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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 19 毫秒
1.
法国动画大师埃米尔·科尔曾说过:"动画在创作之初,面对的是一张白纸。"动画的制作过程,经历了从无到有、从静止到运动的历程。动画的发展与科学技术的不断发展有着密切的联系。我们现在用到的许多动画制作技术是在迪士尼等人的手里出来的,通过对技术的革新来吸引观众、降低成本。动画实现了制作产业化,是科学技术为其  相似文献   

2.
发展我国影视动画产业是建设社会主义先进文化的重要内容,影视动画以其独特的艺术形式、艺术形象和艺术魅力,对人们生活的方方面面产生了较大的影响.近几年,随着国家对动画领域的重视,我国优秀的动画作品层出不穷,很多影视动画的制作风格在借鉴他国经验的同时逐步摸索出了我国独有的特色.在新媒体时代,作为动画设计师,在影视动画设计中应该不断创新设计理念和设计方式,并结合我国本土元素,加强对视觉传播的运用,以此来提升动画呈现效果,本文主要对视觉传播在影视动画中所发挥的作用进行探究,以期对影视动画设计与制作提供借鉴.  相似文献   

3.
陈丹 《新闻战线》2015,(3):231-232
随着电子信息技术的发展,人们的文化消费需求出现了变化,影视动画成为新的消费热点,并发展成了一个市场广阔的产业。应对影视动画的市场空白,各类影视动画培训学校、机构及生产企业相继出现。影视动画区别于漫画,是漫画静态画面的动态呈现,通过3D技术和特效制作,可以赋予画中故事更强烈的视觉冲击力和感染力。随着电子信息技术的发展和视频设备的普及,影视动画成为人们娱乐休闲中必不可少的文化产品之一。而动画市场具有较大空白,市场  相似文献   

4.
21世纪以来,异彩纷呈的动画技术和风格不同的制作理念给动画电影市场注入了新的血液。越来越多的儿童观众以及成人观众都被动画的魅力所吸引,而作为动画起源的二维动画如今仍然是人们注视的焦点。笔者通过二维动画中空间关系的营造这一关键要素进行分析,重点在于把握二维动画中空间关系的营造方法以及产生的效果,以此来探讨它在影视动画中超凡作用及深远意义。  相似文献   

5.
本文以影视动画与文化科技之间的关系为研究,结合经典动画片中文化因素和科技含量,总结出构建于传统文化与科技基础之上的影视动画创作才能获得成功。文章从挖掘传统文化和科技制作两方面入手,阐述了优秀的影视动画与文化科技是相辅相成的关系。  相似文献   

6.
李华 《大观周刊》2012,(12):284-284
随着数字影视动画艺术的飞速发展,高校中影视动画成为了一个市场非常需要和学生喜爱的专业方向。在影视动画创作中,后期制作是较为重要和核心的环节。调查表明,目前社会上对影视动画后期制作人才的需求量很大、对人才的素质要求也较高。在国内高等院校动画专业的教学中,作为理论与实践、艺术与技术相结合的影视动画后期制作一直是教学中的重点主干课程之一。  相似文献   

7.
马晓娜 《传媒》2018,(12):88-90
以特定区域的文化考察为影视动画文化风格研究提供一个合理可信的背景要比孤立地考虑影视动画文化风格有更大的优越性.不同区域文化给予动画以不同文化底色,形成了不同区域动画鲜明独立的文化风格.区域文化中内部文化精神与外在物质形态二者共同影响影视动画创作,内在文化精神决定动画影片的文化风格,同时,需要借助文化的具体物质形态作为物质媒介或传达途径来实现风格的可见.对区域文化与影视动画文化风格的关系研究对中国影视动画创作的文化建构有所启示.  相似文献   

8.
<正>2004年4月,国家广电总局颁发了《关于发展我国影视动画产业若干意见》,明确提出积极构建国产动画片播映体系,培育动画交易市场。在接下来的一年中,广电总局不断对国产动画的制作经营作出政策上的调控。相继出台了《广电总局关于实行  相似文献   

9.
尽管"跨界"这一概念早在20世纪50年代末就已在西方出现,但其真正构成一种全球性的趋势与风潮却是在互联网、数字艺术以及各种新媒体艺术对工业化的设计产生影响之后.在这样的背景下,动画作为一种商业需求成为跨界设计的一个门类;同时,有更多的设计师参与到动画的"设计制作"中来.动画,作为一种艺术手法,为设计师带来了新的灵感;而各种类型的设计艺术也将其各自的风格特征带入到动画表现中.动画的表现形式产生了嬗变,其中的一些特征甚至已经影响到了传统意义上的影视动画.对于动画来说,美术风格与视听语言同样重要.因此,在论及表现形式时,这两方面的因素都需要考虑.本文对动画表现形式的分析也将始终围绕这两个重要的方面进行.1.糅合在所有设计门类中,平面设计对动画造型语言改变带来的影响最大,也最为深远.在美术风格方面,动画汲取了平面设计中视觉和知觉原理,开始将形状、色块等作为表现手段纳入风格之中;另一方面,平面设计对于构图和色彩的平衡感的追求也影响了动画的基本构图,以及"在动态中寻求视觉平衡"的视听语言特征.  相似文献   

10.
张菲菲 《出版广角》2015,(12):94-95
影视动画是动漫产业的核心,直接影响着我国动漫产业的整体发展.本文对我国影视动画制作和出版进行分析,总结其发展规律和经验,在对我国影视动画制作出版的市场价值分析的基础上,探讨了影视动画出版制作的发展前景.  相似文献   

