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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
本项目以华北理工大学为研究对象,基于虚拟现实技术、三维建模技术、计算机网络技术等,对三维场景建模及优化技术、角色与场景之间的交互技术等进行深入分析,开发了一个具有三维校园展示、在线虚拟漫游及信息管理等功能的虚拟校园漫游系统。本文首先对国内外虚拟校园的现状进行了分析,然后介绍了该系统的研究技术路线和功能结构,最后完成了虚拟校园漫游系统的设计与实现。  相似文献   

2.
<正>point本课题将通过虚拟现实技术建立校园虚拟漫游平台,主要探讨校园虚拟漫游平台系统的设计与开发,结合青岛工学院校园建设,研究了将虚拟现实技术、三维动画技术以及多媒体技术运用到校园虚拟漫游系统中,从而建立一个用于校园展示的虚拟漫游平台系统,该平台系统具有较好的真实性和交互性,能够提供接近真实的三维虚拟环境。本文对相关开发软件的技术特点和使用方法给与了介绍。  相似文献   

3.
本文以山东信息职业技术学院校园为例,将虚拟现实技术应用于校园.介绍了虚拟校园的构建过程,借助VRP生成三维虚拟校园漫游系统,并实现了连接数据库功能.使得用户在漫游中查询到选择物体的详细信忠,为用户提供更加详细的介绍.  相似文献   

4.
虚拟现实技术近年来得到飞速发展,应用领域十分广泛。本文以吉林建筑大学为例,探讨了基于Unity3D的虚拟三维校园漫游系统的创建流程,探讨了建设多虚拟数字化校园系统的关键性技术。意在建立一个虚拟校园交互系统,展示校风校貌、丰富校园文化。  相似文献   

5.
基于Unity3D平台,研究了三维虚拟校园开发设计中的关键技术及具体解决方法,开发了出场景逼真、控制灵活、运行效率高的虚拟校园漫游系统。  相似文献   

6.
随着计算机技术、通信技术以及其他相关技术的快速发展,基于虚拟现实的仿真技术日益成为国内外计算机学术界研究的热点。同时,校园交互式漫游系统设计也成为高校可视化研究一个新的方向。在研究校园场景真实感表现与实时交互的基础上,提出了一种基于软件实现的校园虚拟交互漫游系统的设计方法,即利用三维建模软件3dsmax来进行三维实景模拟,采用虚拟交互平台软件Virtools进行场景驱动的设计方法。最后为浏览者提供了一个可视化的、多感知的和有沉浸感的信息平台,取得了令人满意的效果。  相似文献   

7.
《科技风》2020,(25)
本文研究基于720云平台上建立的全景校园漫游系统,介绍了720°全景技术的基本概念和功能,着重分析了基于全景图技术的校园虚拟漫游系统的制作流程与关键技术,主要包括校园全景的采集与拼接技术、互联网平台的展示和发布等五个方面,以赣州师范高等专科学校校园漫游的实现方法为例,为720°全景技术在校园虚拟漫游中的应用提供了一种思路和实现途径。  相似文献   

8.
虚拟现实技术,越来越多地融入了我们的日常生活.本文以制作数字校园虚拟漫游系统项目为例,介绍了基于3d max和VRP-Builder平台配合实现数字校园虚拟漫游系统的思路与方法,并且实现了这个项目.  相似文献   

9.
360度全景展示是一种三维实景虚拟漫游解决方案,主要用于房产楼盘、旅游景点、宾馆酒店、校园风光等场景的三维虚拟漫游效果的网上展示,让观看者无需亲临现场即可获得360度身临其境的感受。  相似文献   

10.
简要介绍了虚拟校园的本质特征和国内外的发展研究。结合泸州职业技术学院的虚拟校园漫游系统设计介绍了虚拟校园的意义和作用、虚拟校园的设计目标、采用的技术和解决的问题,给出了泸州职业技术学院虚拟校园漫游系统设计的具体方法和步骤。  相似文献   

