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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
足球意识是根据足球活动的需要而采取的各种技术、战术手段在运动员头脑中的反映,是运动员在进行技术、战术活动时的心理活动。足球意识是影响球队与球员的重要标志之一。  相似文献   

2.
李永春 《科教文汇》2013,(1):103-104
采用了T检验法,对第19届足球世界杯赛中参赛的欧亚球队球员的年龄、身高、体重等指标进行了比较分析。结果表明:(1)欧亚球员在年龄方面没有显著性差异(p>0.05);在身高、体重方面均有显著性差异(p<0.05);(2)欧洲球队不同位置球员和亚洲球队不同位置球员在年龄、身高、体重方面均没有显著性差异(p>0.05);(3)欧亚球队同一位置的球员中,门将的身高方面具有非常显著性差异(p<0.01);后卫的身高、体重,中场球员的年龄,前锋球员的身高、体重方面均具有显著性差异(p<0.05);其他均没有显著性差异(p>0.05)。所得结果为我国足球运动员选材提供了一定的参考依据。  相似文献   

3.
王超 《科教文汇》2011,(9):142-143
本文采用文献资料法、访谈法对影响青少年足球运动员意识水平发展的因素进行了分析,发现影响青少年足球运动员意识水平发展的因素主要分为客观因素和主观因素,其中客观因素包括:训练和比赛时周围的环境、教练员的训练水平和临场指挥、同队球员的配合、比赛时现场的气氛以及对手的情况等;主观因素包括:运动员的观察判断能力、技战术水平、智力水平、意志品质、性格特点等。并针对这些影响因素提出了改进措施,希望可以为我国青少年足球运动员足球意识水平的提高提供参考性的依据。  相似文献   

4.
科技快递     
彭文 《百科知识》2009,(3):10-11
美国研究人员发现,人的一些面部表情是与生俱来的,并非通过后天观察模仿学习得来,这种能力很可能由基因决定。研究人员曾给奥运会以及残奥会上的20多个国家的柔道运动员拍摄了4800多张照片,然后分析运动员的面部表情。研究结果显示,先天失明的运动员和视力正常的运动员,  相似文献   

5.
李永春 《科教文汇》2013,(3):103-104
采用了T检验法.对第19届足球世界杯赛中参赛的欧亚球队球员的年龄、身高、体重等指标进行了比较分析。结果表明:(1)欧亚球员在年龄方面没有显著性差异(P〉0.05);在身高、体重方面均有显著性差异(P〈0.05);(2)欧洲球队不同位置球员和亚洲球队不同位置球员在年龄、身高、体重方面均没有显著性差异(p〉0.05);(3)欧亚球队同一位置的球员中.门将的身高方面具有非常显著性差异(P〈0.01);后卫的身高、体重,中场球员的年龄,前锋球员的身高、体重方面均具有显著性差异(P〈0.05);其他均没有显著性差异(P〉0.05)。所得结果为我国足球运动员选材提供了一定的参考依据。  相似文献   

6.
李声 《科教文汇》2011,(4):197-198
认知对情绪的影响一直受到研究者的关注,许多研究表明,认知活动对情绪会产生多方面的效应。因此,文章从注意、记忆对情绪的影响、面部表情识别和情绪调节等方面进行阐述,将认知对情绪影响的研究进行总结,同时提出未来研究的发展方向。  相似文献   

7.
微表情是人类在试图压抑或者隐藏自己真实情绪时,所显露出的非常短暂的、快速的、不易被人们所察觉的一种面部表情.1969年,一位精神病学家委托埃克曼及同事对一段抑郁症患者掩盖其真实意图(自杀)的录像进行检测.最初埃克曼等人并没有从视频中发现该抑郁症患者有任何异常的表现:该患者神情轻松而愉悦,显得十分平静,还不时地微笑,从表面上看没有任何想要自杀的倾向.但是当埃克曼等人接着对该视频进行逐帧播放时,他们发现该患者在回答医生关于未来的计划时,出现了一个生动而又极其痛苦的面部表情.然而在整段视频中,这个表情只占据了两帧的画面,持续时间仅为1/12秒.由此埃克曼等人将其命名为"微表情".  相似文献   

8.
许晓峰 《科技风》2014,(10):229-229
以英超联赛球员跨国流动特征为研究主题。研究结论认为:从2010年开始,英超联赛成为全球各地的足球运动员最向往的工作地点,那么这一时间标志着英超联盟的潜在优势正在世界各地形成。  相似文献   

9.
以全球化时代运动员跨国流动为研究主题。研究结论认为:英超联赛在吸引国际高水平球员方面落后于其它主要的国家联盟。2014年意大利和英国在吸引和保留精英球员方面似乎没有明显的区别,因为他们的球员代表都在比赛的最后阶段落后于西班牙和德国的俱乐部。  相似文献   

10.
一支没有任何职业球员的学生军在去年取得了中国足球乙级联赛总决赛冠军,冲甲成功,将作为唯一的一支学生队伍征战中甲。一支没有任何职业球员的学生军组成的大学生队能够取得这样优异的成绩,其成功的过程与“团队精神、自强不息”息息相关。意大利名将卡西奥曾经说过:“一个足球队就像一部机器,只有每个部件都运转起来,才能收到最大的效果。”随着现代足球运动的发展,足球运动员的技术水平都在不断完善中,其水平也越来越接近,但是仅仅只靠个人技术是赢不了比赛的,团队精神在比赛中尤为重要,是比赛中的致胜因素之一。而且现代足球理念的转变,必然会向发展球队团队精神这一方向前进。  相似文献   

