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相似文献
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1.
动漫产业是文化创意产业的核心支柱之一,动漫产业集群的培育模式是动漫产业经济发展的要求,并且对动漫产业集群的建立、发展和壮大具有重要意义.首先将产业价值链理论引入到动漫产业集群的形成过程,进而分析基于产业价值链的动漫产业集群所具有的竞争优势、基于产业价值链的动漫产业集群内部和外部特征等;其次,分析基于产业价值链的中国动漫产业集群培育基础——动漫产业园区型基地;最后,针对中国动漫产业价值链的特点,提出3种基于产业价值链的中国动漫产业集群模式.基于产业价值链的中国动漫产业集群模式符合中国特色的政府主导下动漫市场经济发展模式,并且与动漫产业园区型基地的实际情况耦合,是中国动漫产业实现跨越式发展的一种重要途径.  相似文献   

2.
本文从产业集群和虚拟企业协同发展的组织模式--虚拟产业集群产生的组织背景入手,分析虚拟产业集群产生的必要性、解释其概念的内涵和组织属性,并对其成员的构成及实现的形式进行了分析,最后,提出发展我国虚拟产业集群的政策建议.  相似文献   

3.
文章简要概括了内蒙古中小企业集群化发展现状,分析了内蒙古自治区产业集群发展面临的问题,提出了进一步推动内蒙古自治区中小企业产业集群化发展的措施。  相似文献   

4.
动漫产业是文化创意产业的核心支柱之一,动漫产业集群的培育模式是动漫产业经济发展的要求,并且对动漫产业集群的建立、发展和壮大具有重要意义。首先将产业价值链理论引入到动漫产业集群的形成过程,进而分析基于产业价值链的动漫产业集群所具有的竞争优势、基于产业价值链的动漫产业集群内部和外部特征等;其次,分析基于产业价值链的中国动漫产业集群培育基础——动漫产业园区型基地;最后,针对中国动漫产业价值链的特点,提出3种基于产业价值链的中国动漫产业集群模式。基于产业价值链的中国动漫产业集群模式符合中国特色的政府主导下动漫市场经济发展模式,并且与动漫产业园区型基地的实际情况耦合,是中国动漫产业实现跨越式发展的一种重要途径。  相似文献   

5.
我国高新技术产业集群的组织模式探析   总被引:2,自引:2,他引:0  
产业集群的组织模式是高新技术产业集群发展的关键因素之一。遵循产业集群的规律,研究我国产业集群发展实践中形成的三种典型组织模式:基于价值链裂变的高新技术产业集群,基于供应链整合的高新技术产业集群和基于虚拟链集聚的高新技术产业集群。  相似文献   

6.
服务平台作为动漫产业集群内的服务角色,其服务能力直接影响了集聚区内从事动漫创意生产、动画制造、衍生品开发等动漫企业的发展水平甚至存亡。分析我国动漫产业服务平台存在服务供给与需求脱节问题背后的原因,在调整服务创新四维度模型基础上建立了动漫产业服务平台创新模型,并针对服务概念、企业与平台交互、传递系统、服务技术四个维度提出服务创新策略。  相似文献   

7.
基于资源再生产业特征,从产业集群的形成条件、外部性理论和全球价值链三个不同视角,对资源再生产业集群的成因进行深入剖析,证明了资源再生产业集群完全满足集群形成的必要条件、充分条件、需求条件和社会历史条件;资源再生产业集群是多重外部性的集合体,集群化发展模式是通过市场化机制解决资源再生产业环境正外部性的有效途径,也是加强对资源再生产业二次污染问题的有效管理方式;而从全球价值链视角来看,资源再生产业在发展中国家的集群是"水往低处流"的必然结果,发展中国家融入全球大循环也是必然的趋势,集群化发展模式是资源再生产业发展的必由之路。  相似文献   

8.
经过几十年的演化,产业集群理论已被广泛接受,而产业集群化发展也成为推动区域经济发展的重要途径。我国西部地区现有集群多为基于低成本的传统型产业集群,它们自身的发展出现了很多问题,并且不能持续的推动区域经济,所以着手于创新性产业集群的构建和发展成为当务之急。而基于我国西部具体现状,创新性产业集群的培育和构建应主要依托社会资本和经济资本的充分利用,其升级则要依靠构建国家价值链来实现。  相似文献   

9.
作为吸收FDI最多的行业之一,电子信息产业集群的发展受到FDI越来越深刻的影响.本文在计量模型中设置虚拟变量进行最小二乘法估计,使用224个电子信息产业制造业的省际面板数据,探讨从1999年到2006年FDI对我国电子信息产业的影响以及FDI对三大电子信息产业集群和其他地区的影响的区别.实证结果表明:外资对我国电子信息产业存在较为明显的溢出效应;FDI加剧了地区间的不平衡发展;在其他要素投入(包括FDI)相同的情况下,产业集群地区的发展明显快于其它地区.  相似文献   

