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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
多鼠标系统对促进小学英语课堂互动教学效果的实验研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
英语课堂教学强调课堂互动的质量与效果,构建低成本、高效的教育技术解决方案成为一线教学迫切的需求。Mischief软件支持多鼠标用户,应用在课堂教学中能在设备成本较为低廉的情况下使学生人手一只鼠标参与课堂互动。实验在河北省怀来县小南辛堡镇定州营小学四年级的英语课堂上展开,通过实地观察、问卷、访谈等方法进行实验研究,探讨出了Mischief在实际应用过程中的优势及问题。可以预测的是,一旦基于Multipoint技术的互动教学平台Mischief的技术和使用趋向成熟,它的低成本、低技术门槛的优越性将有利于它在资源紧缺地区的推广,这对于欠发达地区教育信息化的发展来说,无疑将会产生巨大的影响。  相似文献   

2.
传统的解决出口带宽之道是牺牲用户的体验,保障关键业务数据的处理带宽。有没有一种既能提高用户体验,又能节省高校在校园网出口的成本的方法?融合了Cache技术的“疏堵结合”出口解决方案,不但注重智能地处理数据,控制带宽的消耗,还提供外网资源内网化的智能处理方法,保障校园网的关键应用。  相似文献   

3.
云计算技术作为一种全新的计算模型,能够将不同信息系统进行无缝连接和整合,包括网络、服务器等硬件设备基础设施资源及其上运行的软件系统平台,并把这些软硬件资源以服务的形式提供给用户.给出了一种基于云计算的高校教育资源整合模型,能够最大限度地利用现有软硬件资源,为师生用户提供定制化服务,节省了资源建设和维护的成本.  相似文献   

4.
降低后期打印成本.是近一两年来打印市场的热门话题。其实.早在去年9月,惠普公司就已经敏锐地把握住“后期节省”这一市场趋势,推出了“惠省”系列打印机,以低至1毛钱的打印成本开启了一个原装打印的新时代。一年来,越来越多的用户逐渐意识到“后期节省”的重要性,整个市场也更加期待着更多拥有“后省”特性的产品出现。  相似文献   

5.
生物电镜观测过程中经常存在仪器分类多,用户群体不一,实验室工作人员劳动强度大;时间周期长,实验室工作成本较高;服务质量过分依赖于工作人员的经验,用户的研究效率低等诸多问题,而传统的预约方式并不能有效地解决该类问题。为此作者以华东师范大学电镜中心为平台,设计和开发基于WEB数据库的电镜观测网上预约追踪系统,简化传统电话预约和上门登记的繁琐,同时建设知识库管理系统,促进用户与实验工作人员以及用户之间的信息沟通与互动。通过实际使用,该系统提高了电镜中心的管理水平和资源利用效率,为用户测试样品的结果分析和深入研究提供帮助。  相似文献   

6.
本文设计的电子白板模型结合了B/S和C/S的优点,尽量减少两种模式在使用中的不便,使电子白板在用于研究性学习互动教学平台中能够为广域网内的用户提供更为强大的交互功能,有效地解决学生之间,学生和老师之间的知识共享和信息交流等问题,并且尽可能地降低系统维护的成本和难度。  相似文献   

7.
本文设计的电子白板模型结合了B/S和C/S的优点,尽量减少两种模式在使用中的不便,使电子白板在用于研究性学习互动教学平台中能够为广域网内的用户提供更为强大的交互功能.有效地解决学生之间,学生和老师之间的知识共享和信息交流等问题,并且尽可能地降低系统维护的成本和难度。  相似文献   

8.
随着新型电子商务模式的迅速发展,实现线上、线下互动互通的零售模式对网站用户体验提出更高的要求.本文结合用户体验模型理论设计购物网站的业务层,提出以"用户为中心"的购物网站可用性设计与优化的整体设计思想,并使用具体技术架构实现用户体验设计各种功能模块.  相似文献   

9.
体感技术让用户以更为自然、更具直觉性的肢体动作对机器发出指令,机器通过某些特殊方式对用户的感官动作进行识别、解析,并按照预定感测模式,作出相应反馈。基于体感技术开发的亲子互动游戏,改变了亲子玩家与游戏之间互动方式,让用户甩掉鼠标和键盘玩游戏,通过语言和肢体等多种形式与游戏互动,实现肌体运动与精神娱乐的交织,孩子愉悦与家长愉悦的互染,扩增亲子玩家身体的互动与心理的互动分享的内涵、深度和层次,增加家庭凝聚力。体感外设KINECT以自然的人机交互方式深受亲子玩家青睐,主动追踪双人骨架系统有效支持亲子同时操作。文章首先介绍了体感技术并论证了其对亲子互动游戏有效支持,在此基础上详述了利用该技术进行亲子体感游戏设计的过程,最后展示了一个基于KINECT开发的亲子互动体感游戏应用案例,为开展相关研究提供借鉴。  相似文献   

10.
互动课堂3.0领航教育新模式 数字化课堂已成为教育发展的大趋势.然而在构建数字化校园的过程中,会遇到数字化校园产品在应用中使用率偏低、时间成本偏高、教学效果不显著等问题.究其原因,主要是产品在内容、功能和用户体验上,与教学期望还有很大距离.  相似文献   

