首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   622篇
  免费   5篇
  国内免费   14篇
教育   377篇
科学研究   114篇
各国文化   1篇
体育   56篇
综合类   51篇
文化理论   1篇
信息传播   41篇
  2024年   1篇
  2023年   2篇
  2022年   12篇
  2021年   20篇
  2020年   14篇
  2019年   15篇
  2018年   6篇
  2017年   9篇
  2016年   8篇
  2015年   16篇
  2014年   57篇
  2013年   49篇
  2012年   63篇
  2011年   82篇
  2010年   44篇
  2009年   30篇
  2008年   23篇
  2007年   40篇
  2006年   44篇
  2005年   25篇
  2004年   21篇
  2003年   26篇
  2002年   15篇
  2001年   3篇
  2000年   7篇
  1999年   1篇
  1998年   1篇
  1997年   3篇
  1994年   1篇
  1993年   1篇
  1991年   1篇
  1988年   1篇
排序方式: 共有641条查询结果,搜索用时 31 毫秒
51.
本文针对沙溪斑岩铜矿床,首先构建了主矿体的三维实体模型,之后以此作为约束对主矿体内部的铜品位数值开展空间变异研究分析。运用地质统计学方法,分别对主矿体走向、倾斜和厚度方向上的实验变异函数进行了理论模型拟合。拟合结果显示,铜品位在矿体走向方向上具有最好的连续性,较高的块金常数则显示出铜品位在较小范围内有很大的随机性,进而建议矿山提高矿区的勘探密度,进一步对矿体及品位的分布进行控制。  相似文献   
52.
三维动画在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作表现出高品质的对象效果,这使其在当今室内设计、建筑表现、产品设计、影视与游戏制作、广告特效等领域中占据领导地位。在此形势下,我国各类中职院校纷纷设置相应的动画专业方向课程,与社会就业方向同步。本文根据3ds Max课程的教学实践,就在中职《3ds Max三维动画设计》课程过程中如何组织课堂教学、创设“学习任务”进行了探讨。  相似文献   
53.
根据工程实践课程的特点及教学实际情况,提出工程实践课程的立体化教学资源建设架构。从工程实践课程的软件资源及硬件资源建设出发,融合工程实践课程时间、空间、宽度、深度四个维度,提出了具体的教学资源建设内容及可行方法,为工程实践课程资源建设提供解决方案。  相似文献   
54.
ArtCAM软件可以通过矢量图和各种形式的位图文件建立复杂的三维立体浮雕造型,并可以生成复杂的刀具轨迹。将ArtCAM与数控雕铣加工技术有机结合,充分实现数控设备的较强加工功能,促进CAD/CAM技术在雕铣加工中的广泛应用。  相似文献   
55.
新一轮的基础教育课程改革要求中小学教师由"经验型"向"研究型"转变。高师院校作为未来教师的摇篮,应主动与基础教育的新课标要求相衔接,注重课堂教学的三维目标,有意识地对学生进行专门的锻炼和培养。  相似文献   
56.
从"三维健身观"谈高校体育师资队伍建设   总被引:1,自引:0,他引:1  
以新的健身理念——“三维健身观”为依托,让人们从包括运动、心理、生活方式三方面的视角重新审视健身,树立科学的健身观念。随着新健身理论的产生,高校体育工作者为了更好的实践这一理论,就需要及时的转变观念、角色,高校体育师资队伍就需要不断的建设、完善,以适应时代的要求。  相似文献   
57.
蒋婷  高伟忠  邢峰 《情报科学》2012,(2):232-235
通过对企业三维效益论的分析和研究,提出了企业在竞争情报的分析中不仅仅要分析竞争对手的即时动向,分析了竞争对手在一定时期内的可持续发展能力,从而评价各个竞争对手的长期实力,确定不同时间段内重点竞争对象。从而实现了三维效益论对企业自身和竞争对手的可持续性发展的评估能力,弥补了竞争情报分析方法的不足。  相似文献   
58.
柴继贵 《科技通报》2012,28(4):67-69
图形渲染速度目前已成为复杂场景漫游的主要瓶颈,为满足漫游系统的实时性需求,在详细分析传统LOD模型算法的基础上,提出了模型差值信息渐增的改进思想,解决了传统LOD模型算法中存在的重复渲染和多次建模的问题,减少了数据冗余,进一步提高了虚拟场景的漫游速度。  相似文献   
59.
在网页制作精品课程教学实践的基础上,对网页制作课程的立体化教学体系的建设进行了研究。在此项研究中,注意采用先进的教学思想来指导,体现一体化的教学设计思想,充分发挥不同媒体的特点,区分不同的教育层次、应用对象和应用环境,充分利用网络环境的优势,取得了多项研究成果。  相似文献   
60.
数字图书馆互动立体化服务环境构建探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着信息技术的应用,数字图书馆应运而生。信息技术的发展、用户需求和用户行为的变化决定了互动立体化服务的必要性。相对于图书馆传统的单向服务而言,互动服务是一种全新的双向服务模式。人、资源、信息技术、服务是数字图书馆服务体系的四个关键因素,在图书馆的互动服务过程中相互制约,相互促进,为用户提供立体化服务。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号