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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
云管理平台集成了大量的计算、存储资源,并将这些资源以可靠服务的形式提供给用户使用。为降低软硬件故障对用户使用云服务的影响,必须在此平台中实现可靠的安全保障技术。介绍了云计算平台中的安全机制、可信增强技术,并阐述了行为约束机制在云计算平台中的应用。  相似文献   

2.
【目的/意义】人们对知识付费的需求不断提升,但信息冗余和服务质量无法保证,会降低其付费意愿。本 文主要采用定性比较分析方法(fsQCA),探究社交网络平台中影响用户高知识付费意愿的联动组合因素。【方法/过 程】通过Python工具,获取知乎平台中职场、健康和法律领域的付费咨询版块中差异化用户的数据进行分析。【结 果/结论】研究表明,平台用户的高付费意愿是多个组合因素联动作用的结果,不同领域的用户付费意愿的影响因 素不同,部分因素可进行相互替代,知识付费平台应针对不同领域的用户采用不同的管理策略。【创新/局限】本文 从组态视角对社交网络平台中用户知识付费意愿联动效应进行了研究,但研究样本量有限,影响因素分析并没有 涵盖所有潜在因素,后续应补充完善。  相似文献   

3.
王瑜超  孙永强 《情报科学》2018,36(5):149-157
【目的/意义】本研究从网站服务、网站互惠规范和用户信任角度,构建了虚拟健康社区用户健康信息自我 披露意愿的影响因素模型。【方法/过程】以使用过医疗健康网站的用户为研究对象,通过问卷调查的方式收集了 264个有效样本。基于样本数据,我们运用 SPSS20.0和 AMOS21.0对模型进行了验证性因子分析、探索性因子分析 对量表的信度和效度进行了检验,并结合结构方程模型的实证方法对本研究的假设进行了检验。【结果/结论】研究 发现:第一,除了考虑感知收益和感知风险影响之外,信任会降低感知风险也应该得到重视。第二,我们提出在线 医疗平台中建立起来的互惠规范附带具有强迫性,这会导致用户感知风险上升,而基于自愿条件下的互惠规范能 够增强用户信任。第三,我们认为服务质量能够增强用户感知收益的同时,也能较好的消除个性化服务所带来的 感知风险。  相似文献   

4.
周涛  袁青青  邓胜利 《现代情报》2023,(11):146-157+167
[目的/意义]开源软件社区用户通常从社区中获取代码相关知识,而缺乏贡献的动机和意愿,这将影响社区的可持续发展。[方法/过程]整合动机理论与社会资本理论,构建了开源社区用户知识贡献行为模型,采用混合方法包括SEM和fsQCA对数据进行分析。[结果/结论]研究发现,内部动机(流体验、自我效能)、外部动机(感知声誉、互惠)、社会互动关系、社区认同、共同语言显著影响用户知识贡献意愿和行为。fsQCA结果显示,流体验、感知声誉、互惠、信任是4个组态的共同核心条件。研究结果启示,开源软件社区需要关注用户的内外部动机,发展社会资本,以激发用户的知识贡献意愿和行为,促进开源社区持续快速发展。  相似文献   

5.
电子商务平台中供应商可以提供有质量差异的产品与消费者交易,此时平台的利润、双边用户的效用会发生变化。建立了供应商提供质量差异产品时平台与双边用户的效用函数,研究了双边用户中的供应商在提供质量差异产品时平台的定价机制。研究发现,当平台收取注册费时,供应商提供产品的质量越高,平台对供应商的定价不变,对消费者的定价降低;当平台收取交易费时,随着供应商提供产品质量的提高,平台对供应商和消费者的收费将会逐渐降低;当平台采取两部收费制时,在收费的第一阶段,供应商提供的产品质量越高,平台对供应商的定价降低,而对消费者的定价将会提高;在收费的第二阶段,供应商提供的产品质量越高,平台对双边用户的定价越低。  相似文献   

6.
[目的/意义] 旨在探索微信平台中老年用户健康信息接受行为意愿影响因素,并构建健康信息接受行为意愿影响因素模型,为微信平台筛选健康信息、优化信息服务提供参考。[方法/过程] 本研究对27位微信平台中老年用户进行半结构化访谈,采用NVivo软件对访谈结果进行分析,最终抽取10个范畴及3个主范畴。[结果/结论] 本研究按照影响程度大小,将影响微信平台中老年用户健康信息接受行为意愿的范畴进行排列,其中信息需求影响程度最大、信息可信度、自我效能、过往经历影响程度依次降低,认同动机影响程度最小。据此,从接受前、接受中和接受后3个主范畴,总结相关启示。  相似文献   

