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社区体育作为社会发展一定阶段的必然产物,其发展是促进物质和精神文明建设的重要途径,也是我国体育事业不可忽视的重要组成部分。本研究调查分析了新疆泽普县1区2镇10乡的社区体育开展的现状并提出了对策建议。 相似文献
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孤身在国外,钱总是不够花,我打算去麦当劳打工。麦当劳每个星期都会在总部举办招聘活动,聘上的员工将被分到伦敦各个分店。 相似文献
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按需报纸(Newspaper—on—demand),顾名思义,是按照用户对报刊的需求在客户端印刷并销售报纸的全新报纸出版模式。实际上,按需报纸是按需印刷(Print—on—demand)技术在报刊发行领域的主要应用,按需印刷源于美国,通常按照用户对出版物的数量和生产周期的要求,用联网的数字印刷设备来完成印刷工艺和印刷任务。按需报纸在美国等西方国家已经有十多年的发展历史,但在国内尚处于萌芽阶段。对按需报纸在西方的发展过程及其产业特征的研究,能够为国内该领域业务的发展提供有益的借鉴。 相似文献
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我国音乐著作权许可模式的路径选择,存在着“左右为难”的现实挑战:一方面,立足于直接许可制度的独家授权模式,因行政性指导意见的否定,而无法继续开展;另一方面,寄托于集中许可制度的广泛授权模式,也因存在着一定的制度障碍和不足,而无法获得相应的认同.由此可见,重塑我国数字音乐著作权许可模式的应然走向,既需要充分尊重音乐产业自身的商业模式,也需要有效转变“家长式管理”的行政指导理念,以及运用好相应的法律规制手段,以实现我国音乐产业的良好发展. 相似文献
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增强现实出版物是新媒体技术与出版行业相结合的创新应用,近两年凭借其独特的沉浸式互动体验迅速成为数字出版领域的热门话题之一。目前该类出版物的行业发展尚未成熟,产业链条有待完善,需要在产业链上的不同环节开展探索。基于数字互动服务2-3-6模型,增强现实出版物产业价值链可从内容与基础设施两个层面分为内容制作、内容包装、内容营销、数据传输、发行服务、用户接口等6个核心环节。产业应对各个环节予以优化和整合,构建增强现实出版物的新型服务与发行平台,促进增强现实出版的规模化发展和可持续的商业生态建设。 相似文献
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文章在对图书阅读环境的现状进行总结的基础上,详细阐述了增强现实图书对公众阅读行为产生影响的三个要素——多感知深度体验阅读、多主体参与交互阅读、超现实信息集成阅读,并构建了增强现实图书对公众阅读行为的重塑路径. 相似文献
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近年,出版社开始采用网络直播进行图书营销,获得了良好的市场反应.然而,出版业的网络直播尚处起步阶段,如何充分利用网络直播推动出版业发展是值得探讨的课题.文章通过分析出版业网络直播案例,总结出版业网络直播的类型及兴起的根源,并基于布迪厄的“场域”理论,进一步解析出版业网络直播营销的“场域”作用,最后构建出出版业网络直播的“场域”营销模式. 相似文献