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SK-100是著名电子竞技战队SK官网中的有关魔兽世界竞技场的一个排名页面。该排名统计了世界上绝大多数魔兽世界服务器的竞技场的等级排名情况,并提供了关于最受欢迎组合排名、个人等级排名等许多具有参考价值的排名统计。可以说,SK-100的排名系统是竞技场世界中最有说服力的数据来源之一,从这份排名上我们可以清楚的感觉到当今竞技场搭配的主流趋势和各职业在竞技场中的出场情况。此外这个排名是每过 相似文献
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2008年5月,国内著名的电子竞技俱乐部WE俱乐部和中国著名的三支魔兽世界竞技场战队签约。可能有人说,这标志着魔兽世界竞技场真正成为了电子竞技的项目,而WE的行为无疑是具有远见的。当然,也会有人认为这样的结论下的还为时尚早,就好像WE领队裴乐"king"自己说的:"竞技场想成为电子竞技还有很远的路要走。"无论是质疑也好,叫好也罢,我们需要的是冷静客观的去考量这个带有网络游戏身份的暴雪产品,它到底能不能成为电子竞技?也许太肯定或者直接否定的结论不能下,但是我们可以去简单的看看魔兽世界的现实。竞技场,需要什么才能成为电子竞技的项目? 相似文献
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首届魔兽世界竞技场全国挑战赛经历了四个月的激烈比赛,最终由来自7区14组天空之墙服务器的Monster Kill战队取得了最终的胜利.获得本次魔兽世界竞技场全国挑战赛总决赛的冠军!而这场比赛也给远道而来美国暴雪娱乐合伙创始人兼执行副总裁Frank Pearce称为所见到过的最精彩和激烈的竞技场比赛之一,同时称赞中国玩家为世界顶级水平的玩家。 相似文献
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刀锋山这个韵意十足的名字很容易让人想起那些千年风化的尖石和那个气势磅礴的露天竞技场,如今它已经成为魔兽世界竞技场的代言词。现在有关魔兽世界竞技场的比赛已经越来越频繁地出现在电子竞技的各大赛事上,竞技场战队的职业化也初见端倪。在国内相继出现了WE、wNv等竞技场职业战队之后,一支实力强劲、打法鲜明的"战法德"队伍引起了我们的关注,他们也在刚刚结束的CAC全国魔兽世界竞技场的3v3比赛中不负所望的过关斩将,傲视群雄,甩开了包括WE和wNv在内的老牌职业战队最终夺得冠军。不仅如此,这支刚刚进入职业生涯的新军正在以绝对的实力和精彩的演出踏上了他们渴望已久的王者之路,强大的实力让他们站在了所有角斗士们的刀锋之巅。CEA nightmare正渐渐成为所有对手挥之不去的梦魇。 相似文献
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很多玩家在最初接触魔兽世界时,所选择阵营和人物的理由往往都是因为外形,但是这个理由随着魔兽世界的发展,特别是PvP成为魔兽世界中重要一部分内容之后变得越来越无关紧要。以竞技场为例,在双方队伍装备、操作、意识相差无几的情况下, 相似文献
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《电子竞技》2008,(Z3):82-89
"电子竞技"的概念作为暴雪经营策略的重要部分,已经成为了他们数款游戏长寿的关键。在《星际争霸》、《魔兽争霸Ⅲ》之后。《魔兽世界》竞技场成为暴雪主推的电子竞技项目,并且在2008年得到长足发展,以席卷之势登陆各大世界级电子竞技赛事。不久前著名的魔兽世界玩家Ming在自己的博客上发布了一项统计结果——未来半年全球范围内《魔兽世界》竞技场比赛总奖金高达80万美圆,相信这已经很好地表明了暴雪的立场。而不同于早期WSVG糟糕的比赛条件,CGS、MLG、WWI这些专业赛事让《魔兽世界》竞技场紧张刺激的比赛节奏很好的展现在玩家面前。虽然如此,但《魔兽世界》竞技场内在的竞技元素依然遭人诟病,比如平衡性、观赏性、录像等问题。暴雪在下一个资料片《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)对各职业的控制与反控制能力做出了一定程度的加强.给予了比赛更多的变数,加入了观察者视角。进而提高了比赛的观赏性。当然,玩家最终将在资料片中得到更多新的体验。受到新的地图和职业天赋影响,在WLK的竞技场中哪些天赋会得到增强?是否会对现有组合造成改观?10大职业孰强孰弱?让我们来大胆预测一下。 相似文献