7.
正对于科技型中小企业来说,在发展的过程中,重视并借助各类平台中的资源优势已然成为了企业的"必修课"!各类平台中的资源优势是企业发展的重要基础,是推动企业成为创新主题的重要载体,更是激活创新资源的重要措施,一定程度上,也成为加强企业创新成果不断转化的有效途径。  相似文献   

8.
以往有关创新的研究主要集中在如何激发个体的创新想法方面,忽视了创意产生后是否可以有效实施的问题,探究创意实施的条件及情境因素是创新领域未来研究的重要方向。首次从组织领地性与任务特征的整合视角出发,探究研发团队内创意领地行为对创意实施的影响机制以及团队任务特征的跨层次调节作用。结果显示:个体创意领地行为对创意实施有显著负向影响,社会疏离感在二者之间起中介作用;在跨层次方面,团队任务互依性越高,创意领地行为与社会疏离感的正向关系越强;团队任务惯例性越高,创意领地行为与社会疏离的正向关系越弱。团队任务特征通过调节创意领地和社会疏离感之间的直接关系,从而进一步调节创意领地和创意实施之间的间接关系;团队任务互依性越高,社会疏离感所起的中介效应就越强;任务惯例性越高,社会疏离感的中介效应就越弱。  相似文献   

9.
政务信息资源整合和共享是当前和未来中国电子政务的战略重点和建设热点。分析了政务信息资源的特点和政务信息资源管理面临的难题;提出了政务信息资源组织管理解决方案——目录体系平台;分析了目录体系平台中的用户需求;构建了目录体系平台系统结构;设计了目录体系平台中的主要功能模块。  相似文献   

10.
创意是产品创新的起点和基本条件。以往研究主要关注用户参与对创新绩效的影响,而关注用户参与对其创意采纳的影响较少。论文理论分析虚拟创新社区用户特征、创意特征对其创意采纳的影响,并随机选取戴尔"头脑风暴"社区中272名用户和730条创意为样本进行实证检验。研究发现:用户参与度、用户以往贡献、创意人气对其创意采纳具有显著正向影响;而创意长度、支持证据对其创意采纳没有显著影响。研究结论对企业根据用户相关特征挖掘价值用户和创意以及加强创新社区管理具有一定的指导意义。  相似文献   

11.
在网络虚拟品牌社区(OUIC)前端创新环节,企业是否参与、何时参与、如何参与知识创造管理不仅会影响到企业的产品创新绩效,甚至会影响企业在市场中的核心竞争力。本研究选择具有一定高新技术信息支撑的家电电器行业OUIC为研究背景,引入创意组合管理(IPM)为研究的核心变量,通过构建不同创意主题发布模式(B端创意主题与C端创意主题)与不同前端创新阶段(创意产生阶段与创意发展阶段)的2×2组间设计来验证相关命题。结果表明,针对不同创意主题社区,企业采取的不同决策行为,对产品创新绩效均存在显著差异。(1)证明了不同创意主题发布模式(B端创意主题或C端创意主题),会对用户的知识创造力产生差异性影响。B端创意主题(企业主导发布),企业可以引导社区用户重点进行新产品核心子系统相关创意的开发;C端创意主题(用户主导发布),企业可以引导社区用户重点进行新产品周边子系统相关创意的开发。(2)验证了在用户参与OUIC 前端创新环节知识创造过程中,企业实施创意组合管理(IPM)对用户知识创造力与产品创新绩效产生的正面显著效果。(3)验证了用户参与OUIC前端创新环节知识创造过程中,企业对用户创新行为的最佳干预时机。在B端创意主题(企业主导发布)下,企业在创意产生阶段(第一阶段)实施创意组合管理(IPM)为最佳导入时机;C端创意主题(用户主导发布)下,企业在创意发展阶段(第二阶段)实施创意组合管理(IPM)为最佳导入时机。研究在理论上不仅丰富和完善了虚拟经济营销管理相关理论,而且在应用上有助于企业利用互联网工具为产品创新发掘新的途径,并培育企业市场核心竞争力。  相似文献   

12.
在各种可视化编程平台中,尤其是与外部网络环境相结合,为了体现强大的高级编程能力,可用Windows系统提供的大量API函数,必然会起到事半功倍的效果。本文首先介绍了API函数以及动态链接库DLL,其次简要说明了API函数的分类,然后重点分析了在可视化平台中如何调用API函数及其应用API函数的高级编程能力,最后阐述了用户调用API函数的技巧和注意事项,以提高用户灵活掌握API接口的高级编程应用能力。  相似文献   