10.
本文首先界定创意产业集群创意扩散的内涵,并首次提出创意扩散载体复合价值的概念.然后,从复合价值的视角,分析构建单一创意扩散主体的决策过程及决策模型,并分别构建不存在竞争和存在竞争两种情形下创意供给和需求双边主体的匹配决策模型.最后,以某动漫游戏创意产业集群为例,分析该集群内动漫创意扩散过程,建立动漫方案供需双边主体的匹配决策模型,验证了本文提出模型的有效性和实用性.  相似文献   

11.
我国动漫产业发展存在问题与改进策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
何成战 《大众科技》2013,(5):292-294
当前,我国的动漫产业已经步入了一个全新的发展阶段,但与国外发达国家相比,我国动漫产业还处于较低层位,文章分析我国动漫产业发展发展现状以及存在的问题,探讨发展的策略,寻找出一条符合我国动漫产业发展规律的创新之路。  相似文献   

12.
随着动漫产业建设在我国的积极推动,产业整体呈现上升趋势,但我国作为动漫产业的后起者,仍存在起步晚、原创IP不足、区域分布不均匀的特点.文章以四川动漫产业作为分析对象,为促进动漫产业全面发展和区域经济的协调发展,从IP、区域需求、区域特色作为突破点,对动漫产业与区域经济协同发展新路径进行了探究,并提出了相应的对策建议.  相似文献   

13.
新材料产业是国民经济的基础性、战略性产业,也是全球科技产业竞争的关键领域。新发展格局下,推动新材料产业集群化发展已经成为提升新材料产业发展水平的关键。文章描述了我国新材料产业集群的空间分布,分析了我国新材料产业集群特征与发展阶段,对比了我国新材料产业集群与世界级先进制造业集群的差距,并提出了新形势下加快推进我国新材料产业集群高质量发展的建议。  相似文献   

14.
当前,动漫产业作为21世纪的朝阳产业,在我国得到了迅速的发展,河南要使动漫成为我省文化产业领域最具竞争力的产业,仍然任重而道远.创新网络引入河南动漫产业,在全面分析河南动漫产业发展现状的基础上,运用SWOT模型对河南发展动漫产业的优势、劣势和机遇进行分析,得出河南动漫产业目前机遇大于挑战,应充分发挥优势,通过建立创新网络弥补劣势,最后根据河南动漫产业发展目标,以及创新潜力区域的要求,提出了河南动漫产业创新网络的构成模式和特点.  相似文献   

15.
动漫产业的知识产权保护体系研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业已成为21世纪知识创意经济的核心产业.以自主创新为基础的中国动漫产业发展需要知识产权制度的激励和保护.本文阐述了动漫产业发展与知识产权制度的内在相关性,分析和评价了我国动漫产业知识产权保护的现状,提出从政府、行业协会、企业及个人等层面加强动漫产业知识产权全方位保护的建议和措施.  相似文献   

16.
产业集群与内蒙古科技产业发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
在经济全球化步伐加快、知识和创新的作用日渐凸现的时代,区域发展政策已发生了重大的变化,产业集群作为一种新的区域发展战略模式受到了广泛的关注。本文首先分析了产业集群的基本内涵,然后在产业集群的理论指导下分析了内蒙古科技产业发展方面存在的一些潜在问题,最后就内蒙古科技产业集群化发展的战略及对策提出了相关建议。  相似文献   

17.
作为一种有效的生产组织方式,产业集群保持竞争优势的根本是技术创新和运用,从这个意义上来说,产业集群是区域创新系统的一种重要实现方式.本文重点从地域空间角度客观分析了当前我国高新技术产业发展的突出特征,总结分析我国高新技术产业集群发展的基本经验,提出推动我国高技术产业创新集群发展和政府政策行为选择的政策启示.  相似文献   

18.
我国数字内容产业集群研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
数字内容产业已经成为经济增长新的制高点.产业集群是一个国家和地区核心竞争力的关键所在,我国数字内容产业集群已初具规模.本文分析了我国数字内容产业集群的概念、特征、类型和成因,并对我国数字内容产业集群的发展提出了建议.  相似文献   

19.
随着市场经济的发展,中小企业已成为我国成长最快的主要企业形态,而集群化发展则成为其创业发展的必经之路。作为创业的天然孵化器,产业集群已成为中小企业创业和发展的重要推动力,成为提升区域核心竞争力和实现快速城镇化的重要途径。因此,在产业集群中,如何挖掘和整合好优质创业要素,如何选择创业模式,对于中小企业创业具有重要参考意义。本文在分析了产业集群对创业活动的积极影响基础之上,归纳出了中小企业的关键创业要素,并基于创业过程的分析框架,研究了产业集群作用下中小企业创业模式的影响因素和选择路径。  相似文献   

20.
美日两国动漫产业构成比较   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈衍 《科协论坛》2007,(12):112-113
本文主要通过对美日两大动漫产业大国的产业构成形式和两国动漫的特征进行分析,总结出两国动漫艺术转化为产业的过程带中来的巨大商机。通过动漫产业的商业性的理解,带出动漫产业的广泛性,通俗性和重要性。对我国动漫业的发展方向进行了展望,认为我国动漫产业发展需要首先创出自己的特色,其次需要加大资产的投入量,还要提高动漫人才培养的力度和专业性。  相似文献   

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