UDP穿透NAT的基本原理,并在最后做了一个试验以证明NAT穿透思想的基本实现方法。  相似文献   

14.
文章研究了一种基于以太网的上位机软件,采用Microsoft Visual C++作为开发语言,MFC基于对话框,使用socket通信中的UDP协议与控制器进行数据的传输,利用Mysql数据库实现数据的存储和查找,实现上位机对设备的实时监控,智能控制以及数据的存储。  相似文献   

15.
介绍了VxWorks下UDP协议的实现方法,详细分析了UDP socket接口函数及其使用方法,给出了基于UDP协议的网络通信的编程示例代码。  相似文献   

16.
梁旋 《科技广场》2009,(11):63-65
近年来,P2P技术所蕴涵的巨大创造力和应用前景正在逐步地被人们所认可,美国著名的<财富>杂志把P2P技术誉为将改变Internet未来的四大新技术之一.但是,为缓解IPv4地址紧缺的问题,互联网上部署了大量的NAT设备,它们的存在对P2P技术的实施造成了一定的阻碍.本文分析了几种主流NAT的工作方式,指出了NAT对P2P网络的影响,给出了一种使用UDP进行NAT穿越的方法.使用该方法可以让位于不同私网内的计算机进行直连通信,从而为P2P技术的实施提供了有益参考.  相似文献   

17.
研究了RS-232和RS-485接口的互换通信。RS-232是一种要求通讯双方都采用一个标准接口,使不同的设备可以方便地连接起来进行通讯,实现了点对点的通信方式,但这种方式不能实现联网功能,同时传输距离也有限。随后出现的RS-485基本解决了这个问题。本文提出了一种两个接口之间互换通信的实现方式。  相似文献   

18.
本文提出了一种低成本、高性能的以太网串口服务器的软硬件设计方案。该服务器以Cortex-M3的芯片STM32F107VCT6为核心控制器,采用DP83848CVV以太网控制器处理网络数据,使用通信串行接口RS-232传输数据。同时,将TCP/IP协议移植到uCO/OS-III实时操作系统中,并用嵌入式系统建立实时多任务,使串口服务器能够以TCP/UDP模式在网口和串口端进行相互通信。研究证明,本服务器能实时、稳定地传输数据,并可以与设置好IP地址的网页进行相应数据的通信。  相似文献   

19.
《科技风》2016,(18)
本文主要结合电子白板的交互方式和如今移动设备的普及设计了基于Android手机和Wi-Fi Direct的同步绘画系统。我们在Wi-Fi Direct环境下建立了一个没有中心的P2P覆盖网络结构,可以让用户设备在没有热点的情况下,随时随地的建立连接和通信。我们的通知类消息模块和共享数据采用C/S模式来传递,而一对一传递数据采用P2P模式,并结合UDP协议,实现了设备之间的通信。  相似文献   

20.
鉴于当前的通信差、干扰强的煤矿网络信息传输通道,为了更好的实现各种信号安全稳定的传输,以计算机传输协议和煤矿成熟的光纤网为基础,实现监控服务器使用组态软件对井下下位机进行监控并且实现数据的传输,建立起一套完整的信号传输信道。主要是以光纤网为核心,通过计算机组态软件的UDP信号传输协议,并以矿用通信屏蔽电缆为传输介质来保证信号的安全稳定的传输,并以此实现了对下位机的监控、信号采集及远程控制。  相似文献   

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