11.
剧本既是衡量影视动画作品艺术水平的重要因素,又是其商业成功的保障.困扰着中国动画产业的原创力低下问题也鲜明地体现在动画剧作力量的不足上.国内外动画片创作的实践证明,改编是解决这一问题的好办法.如何将文学作品改编成既有独特的视听特色又体现时代精神的影视动画.成为一个重要的问题.  相似文献   

12.
梁佳 《新闻窗》2014,(2):95-96
影视动画是一种视觉和听觉的盛宴,在光与影的流动中,向人传递能量,展现不同风格的美丽,给人带来一种积极的主观上的感官。而动画视听语言是将动画要表达的内在含义用简洁的总结性的文字,传递给所有喜欢电影艺术的人。将影视动画的视听影响建立起来的最重要的目的,就是为了能够更好地提升和完善观众在欣赏影视动画的可欣赏性,从中不断的来完善影视动画艺术事业的不断进步与发展。  相似文献   

13.
金燕  李明 《新闻界》2012,(17):21-24
观众对作品的审美心理特征随着文化的演进以及社会环境的变迁会相应发生变化,这种变化会直接影响观众对动画片类型的兴趣,从而改变动画观众的审美情趣与习惯。本文通过对影视动画观众的这种变化的全面考察,梳理出我国动画观众的审美前期、中期与后期的心理特征,为我国动画创作提供一个参考角度。  相似文献   

14.
动画产业 "动画产业"是"动画"与"产业"的组合词.<辞海>中对"产业"的解释是:"指各种生产的事业."从市场调研到节目的策划、创作、制作、播出,从衍生产品的设计、开发和营销到另一个动画节目的策划,整个过程是一个完整的系统,这个系统,人们称之为动画产业.动画产业链大致由如下几个环节构成:前期策划和准备工作→创意和制作→动画片的发行和播放→衍生产品的开发和营销→资金回收→资金再投入.  相似文献   

15.
随着我国科学技术的日新月异,新媒体技术的兴起标志着我国动画技术进一步发展机遇的来临。新媒体技术在一定程度上推进了我国动画技术的发展,而动画技术则决定了当前我国现代信息技术的开发方向,因此通过新媒体技术不仅能够有效促进我国数字化信息技术的发展,同时对于当前我国动画技术之中的设计思维以及传播理念等方面的内容也有着非常强烈的影响。在这样的时代背景之下,通过在动画制作工作的过程当中合理应用新媒体技术,借此为我国动画数字信息技术以及动画教育提供一个创新的发展思维和模式。对此本文就当前新媒体时代背景之下我国高校动画专业的特点,并在此基础之上提出几点项目教学改革创新的方向。  相似文献   

16.
李俊 《视听纵横》2005,(2):21-24
党的十六大确立了化产业的发展方向,中央领导一直高度关心和重视国产影视动画产业的发展,江泽民、胡锦涛等中央领导同志都作过重要指示。2004年3月,国家广电总局召开“全国影视动画工作暨动画片题材规划会议”之后,正式下发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》。2004年下半年,广电总局又相继批准北京动画频道、上海炫动卡通卫视、湖南金鹰卡通卫视3个上星动画频道,  相似文献   

17.
CG,即Computer Graphics(电脑图形图像)的简称,CG技术即是运用电脑图形图像进行动画制作的技术。CG动画是计算机图形学和动画艺术相结合的产物,是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的动画样式,它综合利用计算机科学、艺术、数学、物理学、生物学以及相关学科的知识,用计算机生成绚丽多彩的连续的虚拟真实画面,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。随着计算机硬件技术的高速发展和计算机图形学的深入研究,  相似文献   

18.
王东 《电子出版》2003,(1):29-31
电脑动画技术是建立在软硬件、图形学、数学、美学、摄影等多学科基础上而又不断发展的高新技术。影视产品的生产实践为电脑动画技术的发展开辟了市场。软硬件技术的发展使电脑动画的制作成为可能。数学及图形学的发展为设计动画软件提供了优良的算法。电脑动画技术日益显露出明显的经济价值、艺术价值、学术价值和实用价值。为了制作更新、更美、更复杂的动画作品,越来越多的探索者开始潜心研究动画制作技术。  相似文献   

19.
日本新锐动画导演代表人物新海诚是首位以独立动画制片人身份跻身顶尖行列的动画家,他制作了许多部优秀的动画作品,并受到广泛认可.新海诚的作品具有强烈的个人风格,提出了超越时代的动画创作理念,他的作品融合了生活、艺术、技术等多种元素,并塑造了"新海诚式"动画.本文主要通过对新海诚动画作品独特的创作背景和时代背景、新海诚主要动画作品所运用的诗意化叙事手法、新海诚动画作品的视听语言元素以及新海诚动画作品所体现的物哀感等四个方面的深入分析来探索新海诚动画作品的艺术风格.  相似文献   

20.
FLASH—矢量动画编辑软件是网页制作软件之一,它可以结合图片、声音、动画和先进的互动技术制作出生动逼真的网页,也可制作精美的电子贺卡和网上的互动游戏。 FLASH有着良好的用户界面,它实用、简便、拥有强大的动画编辑功能和文件数据量小以及对设备配置的要求低等优势,很快风靡电脑网络动画的编辑与制作领域。  相似文献   

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