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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《天堂2》这款全3D的在线角色扮演游戏采用了《虚幻2》的引擎制作,其宏大雄伟的场景、逼真细腻的人物以及华丽眩目的战斗都让人赞叹不已,毫不夸张地说,《天堂2》是目前网络游戏中画面最优秀的一款作用。不过想要尽情地在《天堂2》中遨游,玩家们所付出的代价是不低的,《天堂2》基本要求配置为:Pentium 3800MHz 以上等级的CPU、256MB 以上的内存、GeForce2 以上的3D加速卡以及3GB以上的硬盘空间,而这样的配置仅仅能够进入游戏,如果要流畅享受《天堂2》电影般的画面品质,那么玩家必须要拥有Pentium 4 1GHz以上等级的CPU、512MB以上的内存以及Geforce4 Ti以上的3D加速卡。在这里,笔者推荐两款不同价位的配置,希望能对那些想玩《天堂2》而不知如何升级的玩家有所帮助。  相似文献   

2.
早在2年前就对《神话》这款游戏有所耳闻,那时还在开发阶段的《神话》就吸引了相当一部分网游爱好者,我就是那万千被起绚丽的画面所征服的玩家之一,就现在来看,《神话》的画面也不输于任何一款3D游戏.更何况是在不可思议的低配置下所展现出来的惊人画面效果。两年后的2004年2月17日,让所有网游爱好者望穿秋水的《神话》终于降临在我们身边,我们可爱的玩家不用再去别人的服务器看乱码过日子了。距离游戏封闭测试的日子越来越近,我的心却早已按捺不住对那神奇世界的向往,作为第一款进军XBOX世界的网络游戏的简体中文版究竟是什么样的呢?我有幸参加了这如诗史般的《神话》大陆封闭测试——  相似文献   

3.
DOOM Ⅲ     
经过长久的等待之后,《DOOM3》终于在近期与我们见面了,对于这样一款有可能再次带来图像技术飞跃的游戏,玩家的期待自然非常大。不过游戏的实际表现似乎有些令人失望,我们所看到的画面并没有达到什么令人惊吧的地步,在普通的硬件配置下,《DOOM3》游戏画面甚至不如此前推出的《FARCRY》,事实上我们都很清楚,  相似文献   

4.
早在2年前就对《神话》这款游戏有所耳闻,那时还在开发阶段的《神话》就吸引了相当一部分网游爱好者,我就是那万千被起绚丽的画面所征服的玩家之一,就现在来看,《神话》的画面也不输于任何一款3D游戏,更何况是在不可思议的低配置下所展现出来的惊人画面效果。 两年后的2004年2月17日,让所有网游爱好者望穿秋水的《神话》终于降临在我们身边,我们可爱的玩家不用再去别人的服务器看乱码过日子了,距离游戏封闭测试的日子越来越近,我的心却早已按捺不住对那神奇世界的向往,作为第一款进军XBOX世界的网络游戏的简体中文版究竟是什么样的呢?我有幸参加了这如诗史般的《神话》大陆封闭测试—  相似文献   

5.
一款网络游戏.能否吸引玩家的先决条件就是游戏中的画面,画面的好坏直接影响到游戏过程中玩家的心情.没有出色的画面作陪衬.再好的故事情节、再优秀的游戏系统也不会得到玩家的认可.所以“画面决定一切”这句话虽然有些偏激但却不无道理。本款《魂OL》的画面可谓是比上不足比下有余.如果没有多款重量级的网络游戏在前迷惑的众生眼花缭乱.  相似文献   

6.
玩了许多游戏,无论2D还是3D,国产还是国外,都是差不多一样的玩法,没有新鲜的玩意,只能每天为了等级而奋斗,都不知道是自己在玩游戏,还是游戏在玩自己。最近《辉煌》游戏封闭测试,我借了朋友90级的德鲁依进去,实在是痛痛快快地感觉到了自己是在玩游戏,不是游戏玩我。  相似文献   

