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韩国WCG取消魔兽预选,木林馒头直接出线
8月27日消息:WCG韩国赛区的星际2项目进行的如火如荼,而魔兽3项目却是迟迟没有开启.这不禁让人想到,这次WCG韩国赛区没魔兽项目了吗?
在之前在韩国官网看到有魔兽,但后来从选手得知或许会取消预选,这使得真相更扑朔迷离.然而,真相在今天终于揭晓.韩国居然取消了魔兽预选赛,邀请了三位WCG历史成绩最好的选手:Moon(WCG2008世界亚军)EH.GIGABYTE.ReMinD (WCG2010世界冠军) Lyn(WCG2011世界冠军)直接晋级世界总决赛.虽然这样能提高韩国军团夺金的几率,但却遗失了一系列精彩的赛事. 相似文献
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世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或"电脑游戏文化节")。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing,ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以"beyond the game"为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。以上是摘自百度百科中WCG的介绍,其中"电脑游戏文化节"几个字眼煞是引人注目,但如果WCG真的取消了PC项目的话,WCG又从何谈起"电脑游戏文化节"了呢? 相似文献
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近日,魔兽界可谓是热火朝天。为数众多的魔兽争霸赛事,实在是让人看不出这款游戏有任何衰败的迹象。其中,有一个赛事关注度最高。对,这个赛事毫无疑问是WCG。不管是否最后一届,我相信在很多魔兽玩家的心中,WCG已经成为了魔兽争霸最顶级的赛事。在WCG前夕,也是众多职业选手和业余高手活跃的时期。不论是备战还是练习,选手们肯定会对WCG有所期盼。在这个大环境下,于是就有了那么一场录像。在古代有一个部落,他们流淌着战斗的热血,他们无所畏惧,一往无前,这个部落我们称之为兽人部落。刚猛、热血、野蛮,都可以作为兽人部落的形容词。是他们不够睿智,不懂得迂回和多线吗?不是的,只是崇尚武力的兽族通常都是非常暴力的。暴力虽然不能解决问题,但是能解决你,这就足够了。这场比赛的两位选手一位是来自韩国的美兽五Lyn,另外一位是来自福建的业余兽人ZDR。从纸面上分析实力,ZDR胜算渺小,但实际上ZDR是一位内战非常IMBA 相似文献
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《电子竞技》2006,(11)
WCG是最早进入中国的国际电子竞技赛事,您认为WCG对中国的电子竞技发展起到了什么样的作用?邓女士:由韩国三星集团赞助的WCG是为世界所公认的三大赛事之一.在中视传媒公司与奥博尼文化公司的共同努力下,2001年WCG正式进入中国、五年来,比赛从8个城市发展到数十个城市,参与人数逐年增加,多次被媒体评为最具影响力的比赛,中国选手参加WCG世界总决赛,取得了优异成绩,特别是05年WCG世界总决赛上中国选手李晓峰为中国夺取了含金量很高的魔兽项目冠军。中国电竞爱好者都以能参加WCG总决赛为最高荣誉,可以说,WCG是伴随着中国电子竞技的发展而成长,同时也对中国网络文化娱乐产业的发展起到积极的作用,为中国电子竞技与国际接轨作出了自己的贡献. 相似文献
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12月11日,WCG2011年世界总决赛在韩国釜山落下帷幕,中国队以1金2银1铜取得了参加该比赛有史以来的最好成绩:奖牌榜第二名。为此,国家体育总局还为此刊发《中国电子竞技队赴韩参加世界电子竞技总决赛取得佳绩》一文表示祝贺。WCG2011中国队的表现其实是过去一年整体电子竞技产业的一个缩影:繁华中充满了动荡。笔者问过很多老资格的电竞从业者一个问题,今年是不是有电子竞技产业以来赛事最多的一年?几乎得到的答案都是肯定的答案。 相似文献
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《电子竞技》2012,(18):76-77
《电子竞技》杂志腾讯微空间更精彩噢!http://t.qq.com/cea-cn本刊腾讯微博:http://t.qq.com/cea-cn一份用心,一份收获——感谢每一个来关注电子竞技杂志微博的朋友们腾讯微博互动版块@腾讯微博电子竞技杂志:LOL退出WCG2012真相?英雄联盟退出WCG2012的消息引发了广泛的热议,各种推测甚器尘上,国外网站Reddit报道-LOL开发商RiotGames官方发言人,就LOL退出WCG2012的问题作了回应,称英雄联盟今年自有赛事WorldChampionships(全球冠军赛)与WCG2012档期冲突,对于错过这一届WCG表示 相似文献
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研究对象:本文以中国电子竞技运动产业发展模式为研究对象。研究方法:文献资料法、专家访谈法、逻辑论证法。研究结果与分析1.国内外电子竞技运动产业发展的现状分析(1)国际电子竞技运动产业的发展现状目前,世界上最具有影响力的三大电子竞技运动赛事分别是美国的CPL(电子竞技职业联盟)、韩国的WCG(世界电子竞技大赛)以及法国的ESWC(电子竞技世界杯)。特别是CPL和WCG被称为电子竞技赛事中的“世界杯”和“奥 相似文献
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WEG,英文全称为World E-sports Game,顾名思义,它也是一个以全球市场为定位的电子竞技赛事。虽然这也是一个以韩国为根基的赛事,但是对比官方和三星背景的WCG,它有更加强烈的盈利追求和商业冲动。WEG采用邀请赛的联赛赛制,在赛事中引入舞台感和电视直播的特性(这是WEG最大的特征)。WEG 2005年第 相似文献
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备受瞩目的WCG2009世界总决赛于11月15日在中国成都落下了帷幕。本次WCG世界总决赛是WCG在创办以来第一次进入中国,对于中国电子竞技玩家来说,WCG所带来精彩的比赛和高规格的赛事运营给现场的每一位观众都留下了深刻的印象,而中国玩家空前的热情和极高的关注度也印证了WCG在电子竞技行业中无可取代的影响力。五天的赛事时间并不长,但WCG所带给我们的思考却远不止那么简单。对于整个电子竞技行业来说,WCG是一个喜炮,也是一个警钟。激情之后,百废待兴。 相似文献
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本次中国成都的WCG2009世界总决赛让中国观众看到了一次电子竞技的顶级赛事,而在热门项目星际争霸上,来自韩国的三名选手:Jaedong、Stork、Bisu更是毫无疑问代表了当今星际争霸最顶尖的水平。在最终的比赛中, 相似文献
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每年一度的韩国e-Stars首尔电竞节今年已经于8月13日至8月15日在韩国KOEX中心结束,除了中韩两国交替举办的IEF和WCG、ESWC韩国区的预选赛之外,e-Stars现在已经成了韩国本土唯一一个有着魔兽争霸3项目的大型电子竞技赛事。而从曾经大红大紫的WEG蜕变而来的e-Stars现在有了"e-Stars首尔全球数码文化节"这个极具政府背景的活动作为靠山,也可以说是相当不差钱,从比赛场地到舞台效果,从邀请的国际电子竞技选手的质量到安排他们住的酒店,甚至在细节的翻译安排等方面,都算得上是世界一流的电子竞技赛事。 相似文献