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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
【目的】探讨在新媒体视域下,虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合。深入了解虚拟现实技术在传统文化产业中的应用,以及这种融合对传统文化产业创新的影响。【方法】采用文献综述和案例分析相结合的方式。通过研究相关文献综述,了解虚拟现实技术在传统文化产业中的应用现状和发展趋势。选取几个具有代表性的案例进行深入分析,探讨虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合模式。【结果】提出虚拟现实技术与传统文化产业创新融合的模式。【结论】虚拟现实技术可以为传统文化产业带来新的创新机遇,通过虚拟现实技术的应用,可以提升传统文化产品的体验和互动性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要充分考虑传统文化的特点和价值观,以保持传统文化的独特性和传承性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要政府、企业和社会各界的共同努力,形成良好的合作机制和创新环境。  相似文献   

2.
虚拟现实是21世纪科学技术发展的重点方向之一,它在诸多领域的成功应用为档案保护与利用工作创新提供了参考经验。本文介绍了虚拟现实技术在国内外档案保护与利用中的应用现状,探讨了虚拟现实技术在档案保护与利用工作中的应用前景,并针对虚拟现实技术在档案保护与利用中可能出现的问题给出了对策与建议。  相似文献   

3.
谢方方 《视听》2016,(11):20-21
随着对虚拟现实技术商用的进一步探索,依靠虚拟现实设备打造的VR体验馆异军突起,逐渐受到热捧。本文从传播学理论的视角探讨其更丰富的媒介延伸、更强势的受众吸引以及更全面的内容覆盖。最后从"扩展媒介延伸,丰富体验""精细受众定位,精准传播""创新优质内容,扩展体验"三方面进行了VR体验馆的设计展望,以此为探索发展中的VR技术商用提供更多的理论参考。  相似文献   

4.
数字化背景下非物质文化遗产的保护与利用   总被引:5,自引:0,他引:5  
黄永林 《文化遗产》2015,(1):1-10,157
本文基于目前我国非物质文化遗产保存与保护、传承与传播,以及创新与发展所面临的机遇和挑战,重点探讨了数字化背景下非物质文化遗产的保护传承与开发利用问题:非物质文化遗产资源数据库建设、非物质文化遗产资源数字分类和检索体系构建、虚拟现实和可视化展示技术、新媒体传播对非物质文化遗产再现与传播的作用,以及数字技术在非物质文化遗产文化产业发展中的运用等问题,试图通过这些问题的探讨为促进非物质文化遗产的保护、传承和利用的可持续发展提供借鉴。  相似文献   

5.
非物质文化遗产是中华文化不可或缺的一部分,是历史的传承与见证。但是随着社会的发展变革,非遗文化的传承与发展面临着越来越严峻的考验,需要不断探索新的保护思路与方法。本文以虚拟现实技术为主要手段,探讨其在"非遗"保护中的应用现状和意义;研究相关的技术方法和文化保护策略,分析其对传统文化的传承和发展起到的重要作用。  相似文献   

6.
当前,图书馆应用的虚拟现实技术正处于发展阶段,应用该技术的目的是让图书馆服务变得更加完善。文章详细介绍了沉浸式虚拟现实技术,结合该技术的特征对高校图书馆利用虚拟现实技术的情况进行了详细分析,找出虚拟现实技术的优势和不足,并在此基础上展望了高校图书馆利用虚拟现实技术的前景。  相似文献   

7.
林舜美 《今传媒》2023,(1):100-102
随着数字媒体技术的发展,如何在数字媒体时代下进行中华优秀传统文化的传承和创新一直是数字媒体设计界关注的主题。本文以数字媒体设计应用为设计为主线,通过本文的设计研究,介绍了数字媒体中动画的概念、茶文化的文化内涵以及其产品的应用和前景,以及如何结合现代设计技术进行中华茶文化的传承,旨在为闽南茶文化更好地传承和发展提供思路和想法。  相似文献   

8.
近年来,虚拟现实技术成为备受关注的新兴技术,并被应用到社会各个领域,其中就包括图书馆。文章分析了虚拟现实技术的要点,并从数字图书馆建设出发,总结了数字图书馆建设中虚拟现实技术的应用现状,探讨了虚拟现实技术在图书馆的应用前景和方向。  相似文献   

9.
图书馆虚拟现实技术应用研究演进的可视化分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
当前,虚拟现实已成为图书馆技术应用的热点,对国际上已有虚拟现实技术在图书馆中的理论探索与实践应用的研究分析,能为我国在该领域的研究提供借鉴.采用词频分析、共词分析等研究方法,利用CiteSpace软件对图书馆虚拟现实技术应用研究的主体、热点、主题三者的演进过程进行分析.结果表明,我国图书馆在虚拟现实技术应用研究方面与国外还有一定差距,在利用虚拟现实技术实现知识可视化、促进虚拟现实嵌入辅助教学、应用虚拟现实培养读者良好的阅读行为等方面需要作进一步努力.提出应加强机构间研究人员的交叉合作,利用交叉学科的人员优势互补将虚拟现实技术更有效地应用到图书馆工作中.图4.表2.参考文献33.  相似文献   