11.
建立虚拟校园,是为了让未进入校园的人们能够置身在一个计算机模拟、虚拟的三维空间中,通过图像、声音、味觉等模拟现实的体验,通过动态交互等,让体验者如同真的置身于校园中,达到身临其境的效果。本文以四川职业技术学院校园为研究对象,讨论了虚拟现实中实体建模、模型快速显示、实时漫游仿真等技术,实现虚拟校园漫游系统。  相似文献   

12.
数字校园通过sketchup建模软件建立校园教学楼、宿舍、食堂、草坪、树木等设施的三维模型,并对其进行纹理贴图,开发和展示教学楼内部情况,实现教学楼内部结构的通视;将建好的模型在ArcGIS提供的二次开发平台ArcEngine中建立数字校园三维系统,实现漫游、属性查询、统计分析等功能。并通过googleearth Java Script APP将已开发的数字校园系统嵌入自定义网页中,方便浏览者更好地了解校园,方便师生更好的熟悉校园生活、对我校的行政单位、建筑设施、人文景观进行定位、查询、漫游和浏览等操作,实现虚拟校园的相关功能,为校园管理和服务提供一个科学方便、形象直观的互动平台。  相似文献   

13.
《科技风》2017,(4)
目前,虚拟漫游技术已越来越多应用在风景旅游景区的三维实景展示当中。通过各种虚拟漫游技术,使得景区风光再现,实现足不出户就可以进行参观旅游的目的。在众多景区漫游系统建立当中,提高自然景观的真实再现是提高旅游场景逼真度要解决的重要问题。本文对Shader技术进行研究,并对其提高景区常见自然景观的还原度的方法进行总结归纳。  相似文献   

14.
以北华大学东校区为例,利用SuperMap Deskpro 6.0的三维建模功能,结合Photoshop软件,通过对校园平面图进行配准、矢量化、构建北华大学三维虚拟校园景观。可实现景观的放大、缩小、漫游及动画显示,为学校日后建立科学、智能、网络一体化的综合校园管理体系奠定了基础。  相似文献   

15.
校园建筑图绘制逐渐由纸质图向数字化过渡,三维虚拟化校园可以提供多方式、全方位的场景漫游。以天津科技大学校园实景为研究对象,对其在3DsMax中进行建模,经过优化处理,导入到虚拟现实编辑器VRP平台中进行后期处理,最终构建具有漫游、物理碰撞检测、导航等交互功能的虚拟校园场景。  相似文献   

16.
介绍了视景仿真技术,建立虚拟校园场景,在计算机中构造出一个形象逼真的模型。人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实场景中一样的感受并产生逼真感和浸沉感。利用虚拟现实技术,构造出虚拟校园场景,实现了自动漫游、手动漫游、各种实体的动态效果。同时根据视景仿真系统的特点,在自动漫游和手动漫游过程中,以现有场景为基础,通过视频、图片、音乐对虚拟现实系统做了补充。总之,通过各种各样的感觉,使我们能够与客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。该系统具有真实性、交互性、简单和易实现等特点。这种虚拟漫游可以使人们足不出户就能了解真实的场景,实现异地漫游,感受到真实世界的状态。  相似文献   

17.
本文着重就VRML与Java程序相结合的方式进行研究,讨论了Java和VRML的通信机理.利用它建立真正实时交互武的三维虚拟场景.应用基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统.  相似文献   

18.
本文研究了虚拟现实技术在数字图书馆系统中的应用,介绍了如何利用最新的虚拟现实技术(VR)和三维建模技术实现图书馆的虚拟漫游系统。实践表明,该系统同传统的平面漫游图相比,具有友好直观的特点,更适宜于读者快速了解图书馆。  相似文献   

19.
胡新根 《科技广场》2007,(1):120-122
本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统的方案,系统采用3DS MAX建模工具建模,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法。  相似文献   

20.
虚拟现实应用越来越广泛,而VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言。以VRML为基础,结合多分辨率层次细节技术.视点动画技术,虚拟景物的构建技术及人机交互技术,设计与实现了三维虚拟楼宇漫游系统.  相似文献   

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