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Chloroform 《电子竞技》2008,(17):114-115
8月的中国是世界的焦点。第29届奥运会、开幕式、冠军、奖牌,每一个词汇都吸引着世人的眼光。在奥运健儿用自己的努力让国旗一次次在赛场升起的时候,我们突然发现,《魔兽世界》竞技场世界排行榜竞悄然被中国国旗占领了。CWOW众包揽了3v3项目的前几名,5v5项目更是稳稳占据了榜 相似文献
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WoMCN Scence 《电子竞技》2009,(8)
战神Serennia也许是魔兽世界竞技场史上最具天赋的玩家了。这个曾经三围达到2600+,傲视整个战区的亚裔选手在登陆诺森德之后Reroll了死亡骑士。并且一度用这个新星职业霸占了世界范围竞技场Rating头名,竞技天赋自是不必多说。而他对竞技场理性的分析和判断也是众多玩家对他推崇备至的原因之一。在《魔兽世界》即将进入3.1这个被视作"平衡性回归"的版本之时,暗冰死骑、生存猎人和神圣骑士这三个3.09版本的英雄职业将被大幅削弱,某些在竞技场里被他们虐的死去活来的职业可以偷笑了。不过值得欣喜的是,在《巫妖王之怒》发布这么长时间之后暴雪终于推出一个较平衡的补丁来修正那些长久以来存在的严重问题了,在《魔兽世界》中很难有一个让大部分人都满意的补丁,但3.1给了竞技场玩家希望,至少这会让人觉得竞技场还在向电子竞技领域前进。目前为止,最好的消息就是所有依靠补丁翻身的中游队伍都会被打回原形。优秀的队伍会重新扬眉吐气。死骑/猎人/骑士的组合也许会被版本更迭轰下王座,而骰子重新掷出后,谁将是下一个竞技场的主宰?Serennia对新版本做出了评估,让我们看看他眼中各职业地位的变化吧。 相似文献
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Chloroform 《电子竞技》2009,(5)
2008年的《魔兽世界》竞技场对于各大电子竞技俱乐部来说都是有悲有喜。强如Fnatic和Nihilum,虽然在过去的一年各自都取得了3个线下赛冠军的好成绩,却也未能避免所有帝国盛极必衰的命运,线下赛进入3.0时代之后迅速衰败;而MLG圣地亚哥站冠军Frag Dominant、IEM费城站冠军Trade Chat Allstars虽然能够突出重围夺得头筹,无奈竞技场水无常形兵无常势,没能取得更好的成绩;还有我们悲剧般的DGFG和Got Game East,他们无数次的距离冠军只有一步之遥却最终折戟总决赛,让人不得不感叹:一切都像是逆水行舟,我们奋力划桨,却只能一次又一次的被冲回去……欧美电子竞技形势在2008年不是很明朗,说的直白点,《魔兽争霸》和《星际争霸》项目竞争实力低下、RTS游戏在欧美相对的不受欢迎,还有CS项目老化、关注群体缩水让欧美各大电子竞技俱乐部露出一丝颓势,这不是某个人或某个群体能够改变的现状。于是,他们不得不把目光从传统项目上挪开,加大投入,签约和重组了自己旗下的竞技场战队以巩固自身实力,为目前热门的《魔兽世界》竞技场做准备。除了SK Gaming、Fnatic、MOB Gaming、Tea... 相似文献
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chloroform 《电子竞技》2008,(17):126-127
Part1乱世称王自《魔兽世界》于2007年2月16日开启竞技场系统至今,竞技场已经经历了3个完整的赛季。第一赛季中,每一位玩家都在迷茫中摸索着。而线下赛王者Powertrip的几部视频成功引领了世界范围5v5项目的风潮。由战、法、萨、牧、骑组成,俗称2345的组合配置成为S1时代大部分队伍的夺龙配置。 相似文献
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