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1.
随着在线玩家人数迅速增长,MMORPG的负载问题也凸显出来.当前的主要解决方法是以地图划分游戏世界,利用服务器集群让每一台服务器管理一小块地图.本文提出了以场景划分游戏世界,并把MMORPG构件化,抽象出场景构件和角色构件,每一台服务器部署若干个场景构件,通过特定负载均衡算法驱使超负载服务器上的场景构件动态迁移,从而实现整个服务器集群负载均衡.通过实现构件原型并进行负载均衡实验,证实该解决方法切实可行.  相似文献   
2.
文章的意义在于为情而发,即所谓言为心声。"夫缀文者情动而辞发,观文者披文以入情"。纵观历代名家名作,我们可以发现"感人心者,莫先乎情"。可见,情感是一篇文章的生命。作文教学要重视对学生情感的培养。  相似文献   
3.
通过介绍Ajax技术和一种实现Ajax技术的途径——ZK,进而分析如何使用ZK来不需要开发者编写任何的JavaScript代码开发Ajax Web应用程序的方法。  相似文献   
4.
基于游戏引擎的3D动态演示文稿   总被引:1,自引:0,他引:1  
演示文稿是人与人交流思想的重要工具,通过利用强大的工具制作演示文稿,能够让听众在最短的时间内快速地理解陈述者所表述的概念、思想和产品.但是,随着陈述者提出概念的复杂化、表达内容的多样化,传统的演示文稿已经不能满足对各种思想的表达要求,希望能有更好的、更具体、更形象的工具来充分表达思想.因此,本文通过利用游戏引擎来实现一个与传统演示文稿完全不同的3D动态演示文稿,使文稿除了具有传统演示文稿的一般特性外,还更加生动、形象,并且具有与听众进行实时交互的能力.  相似文献   
5.
李博  施霖 《科技广场》2009,(9):29-32
遗传算法中编码机制对交叉和变异的搜索能力有重要影响,为了弥补单一编码遗传算法求解复杂问题时所带来的局限性,混合编码遗传算法受到越来越多的研究者关注。本文重点介绍了混合编码遗传算法中的混合编码问题——多参数级联和多参数交叉编码,分析了由二进制,十进制和浮点数等编码组成的混合编码遗传算法的几种实现过程以及混合编码遗传算法在各行业的应用。  相似文献   
6.
移动设备开发平台——J2ME概述   总被引:1,自引:0,他引:1  
J2ME是专门用于手机等嵌入式设备开发的Java语言。本文首先对移动开发做了基础性的介绍,着重介绍了移动设备中所使用的操作系统,从J2ME的发展入手介绍了J2ME的体系结构以及J2ME的应用现状和前景,给出了J2ME概括性的讲解,并给出了一个简单的例子使读者对J2ME有更深刻的了解。  相似文献   
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