共查询到20条相似文献,搜索用时 932 毫秒
1.
虚拟现实技术的发展和裸眼3D产品的普及为病案信息利用提供了新的模式。将虚拟现实技术和病案管理相结合是病案管理工作的新方向。本研究从虚拟现实技术发展的背景出发,对虚拟现实技术在病案信息利用上的应用前景进行了分析,探讨虚拟现实技术在病案管理上可能存在的问题并提出相关对策。 相似文献
2.
随着计算机虚拟现实技术、网络技术和数字媒体技术的不断发展.虚拟现实技术已在高校实验教学中广泛应用。本文主要介绍了虚拟现实技术的概念、在高校实验教学中的作用以及实例,说明虚拟现实技术对实验教学的深远影响。 相似文献
3.
虚拟现实技术及其在图书馆的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。 相似文献
4.
虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。 相似文献
5.
【目的】探讨在新媒体视域下,虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合。深入了解虚拟现实技术在传统文化产业中的应用,以及这种融合对传统文化产业创新的影响。【方法】采用文献综述和案例分析相结合的方式。通过研究相关文献综述,了解虚拟现实技术在传统文化产业中的应用现状和发展趋势。选取几个具有代表性的案例进行深入分析,探讨虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合模式。【结果】提出虚拟现实技术与传统文化产业创新融合的模式。【结论】虚拟现实技术可以为传统文化产业带来新的创新机遇,通过虚拟现实技术的应用,可以提升传统文化产品的体验和互动性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要充分考虑传统文化的特点和价值观,以保持传统文化的独特性和传承性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要政府、企业和社会各界的共同努力,形成良好的合作机制和创新环境。 相似文献
6.
[目的/意义]通过对国外虚拟现实环境下用户信息行为相关文献的收集和分析,了解国外虚拟现实技术应用的研究进展及未来的研究趋势,为虚拟现实技术在图书情报领域的研究提供借鉴和启示。[方法/过程]运用文献分析和知识图谱可视化方法,对国外虚拟现实技术的研究热点及研究趋势进行分析和可视化呈现。[结果/结论]国外虚拟现实环境下用户信息行为相关文献的研究热点主要分布于虚拟现实环境下用户信息接受行为、用户采纳行为及人机交互行为研究。未来虚拟现实环境用户信息行为研究的发展趋势将更加关注于虚拟现实环境下用户社交行为,虚拟现实环境下多领域用户采纳行为及虚拟现实环境下用户阅读行为等3个方面。 相似文献
7.
随着我国影视行业的不断发展,对数字媒体技术的依赖度不断提升,尤其是对虚拟现实技术的应用程度不断加深。数字媒体技术具有多元性和广阔性,而虚拟现实技术近年来实现了快速发展,在影视制作中得到大量的应用,未来前景广阔。本文主要对虚拟现实技术的推广及应用范围进行分析,并明确虚拟现实技术在影视制作各环节中的实际应用,剖析影视制作中虚拟现实技术应用存在的相关问题,并对其应用的未来发展趋势进行展望,为影视制作中虚拟现实技术的具体应用提供必要的经验借鉴。 相似文献
8.
近年来,随着计算机技术的迅速发展,虚拟现实技术日趋成熟并且应用范围不断扩展。虚拟现实技术在建筑设计中的应用为建筑设计工作提供了极大的便利,对建筑设计产生了重要影响。在虚拟现实技术的作用下,建筑设计朝着数字化的方向发展。本文主要阐述了三维虚拟现实技术的特点,分析了虚拟现实技术对建筑设计的作用,并着重探讨了虚拟现实技术在建筑设计中的实现途径。 相似文献
9.
10.
虚拟现实技术作为智慧信息环境下的新兴技术范式,受到图书馆界青睐。文章以虚拟现实技术概念及内涵特征为切入点,对虚拟现实技术在公共图书馆移动场景、馆藏定位、信息可视化、虚拟参考咨询服务应用前景进行可行性分析,指出实践中存在的问题,并提出相关解决对策。 相似文献
11.
