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1.
1 课堂与游戏的结合 游戏是指活动自主娱乐的活动,它的根本目的是给人们带来享受。而“教育是教育有目的有意识的向受教育传授人类生产斗争经验和社会生活经验的活动”,其目的是传授经验,促进人的发展。二看似矛盾,实则绝非对立。作为现代的课堂教学,如果能将课堂教学与游戏融合起来,利用游戏的优势来为教育服务是具有积极意义的。  相似文献   

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1 课堂与游戏的结合 游戏是指活动者自主娱乐的活动,它的根本目的是给人们带来享受.而"教育是教育者有目的有意识的向受教育者传授人类生产斗争经验和社会生活经验的活动",其目的是传授经验,促进人的发展.二者看似矛盾,实则绝非对立.作为现代的课堂教学,如果能将课堂教学与游戏融合起来,利用游戏的优势来为教育服务是具有积极意义的.  相似文献   

3.
游戏作为人类早期的教育手段,在传授后代知识经验中起着尤为重要的作用.传统的“填鸭式”教学模式使整个课堂显得枯燥乏味,忽略了学生的主体性,使学生缺少顽强的意志品质.因此,教师要想引导学生主动参与课堂,挖掘他们的潜力,需要将体育游戏融入课堂教学中,丰富体育课的内容与形式,增加课堂的知识性、趣味性、娱乐性,从而提高教学质量和学生的体育素质,促进学生的健康成长.  相似文献   

4.
法学教育除了要注重对学生能力的培养外,还要在教育理念上重视对知识的传授。因此,法学的课堂教学是不可缺少的重要环节,在课堂教学上要注重以下问题。一、注重与学生的精神交往,建立“生命”型课堂1.“生命”型课堂的优点“生命”型课堂是相对于“知识”型课堂而言的,与“知识  相似文献   

5.
少先队活动与思想品德课有着共同的目的、任务,都是为了加强对少年儿童的思想品德教育。思想品德课,主要通过课堂教育比较系统、比较集中地向学生传授共产主义思想。少先队则是通过丰富多彩的活动向少年儿童进行共产主义教育,它是课堂教学的补充、深化和扩展。队活动有着其  相似文献   

6.
一、课堂教学形式与智能训练课堂教学形式与非课堂教学形式的区别及其不同效应,日渐为人们所重视,充分利用非课堂教学形式的呼声越来越高。面对这个现实,究竟应当怎样去认识和有效地去行动,很值得注意。就学校教育活动与社会活动范围内观察所及,人们获取智能,不外三种形式:第一种形式是课堂上教师的传授。第二种形式是自学。自学又分三种:(1)个别的、按一定目的在学校环境内进行的、完全独立的学习活动;(2)课堂上有教师发出指令并作  相似文献   

7.
数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。数学的课堂,是生命的课堂、生活的课堂。著名教育家陈鹤琴先生说过:"儿童以游戏为生命,游戏具有种种教育的价值。儿童既然喜欢游戏,我们就可以利用游戏活动来支配他们,来养成他们的学习习惯,使智力和非智力品质得到协调发展。"在一年级数学教学中,我根据学生的年龄特征、认知发展水平和已有的知识经验,尝试着让游戏活动走进数学课堂教学,使课堂教学充满生机和活力。  相似文献   

8.
如何将游戏活动运用于低年级美术课堂中,让他们在轻松的游戏环境中进行愉快而高效的学习,我做了以下一些尝试:一、“竞赛游戏”创设课堂教学情境“竞赛游戏”创设出趣味性的课堂教学情境,游戏活动与课堂内容密切结合起来,让学生在愉快的氛围中学习。如小学美术教材苏教版第一册  相似文献   

9.
体育课上的“玩”,和学生课间的“玩”有着不同的形式和意义。因为在体育课堂教学中,“玩”是有计划有目的的,是体育课堂教学的有机组成部分。在课堂上,有经验的教师常常利用游戏等“玩”的方式来进行教学,并适时参与到学生的游戏当中去。这样做,有以下几点好处:  相似文献   

10.
从两个诗歌教学案例,引出对课堂教学效率的几种理解和认识,明确如果把知识传授、考试成绩、课堂气氛等同于课堂教学效果,必然导致教学方式的偏废,教育目标的偏差.课堂教学效率应该是“学生指向学习任务的紧张的智力情感活动时间”与“学生实际学习时间”(40分钟)的比值.提高课堂教学效率,关键在于尽可能地提高课堂上学生的智力情感活动的时间和质量.  相似文献   

11.
一、中小学“减负增效”的突破口 :提高课堂教学效益课堂教学是教学工作的基本形式 ,是实施素质教育的主渠道 ,是“减负增效”的突破口。我们应该具有“整体导课堂、兴趣贯课堂、练习进课堂的教改思路和层次教学论。”1 .坚持“整体导课堂” ,做到四个结合。“整体导课堂”就是用全面完成教学任务观点统率课堂教学。教师备课时 ,要从教学、教育、教养三方面去考虑一节课的教学任务 ;讲课时 ,要在传授知识的同时 ,渗透思想品德教育 ,并注意培养学生良好的意志品质和行为习惯。按照“整体导课堂”的要求 ,归纳出课堂教学的“四个结合” ,即与…  相似文献   