11.
《科技风》2016,(21)
随着校园足球运动的发展,足球运动在中小学广泛的开展起来,青少年足球运动员技术水平有了明显的提高,而对青少年足球运动员心理素质提高的研究相对较少,运动员在比赛中往往由于心理的问题,发挥不出自己的水平,甚至出现发挥失常的现象。本文主要就如何提高青少年足球运动员的心理素质进行论述,希望为青少年足球运动员的心理素质培养提供参考。  相似文献   

12.
用基于内容的视频分析方法库和应用方法库对足球视频中的球员的检测进行了研究并完成了视频分析的方法库的实现。算法库主要整合了光流法、边界检测算法和Mean shift算法,并且设计和实现了足球视频的球员检测算法。它包括基于背景的球员检测算法、基于边界的球员检测算法和基于多帧识别的球员检测算法。基于以上研究,设计并且实现了视频分析工具VCAP。最后对检测效果进行了测试,取得了比较满意的结果。  相似文献   

13.
《黑龙江科技信息》2013,(18):I0020-I0020
新华社华盛顿6月11日电(记者林小春)美国爱因斯坦医学院的一项最新研究表明,经常用头顶球可能会对大脑造成某种程度的损伤,导致记忆力下降。研究人员利用一种叫做弥散张量成像的技术观察37名年龄在31岁左右的业余足球运动员的大脑。这些球员都是从小参与足球运动,平均球龄达到22年,参与实验的前一年中有10个月踢过足球。结果发现,一年头球次数达到885次到1550次的球员出现了类似大脑外伤患者的脑白质异常。而在记忆力测试中,那些一年头球次数超过1800次的球员则表现较差。研究人员指出,头球是足球比赛中的常用动作,球员在一场比赛中的平均头球次数为6到12次,在一次训练中则超过30次。他们的研究证实了人们长期以来的担忧,即头球多将可能导致大脑损伤。  相似文献   

14.
教师在教学中除了使用有声语言之外,面部表情也是一种不可缺少的无声语言。教学中有了面部表情的辅助,才会使教师的教学更有特色,才会使学生的学习兴趣更加浓厚,才能更好地提高课堂教学效果。本文主要从面部表情的特点、面部表情的功能以及教师如何控制面部表情三个方面,对教师的面部表情进行了探讨和分析。  相似文献   

15.
由于现代足球运动的快速发展,足球运动员个人攻防能力提高的非常快,这对足球这项团队运动的配合默契程度越来越高。长传球技术作为一种重要的传球技术在实际比赛中发挥着举足轻重作用,一方面是因为长传球可以在进攻中为球队创造更多机会,同时也加大了敲开对方大门的几率,另一方面利用长传球进行大范围转移可以使得球队打法更加丰富,球员之间配合更加默契,这对于球队的整体性、进攻的流畅性有着积极的作用,同时也加强了球队对中场球权控制。为此本文采用文献资料分析法、录像视频观察法、数据与图像分析等方法,力图通过对足球长传球技术的动作分析与实战应用的研究找出其在比赛中的重要作用,为我国的足球事业进一步做出贡献。  相似文献   

16.
正球员位置分析与科技创新看上去并没有多少关联,但仔细观察,却能发现它们之间有很多内在联系。N BA(美国职业篮球联赛)备受关注,N BA联盟的30支球队汇聚了世界上最优秀的职业篮球运动员,每场比赛中球员在不同的位置上发挥着各自的作用。通过观看30场经典篮球比赛录像我发现,球员在自身位置上的发挥直接  相似文献   

17.
张雁飞  席海龙 《科教文汇》2010,(25):145-146
本文主要应用调查法、文献资料法,对我国U-17男子足球运动员非智力因素的发展特征进行了研究。试图揭示本项目该年龄段运动员非智力因素发展的特点,寻求相关原因与联系。研究结果表明:我国U-17男子足球运动员非智力因素的整体水平不高;我国U-17男子足球运动员在运动热情(SE)、运动焦虑(SA)、运动独立性(SI)三个方面与不同的比较对象间存在显著性差异;在专项非智力因素方面,不同运动水平的U-17男子足球运动员注意稳定性存在显著性差异。  相似文献   

18.
读脸识人     
正尽管俗话说"不可以貌取人",但是人的面孔的确可以传递很多信息来帮助我们去了解一个人的身份、人格与情绪状态。人脸上喜怒哀乐各种表情,更是历经长期进化而形成的。表情不会撒谎,读脸可以识人。自古以来,不断有人探究是否真能通过观察面部对人的性格特征进行判断,比如古老的观相学就是根据人的相貌特征对他人的性格进行判断的一种方法。最早深入介绍这个方法的人要算是古希腊哲学家亚里士多德了,其著作《芬克与瓦格诺尔斯新标准百科》一书中提到:"这门技术是以信念为基础的,人们认为‘面部特征和表情’与‘思想的品质和习惯’之间有着密切的关系。这种观相术由来已久,流传极广。"  相似文献   

19.
人脸表情识别是指通过面部表情特征的计算,实现表情的分类.研究了基于面部运动特征的表情识别方法,提出基于神经网络的表情识别方法.该方法提出一种基于多层BP神经网络进行表情分类的方法,其特征提取利用脸部运动编码系(FACS)进行;训练BP网络作为依据运动特征进行表情分类的判别方法.实验表明分别时上下半边脸的运动单元(AU)进行训练和测试,取得了较好的识别效果.  相似文献   

20.
这种耳机能够读懂脑电波,让玩家仅仅通过“思想和感情”就能在虚拟世界进行互动。它能对玩家的面部表情和基本想法转化为对游戏角色执行或“升”或“降”的命令。比如,当一个玩家因玩游戏累了眨眼、微笑或者露出苦时,同样的表情能够在玩家游戏中替身身上看到,而高兴等情绪同样能被察觉到。  相似文献   

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