10.
虚拟现实(VR)技术的迅猛发展为各个领域带来了前所未有的创新与可能性,其中包括新闻报道。文章旨在深入探讨VR技术在新闻报道中的应用,特别是在提高观众沉浸感方面的可能性与挑战,通过对VR技术的概述、新闻报道中的实际应用案例以及高校新闻实践的观察,将全面分析这一新兴领域的发展动态,为未来的新闻报道与技术融合提供深入的理解。  相似文献   

11.
张迪 《今传媒》2012,(3):105-107
增强现实技术或称扩增实境(Augmented Reality,简称AR)是虚拟现实领域最新创新技术[1],从当前体育节目直播的现状和存在的问题出发,应用增强现实技术不仅可以弥补现有体育节目直播手段的缺憾,而且能很好地对体育节目中的技战术对观众进行一个很好的诠释。通过介绍增强现实技术概念,及其现代电视直播节目的特点,以及增强现实在数字化电视节目上的具体应用例证,证明了AR技术在电视节目应用上具有较强优势和较大的潜力。  相似文献   

12.
近年来,随着计算机技术的迅速发展,虚拟现实技术日趋成熟并且应用范围不断扩展。虚拟现实技术在建筑设计中的应用为建筑设计工作提供了极大的便利,对建筑设计产生了重要影响。在虚拟现实技术的作用下,建筑设计朝着数字化的方向发展。本文主要阐述了三维虚拟现实技术的特点,分析了虚拟现实技术对建筑设计的作用,并着重探讨了虚拟现实技术在建筑设计中的实现途径。  相似文献   

13.
虚拟现实技术的发展使档案展览打破了实体展览的诸多局限,将档案展览以更加生动、立体、交互的方式呈现在网络用户面前,极大拓展了档案部门的服务空间.本文在介绍网上档案展览现状的基础上对几种典型的虚拟现实技术加以分析比较,为档案部门更好地使用虚拟现实技术,加强网上展览的真实性、交互性提供相关建议.  相似文献   

14.
随着计算机虚拟现实技术、网络技术和数字媒体技术的不断发展.虚拟现实技术已在高校实验教学中广泛应用。本文主要介绍了虚拟现实技术的概念、在高校实验教学中的作用以及实例,说明虚拟现实技术对实验教学的深远影响。  相似文献   

15.
<正>随着虚拟现实(VR)市场的火热,虚拟现实游戏、视频、图像等产品背后的创作者越发令人好奇:是有着怎样学科背景的人才能进行虚拟现实创作?中国的虚拟现实教育发展到了哪一步?本期,《中国传媒科技》专访南京艺术学院传媒学院副院长、中国虚拟现实艺术研究中心副秘书长、江苏省级虚拟现实艺术实践教育中心主任盛副教授,共同探讨虚拟现实专业教育的现状、未来以及虚拟现实技术在传媒的应用。  相似文献   

16.
浅谈VR在数字图书馆的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文从可视化网上书店ZOOMii谈起,介绍了虚拟现实(VR)技术的发展和现状,探讨了其在数字图书馆系统中的应用,包括人机交互界面、参考咨询、数字资源建设等方面.指出VR技术在数字图书馆中的应用将对读者服务产生深远影响.  相似文献   

17.
在我国家具发展史上,明朝属于家具史上的黄金时期。中国家具艺术到了明代已经进入了鼎盛阶段,明代家具的艺术风格是历朝历代无法比拟的。明代家具图案装饰具有独特的艺术魅力,堪称中国古典家具的杰出典范。  相似文献   

18.
人工智能和虚拟现实作为21世纪新兴的技术,随着其不断发展,具有智慧性、沉浸性和交互性的三大特性。图书馆工作人员将新兴技术应用于图书馆中,拓展了图书馆智慧阅读的服务方式、服务内容和服务范围,给读者的阅读带来了全新的体验。文章分析了在人工智能和虚拟现实技术驱动下的智慧阅读,从国内外图书馆创新技术的应用现状、智慧阅读建设模式和智慧阅读展望三个方面展开了研究探讨,旨在利用创新技术帮助读者接受更好的阅读服务。  相似文献   

19.
随着虚拟现实技术的兴起和发展,虚拟现实技术和新闻业结合形成一种新的新闻表现形式——沉浸式新闻.本文在现有案例和研究的基础上,分析了基于虚拟现实技术的沉浸式新闻在应用上的创新.  相似文献   

20.
选择Web of Science核心数据库中的图情领域近30年关于虚拟现实技术的期刊论文和会议论文,基于LDA模型对文献摘要进行主题分析,并对各个主题的热点及趋势做出分析发现,图情领域中与虚拟现实相关的论文主要分为5个主题:数字文化遗产、图书馆服务、信息资源、用户体验、信息系统管理。基于各个主题当前的研究现状,图情领域VR研究的未来发展应持续探索文化遗产的数字保护和传承研究,促进VR技术与图书馆服务深度融合研究,加强VR信息资源及应用场景建设研究,推动以用户为中心的VR技术影响研究。  相似文献   

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