12.
课堂教学改革强调“以学生为主体”,提出了“把课堂还给学生,让课堂焕发出生命的活力”的目标,其改革实践围绕着“还“字做文章,即“还”学生在课堂生活中独立、主动学习的时间与空间,使他们在课堂上具有主动活动的最基本保障.传统的教学更多地把有生命的知识当成无生命的一系列抽象的符号和孤立的结论“传授”给亟待开发与体现生命价值的学生,在课堂教学中体现为“重结论,轻过程;重训练,轻意识;重演绎,轻发现;重传授,轻感悟;重抽象,轻实验;重智商,轻情商”,这不能不说是教育的误区.学生学习的本质是什么,这是每一位教育工作者需要正确认识的重要问题.  相似文献   

13.
一、正确理解“师生互动”知识传授过程中的“师生互动”,着眼于课堂教学中师生互动及更为丰富的师生互动行为,课堂教学中的“师生互动”要延伸到价值信念、日常行为、心理情感等更为广阔的教育活动中,从课堂  相似文献   

14.
《考试周刊》2019,(99):150-151
小学美术课堂教学是小学教育中的重要组成部分,而传统的教学方法难以吸引学生对美术课堂的学习兴趣,反而会造成厌学情绪。而游戏化教学理念是与小学生爱玩的天性相符合的,通过开展小学生所喜欢的内容、丰富的游戏活动,营造一个愉悦的美术课堂教学氛围,有助于激发学生的积极性,让学生在轻松愉悦的教学氛围中享受美术课学习的乐趣。本文以杭州培知学校四年级美术课为例,将游戏教学法与小学美术课堂教学相融合,探讨小学美术课堂教学中的游戏化教学应用,目的是增强小学美术课堂教学活动的趣味性,让学生在游戏活动中掌握一定的美术知识与技能,逐步培养其对艺术的热爱,促进其审美能力与创造力的全面发展。  相似文献   

15.
一、对课堂教学与得神文明关系的认识课堂教学是教师在课堂上面对学生以教学为主要内容的讲说活动,教师课堂教学的主要目的是向学生传授科学知识,进行思想教育,也就是要把课堂教学与精神文明有机结合起来,党的十四届六中全会“关于加强社会主义精神文明建设若于重要问题的决议”指出:大、中、小学要“把传授知识同陶冶情操,养成良好的行为习惯结合起来,把个人成才同国家前途命运,社会需要结合起来,形成爱党爱国、关心集体、尊敬师长、勤奋好学、团结互助、尊纪守法的风气.”指明了教师对学生进行社会主义精神文明教育的具体内容。…  相似文献   

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发展“思维课堂”是教育发展的必然追求学校教师的课堂教学类型常常包含三种:单纯以讲授为主,以传授知识为目的的“知识型课堂”;以讲解为主,在传授知识的基础上,注重学生对知识的理解能力的培养,这是“理解型课堂”;再往前走一步,引导学生应用所学知识,在分析问题、思考问题、解决问题的过程中训练学生的思维品质和思维方式,我们称之为“思维型课堂”。  相似文献   

17.
向课堂教学要效率、要质量,这已成为广大教师的共识。教育心理学认为,课堂教学是“主导”与“主体”相互作用的共同活动,是双方心流的沟通。心流不畅通,教学就会阻滞,其主要原因是缺少课堂的教学艺术。纵观我国许多名家课堂教学成功的经验,结合我们的教学实践,向课...  相似文献   

18.
施巍 《宁夏教育》2005,(7):100-101
新课程理念下的课教学目标由“关注知识”转向“关注学生”,数学教学要从学生的生活经验和已有的认知体验出发,创设生动、有趣的教学情境,教学目的由“完成教学任务”转向“促进学生发展”,让不同层次的学生在原有基础上获得发展,课堂教学由“传授知识”转向“引起活动”,让学生在“活动”中构建数学知识并运用数学知识分析问题,解决问题。现介绍两节课堂事例,从课例中看发生在数学课堂中的理念碰撞。  相似文献   

19.
广州市人民政府机关幼儿园重视教师教育理念更新,积极开展园本教研。在坚持“三浴锻炼”和“赤足锻炼”的基础上,确立了“整合教育资源,培养幼儿健康心理”市级研究课题。该园以游戏为载体,淡化课堂痕迹,将有价值的教育内容融入快乐的活动中,并通过与环境互动,让幼儿在游戏中获得知识和经验,  相似文献   

20.
翟跃霞 《成才之路》2009,(35):55-55
本文以中学英语课堂的教学方法为思考点,从“游戏”式教学的优势、“游戏”式教学的实践、“游戏”式教学的注意点三个方面,集中论述了“游戏”式教学的重要性与可操作性,对新课改下中学英语课堂教学的方式方法作一点思考与探索。  相似文献   

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