11.
目前手机游戏以WAP游戏为主,WAP游戏已经成为电信运营商最大的增值业务。中国的WAP游戏CP(内容提供商)和SP(服务提供商)的数量也是数百家。而多数的WAP游戏没有用户互动的功能。本文通过对一个实例的剖析,深入探讨WAP互动游戏中的主要技术和关键技术。本文使用的实例是目前某著名SP正在上线的大型互动WAP游戏。因此文中的技术也是实用的。  相似文献   

12.
应用spssclementine数据挖掘工具构建logistic模型来预测潜在目标用户购买通信产品的概率,通过模型预测结果对购买通信产品概率比较高的用户进行产品推销,提高营销准确率,从而实现产品从粗放式营销到精确化营销,以节省通信企业投入成本,提高通信企业运营效益.  相似文献   

13.
李纲  姜静  唐迪 《教育技术导刊》2014,13(10):95-96
针对室内物品定位难的问题,设计了室内物品定位系统。详细介绍了系统功能,并阐述了系统硬件结构设计思路。在系统设计过程中采用RFID技术实现物品信息采集,使用蛛网定位算法完成物品定位工作,最终实现室内物品定位系统设计。室内定位系统节省了大量人力,减少了定位成本和定位时间,提高了定位效率。  相似文献   

14.
移动计算技术与各类信息终端的进步,极大促进了基于“互联网+”的移动学习平台的发展。当前,纷繁的在线学习平台面临着用户不易接受、满意度和使用率低等诸多问题。基于信息系统技术接受和使用统一整合理论(UTUAT),结合移动情境和心流体验理论,针对当前用户群较为广泛的英语在线学习平台,通过问卷调查数据,对用户在线学习的情境和技术接受感知行为进行深入研究,构建了移动学习平台的用户使用行为模型。数据分析显示,心流体验、感知移动性和服务质量对学习用户的持续使用意愿均有显著影响,在线学习的内容质量通过心流体验对用户行为产生间接影响;感知成本因素方面,付费的移动学习平台对用户行为的影响比免费平台相对显著,但均未通过显著性检验。上述研究方法和结论,对各类移动学习平台的用户行为研究具有一定的参考价值。  相似文献   

15.
本文以SQL SERVER2000为数据库系统,以J2EE为开发平台,通过使用JSP动态网页制作技术,构建了一个基于B/S模式的南华大学《计算机网络与通信技术》精品课程网站,该网站实现了用户管理、课件资源管理、作业管理、新闻资讯管理、下载管理、互动交流管理及课程信息管理等功能。  相似文献   

16.
流媒体技术原理及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
流媒体是指在网络中使用流式传输技术传输的音频、视频或多媒体文件。与传统多媒体相比.流媒体采用边下载、边播放的方式,节省了客户端存储空间,有效地利用了带宽。流媒体技术广泛应用于视频点播、远程教育、视频会议和Internet直播等方面。可以预见,随着流媒体技术的不断发展和完善及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上一层楼。  相似文献   

17.
随着高校信息化建设的发展与深入,服务器的管理中涉及的问题逐渐暴露出来。本文主要提出了其间存在的一些迫切需要解决的问题及使用虚拟化技术的必要性,并针对某高校的实际情况,结合主流虚拟化技术,提出了相应的硬件部署、备份、存储的解决方案。结果表明,虚拟化解决方案不仅节省了成本,而且大大提高了设备的利用率和系统的可用性,保证了数字化校园的可持续性发展。  相似文献   

18.
随着高校信息化建设的发展与深入,服务器的管理中涉及的问题逐渐暴露出来。本文主要提出了其间存在的一些迫切需要解决的问题及使用虚拟化技术的必要性,并针对某高校的实际情况,结合主流虚拟化技术,提出了相应的硬件部署、备份、存储的解决方案。结果表明,虚拟化解决方案不仅节省了成本,而且大大提高了设备的利用率和系统的可用性,保证了数字化校园的可持续性发展。  相似文献   

19.
综合运用访谈法和问卷法,探索了348名大学生的网络社会互动特征及其与社会支持、网络成瘾的关系.回归分析显示,在网上与认识的人联系主要通过电子邮件、信息查询和网上即时通讯,与陌生人交往则主要通过聊天室和个人主页开展;以保持联系为动机的用户更多地通过网络与熟识的人联络,而以结交朋友或扮演角色为动机的用户更多地通过网络与陌生人互动,以获取信息为动机的用户则较少通过网络和陌生人展开互动;在网上更多与陌生人互动的用户对网络的依赖性更强,需要用更多的上网时间来满足自己的需求,同时其周围的人际关系及身体健康均表现出更明显的问题;社会支持较低的人,尤其是得到主观支持较少的用户,更多地在网上与陌生人互动.研究结论可以用来引导大学生用户科学地使用互联网,更好地处理网络与现实社会之间的人际关系.  相似文献   

20.
机房管理系统主要功能是对用户帐目的进行管理,即上机使用、收费、充值、信息查询以及统计等机房事务进行管理,系统中有许多表单设计,采用动态、静态绑定技术使表单容器轻载,减少代码冗余,节省系统占有的空间,加快系统的运行速度,优化系统结构。  相似文献   

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