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  1993年   1篇
  1992年   1篇
  1988年   1篇
排序方式: 共有1562条查询结果,搜索用时 500 毫秒
71.
研究目的和方法:针对体育视频使用过程中存在的问题和现状,利用数据库管理技术和第三方视频控件开发方法,设计并实现了一个基于标注的体育视频管理系统。研究结果与结论:以一种较为简便的方式解决了目前体育视频使用过程中关于相关片段的精确定位、快速搜索和标注信息共享的问题。  相似文献   
72.
新兴的交互式电子游戏(Interactive Video Game,或称体感游戏)是否能够成为一种新的身体锻炼方式呢?本研究对近年来发表的有关交互式电子游戏在体育教育及健康促进领域的相关研究进行了综述.结果表明,交互式电子游戏在促进身体活动水平,辅助运动技能学习等方面的作用得到支持,与此同时,对参与者具有一定短期动机作用(吸引活动参与)和情绪(愉悦体验、心境)改善作用,并对认知过程具有一定积极作用.但相关研究结果并不一致,表明交互式电子游戏的上述心理学效益依赖于其它因素的综合影响,仍需后续研究加以明确.  相似文献   
73.
利用三维红外运动捕捉系统对运动员王丽的跨栏动作进行影像捕捉、分析,揭示其现有技术动作的特点。研究发现王丽跨栏技术的特点:(1)跨栏步幅大,主要体现在起跨步步幅大,这可能对其腾空时间有影响;着地距离较短,比较合理。(2)起跨腿支撑时间和摆动腿支撑时间较短,说明其下肢肌肉较为有力,能够快速支撑其身体质量。(3)腾空时间较长。  相似文献   
74.
The popularity and viewership of Nollywood films have expanded across African and Western cities especially those with considerable Diaspora population. This study seeks to investigate whether watching Nollywood films is likely to lead to cross-cultural transmission of Nigeria’s cultural heritage to audience members in South Africa. Data for the study were collected using observation and surveys with Likert-type scales involving participants from a South African college. Results show that watching Nollywood films was significant in increasing participants’ knowledge and appreciation of Nigerian culture. Observed patterns indicate that a small portion of participants could mimic or reproduce some common Nigerian expressions and exclamations while a negligible percentage of participants could actually speak a smattering of Igbo, one of Nigeria’s three major languages.  相似文献   
75.
裁判的执法历来是足球场上的焦点之一,常为球迷观众所非议。这其中电视录像是否可以作为裁判执法的依据更是个备受争议的话题。结合足球裁判执法与法律上法理、诉讼等相关主题的相似之处,加以剖析,说明引入电视录像作为裁判判罚的依据弊大于利。进而,针对足球裁判执法方式与法官断案“自由心证”模式相类似的特点,提出一系列的制约和保障措施,以利于裁判制度的完善。  相似文献   
76.
认知训练法在运动训练中应用较为广泛,它通过表象或思维、言语指导等方法,尽可能地发挥训练的与运动项目相适应、涉及的多方面感觉,使心理活动参与动作技能的形成过程,加快了训练运动技术的掌握,提高了训练的训练效益。应用认知训练法对格斗擒敌技术动作的教学训练效果进行对比研究,发现认知训练法在格斗技能形成中具有较为明显的训练效益。  相似文献   
77.
运动捕捉技术及其在运动技战术诊断中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了运动捕捉技术的定义及其系统组成,从运动技术关键参数的获得和技术动作的量化分析方面,提出运动捕捉技术在技术诊断中的应用方法。指出运动捕捉的步骤:标定系统;给测试者贴标志点;进行运动轨迹的捕捉,采集数据进行分析。  相似文献   
78.
多媒体视讯会议技术的发展经历了基于电路交换网络和基于lP网络的两个阶段,随着网络宽带技术的发展和普及,多媒体视讯技术的逐步成熟,人们对多媒体视频业务及应用的概念逐步了解,并在视讯会议、远程医疗、远程教育、远程监控、家庭娱乐、流媒体技术、移动视频通信等多个方面都有的广泛应用。本文分析了H.320、H.323、SIP三种视讯技术,然后比较了它们的差异,最后得出SIP协议必将是多媒体视讯会议的主宰。  相似文献   
79.
董业平 《体育学刊》2006,13(4):102-103
为了解决体操课保护与帮助教学中,没有会做动作的学生协助,教师难以独自进行示范教学的问题,借助数码影像技术,有针对性地整合教学材料,对体操保护与帮助教学过程进行改革。与以往的教学相比较发现:新方法不但解决了没有学生会做动作时教师难以示范教学的困难,而且,还能促进学生掌握保护与帮助的技能和方法。  相似文献   
80.
As technology becomes more accessible and acceptable in the preschool setting, teachers need effective strategies of incorporating it to address challenging behaviors. A nonconcurrent delayed multiple baseline design in combination with an alternating treatment design was utilized to investigate the effects of using iPad tablets to display video self‐modeling and activity photos for three preschoolers during circle time. During baseline, all three children demonstrated low levels of engagement and high levels of off‐task behavior compared to peers. The intervention phase consisted of alternating between showing the child the self‐video and photos prior to circle time. A child preference phase was conducted whereby each child self‐selected the video or photo prior to circle time. For all three children both videos and photos led to increased engagement and decreased off‐task behaviors. During the child preference phase, all three children selected the video most frequently. Social validity data demonstrated teacher and child preference for the video self‐modeling condition.  相似文献   
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