当前,图书馆应用的虚拟现实技术正处于发展阶段,应用该技术的目的是让图书馆服务变得更加完善。文章详细介绍了沉浸式虚拟现实技术,结合该技术的特征对高校图书馆利用虚拟现实技术的情况进行了详细分析,找出虚拟现实技术的优势和不足,并在此基础上展望了高校图书馆利用虚拟现实技术的前景。 相似文献
12.
图书馆虚拟现实技术应用研究演进的可视化分析 总被引:1,自引:0,他引:1
当前,虚拟现实已成为图书馆技术应用的热点,对国际上已有虚拟现实技术在图书馆中的理论探索与实践应用的研究分析,能为我国在该领域的研究提供借鉴.采用词频分析、共词分析等研究方法,利用CiteSpace软件对图书馆虚拟现实技术应用研究的主体、热点、主题三者的演进过程进行分析.结果表明,我国图书馆在虚拟现实技术应用研究方面与国外还有一定差距,在利用虚拟现实技术实现知识可视化、促进虚拟现实嵌入辅助教学、应用虚拟现实培养读者良好的阅读行为等方面需要作进一步努力.提出应加强机构间研究人员的交叉合作,利用交叉学科的人员优势互补将虚拟现实技术更有效地应用到图书馆工作中.图4.表2.参考文献33. 相似文献
13.
14.
本文从虚拟现实技术的发展概况出发,论述了虚拟现实技术在明代家具传承中的创新应用,研究了虚拟现实技术在明代家具数字化保护中的优势、明代家具创新设计中的价值以及虚拟现实技术在明代家具中的应用前景。进一步分析了虚拟现实技术在明代家具教学传承中的优缺点、虚拟现实技术在家具市场销售中的商业应用现状以及在明代家具创新再设计中的应用现状。旨在探索如何基于虚拟现实技术进行中国家具文化传承式创新,使设计能更高效、更便捷、更加节约时间及空间的成本、更加增强民族自豪感。 相似文献
15.
16.
近年来,虚拟现实技术成为备受关注的新兴技术,并被应用到社会各个领域,其中就包括图书馆。文章分析了虚拟现实技术的要点,并从数字图书馆建设出发,总结了数字图书馆建设中虚拟现实技术的应用现状,探讨了虚拟现实技术在图书馆的应用前景和方向。 相似文献
17.
18.
19.
作为当前的热门技术之一,虚拟现实技术以计算机技术为核心,已经在军事、制造业、建筑、
教育等许多领域实现了重要应用。在技术方面,从世界各国来看,美国一直处于绝对技术领先地位,
中国在专利和论文数量方面排名第二;从国内来看,北京、广东、上海、江苏、浙江总体研发实力领
先。在产业方面,全球虚拟现实产业已迎来了新的爆发式增长的繁荣期,国内的虚拟现实产业整体上
还相对薄弱。当前,虚拟现实技术及产业发展还存在着技术缺陷、行业标准混乱、内容缺乏价格偏高、
冲击社会伦理规范等问题,但预计今后几年将进入高速增长阶段。加强技术研发及产业化,创造良好
创业生态,尽快建立行业标准,加速培养专业人才是虚拟现实技术及产业发展的当务之急。 相似文献
20.
《中国传媒科技》2019,(5)
虚拟现实技术(VR)是指通过计算机将现实场景进行三维仿真,使用户身临其境地沉浸在模拟环境中。近年来,虚拟现实技术逐渐成熟,广泛应用于各个行业中。将虚拟现实技术运用到新闻报道中,简称为VR新闻,可定义为"沉浸式新闻",VR新闻能够给受众带来全新立体的新闻体验,能够重构新闻叙事方式、直观还原新闻场景,建构受众全知视角,对推动我国新闻传播事业发展起到不可或缺的作用。然而,当前虚拟现实技术运用于新闻报道中还存在一定不足,譬如新闻形式较为固定、缺乏专业人才、生产成本高等,需要分析现状,思考并探究出解决对策,可提升技术、培养专业队伍,降低技术成本。本文将对虚拟现实技术在新闻报道中的运用进行分析与研究,以期为我国新闻传播事业发展提供一些参考性意见。 相似文献