7.
《无冬之夜》、《博得之门2》等一批AD&D作品在2002年所引发的一场AD&D的夏日狂潮,其余波至今为止还在影响着游戏市场,而今年玩家对AD&D的热情似乎有些淡漠了,但9月份上市的一款名为《灰鹰:邪恶精灵的神殿》的AD&D游戏看来又将有可能掀起新的一轮AD&D热潮。可能有些玩家会有些怀疑,怎么这款游戏的名字从来没有听说过?游戏的的制作公司又是哪里?如果是一家小公司制作的产品那能好玩吗?其实大家大可以放心,这其实是游戏的第二部作品,只不过是第一部作品诞生在多年以前,而游戏的制作则是鼎鼎有名的RPG游戏开发商Troika来制作这个项目。Troika的总部设立在加利福尼亚  相似文献   

8.
杀戮开关     
《杀戮开关》是Namco去年秋天在PS2平台上推出的一款第三人称射击游戏,当时获得了众多玩家的好评。这款游戏中强调的并不是以往那种一味的杀戮,玩家要善于利用周围的环境,以各种物体来掩护自己。打个形象的比喻,此游戏就像是动作版的“生化危机”。  相似文献   

9.
《天堂2》成功收费,而且玩家的追捧使得这款游戏依然人气火热,目前游戏也即将推出第二章。在这种情况下,我们有必要对游戏中的各种职业进行进一步的分析,这次就给大家带来人类法师的详尽分析。  相似文献   

10.
我最早玩的3D射击游戏叫《WOLF3D》。那时由于受到电脑硬件水平的限制,游戏画面的解析度还不足以表达动作的细节,更谈不上有多么血腥。尽管如此,我还是被它所营造的那种紧张、恐惧的气氛所深深吸引,从此难以自拔(为什么要自拔呢)。 后来我玩过《DOOM》、《毁灭公爵》,等等,渐渐地产生了对更暴力、更血腥的画面的向往。直到有一天,我发现了《QUAKE》——一部堪称3D射击游戏里程碑的游戏。一说到它我就不禁回想起那些战斗的日日夜夜……  相似文献   

11.
作为一款成功的网络游戏,《命运》已经运营了相当长的时间,无论是从游戏本身发展的角度,还是从玩家的角度来说,都迫切需要《命运》有一场天翻地覆的革新,而《命运2》的适时推出,无疑很好地解决了这个问题。在这里我们就为大家奉上一篇《命运2》的天神进化之路,希望对各位在游戏中转职成为“天神人物”提供帮助。  相似文献   

12.
任香玫 《电子出版》2003,(10):62-62
随着笔记本电脑价格的不断下滑,购买笔记本电脑的人越来越多。就目前的应用、价格、配置来说,如何才能购买到一款适合自己的笔记本电脑呢?看看下面的选购原则吧。 一、硬盘和内存足够原则 目前入门级笔记本电脑的硬盘容量应当在10GB左右,内存不小于128MB,而中高档笔记本电脑的硬盘容量应在20~40GB左右,内存不小于256MB。在选购笔记本电脑时应当了解一下笔记本电脑的升级和扩充能力如何,是否有富余的内存插槽,CPU是否可以升级等,为将来升级或者扩充电脑的硬件做好准备。  相似文献   

13.
最近欧美方面不断有大作推出。先是《虚幻竞技场2004》。然后是《彩虹六号:雅典娜之剑》和《分裂细胞:明日潘多拉》。但是就是在这么多大作的包夹之下。有一款游戏却依然引起了很多玩家的关注,这就是《孤岛惊魂》。这款游戏虽然相对于以往的FPS游戏来说,在系统以及模式上并没有什么太大的突破,但是游戏的西面效果却是迄今为止最为出色的。看来除了还没有发售的《半条命2》和《毁灭战士3》之外。  相似文献   