13.
线上用户创新是当前创新管理领域研究的热点,大数据应用使研究更加可靠,但并未形成规模。本文介绍了网络大数据的定义与内涵,总结网络大数据在网络舆情分析、市场营销分析、企业绩效分析和线上用户创新等方面的应用。通过对国内外文献的梳理,重点分析网络大数据在用户分类、用户创意质量、用户创意采纳和用户创意情感分析四方面的研究现状,并对未来研究方向进行展望。  相似文献   

14.
针对如何将个体的客观嵌入性和主观利他、利己动机整合到共享参与决策当中的系统分析不足问题,基于资源基础观和社会嵌入理论剖析创客成员在众包社区中的结构嵌入对其创意领地行为形成的影响,并检验利他主义、虚拟声誉关注对以上影响的联合调节作用,以揭示众包创客的众创参与决策过程.结果 显示:(1)众包社区结构嵌入负向影响创客成员的创意领地行为;(2)利他主义和虚拟声誉关注均显著负向调节结构嵌入与创意领地行为的关系;(3)利他主义和虚拟声誉关注在结构嵌入与创意领地行为关系中的联合调节作用显著.研究结论为众包社区的创意资源共享解决以及创客众创参与管理提供如下启示:首先,可以通过多元化渠道和途径加强创客成员的众包社区结构嵌入性;其次,有针对性地了解众包创新目标客户的需求偏好,提供创客创新技术与工具,优化社区创新体验,以有效推动社会创意资源配置效能最大化.  相似文献   

15.
<正>乐高积木伴随了无数孩子的成长,它不仅是全球最著名的儿童玩具之一,也是全球最著名的成人玩具之一。在乐高迷的心中,乐高代表的是快乐,是无限的想象,是创意的未来。他们在玩中动脑动手,构筑属于自己的童话王国。开国功臣乐高积木的发明者奥利·柯克·克里斯琴森,于1891年出生在丹麦比隆附近的菲尔斯哥夫村。他有一手精湛的木匠手艺,年轻时就热衷于制作各种小玩具,出自他手的小飞机、汽车、动物个个形态逼真、惟  相似文献   

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正国外网站新推出了几款高科技产品,创意满满且实用性强,无论是犒劳自己,还是送给身边爱好科技的朋友,都是绝佳的选择。乐高手机壳乐高手机壳由乐高积木构成,可供孩子们自主拼接。它重新定义了手机的"屏幕时间",给玩家提供了亲手实践的机会。"死亡之星"悬浮音响它的外形模仿电影《星球大战》里的"死亡之星",安装起来有些考验脑力,不过,一旦把  相似文献   

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产业集群协同创新服务平台旨在帮助小微企业解决创新活动中人才、技术和知识资源获取困难、创新成本高昂等问题,提升企业技术创新能力。通过引入可拓方法建立产业集群协同创新服务平台的可拓服务物元模型,使服务平台更好地适应小微企业的实际需求。利用服务物元模型的可拓性,将服务模型依据企业用户的需求进行可拓变换,以改进服务模型的功能和内容,变换和增添服务内容和方式,帮助用户解决创新活动中遇到的不相容和对立等矛盾问题。通过在国家科技支撑计划课题研发的服务平台中进行实际应用,验证了可拓服务模型的可行性。  相似文献   

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贾文静 《情报探索》2012,(10):70-72
比较中国知网、维普资讯网和万方数据知识服务平台中期刊全文数据库的检索方式、检索导航和检索结果,得到各个数据库的检索功能特色,为用户选择合适的数据库提供参考.  相似文献   

19.
以提升LED产业集群中资源组织效率为目的,基于产业链创新服务平台视角,从产业链平台的业务流程出发,寻找资源组织的关键路径。基于提升资源组织速度的考虑,使用包括基本信息层、结构信息层、活动信息层、能力信息层和时间信息层的5层资源描述方法构建LED产业平台中虚拟单元。通过LED产业链平台中的应用,证明本方法在实践中是有效的。  相似文献   

20.
以提升LED产业集群中资源组织效率为目的,基于产业链创新服务平台视角,从产业链平台的业务流程出发,寻找资源组织的关键路径。基于提升资源组织速度的考虑,使用了包括基本信息层、结构信息层、活动信息层、能力信息层和时间信息层的五层资源描述方法构建LED产业平台中虚拟单元。通过LED产业链平台中的应用证明本方法在实践中是有效的。  相似文献   

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