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1.
《西安体育学院学报》2019,(5):531-535
采用文献资料等方法,分析近年来风靡美国的每日梦幻体育(DFS)的发展现状、合法性争议、合法化的原因及对我国网络体育游戏发展的启示。DFS经营模式凸显在线博彩的特征和具有较强的负外部性而备受诟病,但其能增加政府的财政收入、促进利益相关者互利共赢,并能替代非法博彩,因而在美国部分州获得了合法经营权。研究认为,在我国网络体育游戏监管机制不健全的当下,加强国家相关立法,组建专门的监管机构,严格管控网络体育游戏博彩行为,严防青少年网络体育游戏沉迷等是推动我国网络体育游戏绿色发展的重要路径。 相似文献
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通过体育游戏与现代人的优康、体育游戏与竞技运动的论述,从我国学校体育教学改革的方向来探讨体育游戏在体育教学中的健身功能,并提出体育游戏的创编原则和组织教法,为体育游戏在教学中的科学应用提供理论依据。 相似文献
3.
论体育教学中的游戏教学法 总被引:2,自引:0,他引:2
针对我国学校体育教学改革和发展的趋势,在体育教学中推崇大众体育、娱乐体育、终身体育,来探讨体育教学中的体育游戏教学法,提出体育游戏教学的基本特点、基本原则、教法及运用,为体育游戏教学在体育教学中科学地运用提供参考. 相似文献
4.
体育游戏作为体育教学中的一个重要方法和手段,集娱乐性、趣味性、健身性和益智性为一身,合理的选择和运用体育游戏,对完成教学任务和提高教学效果具有很大的意义。但是在日常的体育游戏教学中,人们一般考虑较多的是体育游戏的健身性和趣味性以及在发展学生身体素质和运动技能方 相似文献
5.
论体育游戏对冰上教学的积极效应 总被引:1,自引:1,他引:0
体育游戏在人类生活中占有重要地位,实施新课标特别是在进行素质教育、终身体育教育中,体育游戏被列为基本教材.体育游戏既有提高学生的学习积极性,又能发展各项身体素质,是提高冰上教学和运动训练的一种行之有效的方法. 相似文献
6.
运动休闲之要素——兼论竞技娱乐化 总被引:4,自引:0,他引:4
随着休闲时代的来临,运动休闲将成为生活方式的重要组成部分,对其研究也将成为体育理论的热点和前沿.中国体育迫切需要接纳运动体闲并探讨其学理,最佳切入点是竞技娱乐化.娱乐展现着体育活动的趣味和魅力,成为开展运动休闲的要素,而具体进行娱乐活动时则需要把游戏精神视为灵魂.重视运动休闲的娱乐要素,通过游戏方式,使运动竞技彻底休闲娱乐化,是奥运后我国体育由专业竞技向职业竞技的华丽转身. 相似文献
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8.
从信息运动和体育信息运动的概念出发,着重论述了网络环境下体育信息运动的主要影响因素,并针对存在的问题,结合4种影响因素提出了5条建议,以期能给体育信息运动建设提供有益的理论参考,改善体育信息的运行环境,推动我国体育信息事业的发展。 相似文献
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随着全民健身计划的深入开展,参与体育游戏的人群越来越多,市场上的游戏项目也趋于饱和,需要创新设计出新的体育游戏来满足大众的需求.采用文献资料法、案例分析等方法旨在丹麦葛莱体院游戏体验与研究的基础上,通过比较、分析、借鉴,综合设计出一套创新型体育趣味游戏.把西方引进的体育游戏思路和本土文化交融借鉴,创造出丰富实用的游戏形式,为我国的体育游戏行业注入新的活力. 相似文献