14.
幻海识途     
惊叹天生就埋在中国人骨仁里的仁、义、礼、智、信在中国游戏中缺乏体现,惊叹几千年的诗书雅韵在中国游戏中缺乏体现,惊叹源远流长的历史在中国游戏中缺乏体现。一款画面单调而诗文简单的《大唐诗录》,至今让众多的游戏者乐此不疲,而这些玩家还会再安装那个同时期的国产仿欧美风格战略游戏么?我想不会。中国有着璀璨的文明和绚烂的智慧。  相似文献   

15.
作为一款卡通类的网络游戏,《天翼之链》不仅有着清新可爱的画面,更设计了“连击技”的战斗效果,从游戏本身上吸引大量玩家。当然,这款游戏最大的卖点并非在以上两点,《天翼之链》的剧情是至今为止在国内的网游中最庞大的,这也为游戏赢得了“单机游戏网络化”的声誉。在这里我们为大家提供一份最简单的攻略,采用的主人公是“路西安·卡尔兹”,选用这个人物的玩家们可以依靠这份“流程攻略”迅速达成任务目标。  相似文献   

16.
2000年的《傲世三国》是中国游戏史上值得铭记的一部作品,E3大展上的荣誉、业界的高度评价、玩家的认同至今被同道传诵。网络版游戏《傲世online》同样取材于三国历史,游戏中的设置在很多地方相像于《傲世三国》。目前,该游戏还未正式进行市场运作,预计《傲世online》投放档期应该和现在的韩游大作《天堂2》相差不远。  相似文献   

17.
星际ONLINE     
如果你将《星际Online》当作一款大型多人网络角色扮演游戏来看待,那么你就是大错而特错,《星际Online》是一款大型多人网络主视角射击游戏,“主视角射击”是最重要的五个宇因为是主视角射击游戏,所以在游戏中就要有时刻被其他人打死的心理准备。在这里,虽然谈不上像在《雷神之锤…》(Ouake Ⅲ)中那样蓄意地杀伤别人但是也充满了动感和各种各样的战斗体验。制作小组强调,在《星际Online》中频繁地死亡是十分平常的事情,玩家经常会因为死亡而丢失了自己携带的武器和物品,  相似文献   

18.
作为一款被广泛关注的卡通类网络游戏,《希望Online》一出现在市场上就吸引了众多玩家的目光。目前游戏已经快速地进入到内测阶段,看起来距离游戏公测也不会有多少时间了。在这里我们放出一个最快速的前10级升级指南,以帮助玩家迅速转职。  相似文献   

19.
密传     
韩光公司开发的3D游戏《密传》从策划、制作到公开测试,前后经过2年的时间,整个开发过程耗费50亿韩元,是一部倾力投入制作的网游作品。大手笔的投入保证了它的精致度,大公司的开发也保证了它的素质,当有消息称《密传》将要进入中国时,许多业内人士就对这款游戏大为关注,而早在韩服体验过《密传》的部分玩家也对该款游戏的上市十分期待。  相似文献   

20.
诞生于2003年2月的《汤姆克兰西的分裂细胞》(下简称《分裂细胞》)和与其同时发行的《秘密潜入2:隐蔽打击》,以及随后移植到PC平台上的《合金装备2:实体》,一起被认为是当年潜入类动作游戏中最优秀和最重要的作品。《分裂细胞》在当时凭借出色的画面表现。颇具创新的进行模式以及内涵丰富的故事情节赢得了许多玩家的青睐,可算是2003年的动作游戏大作。正是因为如此,育碧这次为《分裂细胞》制作的资料片《明日潘多拉》,在未推出之前就备受玩家瞩目。时隔一年之后,《分裂细胞》有了哪些进步,更高的硬件需求是否对应着游戏品质的同步提升,潜入类游戏的下一个突破点在哪里,这些都是人们所关心的问题,新装备、新关卡、新故事固然会令玩家兴奋,但只有游戏策划和制作理念上的创新才是最令人期待的东西。  相似文献   

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