首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 640 毫秒
1.
在分析MMORPG网游服务器设计的关键因素的基础上,给出了一种服务器组的架构方案,并详细介绍了该服务器组内各个功能服务器的具体作用,阐述了服务器组工作时的几个关键流程如玩家登录、游戏逻辑服务器间的高效互访等.该架构方案可有效解决游戏资源及玩家的均衡分配,同时低耦合的设计方法可以保证服务器组高效、稳定地运行,并易于扩展.  相似文献   

2.
服务器集群系统的负载均衡和安全性的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
崔师京 《今日科苑》2007,(12):99-100
随着互联网访问量和数据流量的快速增长,新的应用层出不穷,为提高服务系统的整体性能,采用了负载均衡集群技术。本文对服务器集群复杂均衡调度的设计与实现方法作了一些研究和探讨。通过对负载均衡集群系统的分析,提出从容错性、透明IP、建立VPN隧道、带外数据传输四个方面来加强集群系统的安全,从而提高整个集群系统安全性的理论。  相似文献   

3.
杜晓昕  崔连和 《黑龙江科技信息》2013,(20):170+275-170,275
本文提出了3G智能家居系统网络负载均衡方案,通过负载均衡器将3G智能家居系统中并发任务分流到进行计算处理的服务器集群中的某一台节点设备上,得到客户请求的服务器节点将同时进行并行处理,当处理完成时将结果返回,这样就大大的增加了吞吐量,提高了服务器以及网络的容错性和灵活性。  相似文献   

4.
实现一个高效集群系统需要解决的关键问题之一是负载均衡,目前很多负载均衡项目是基于LVS开发的。本文就负载均衡集群LVS的体系结构、负载均衡技术和负载调度算法做了介绍,分析了原有调度算法存在的不足,提出并构建了带反馈的集群负载动态调度机制,提高了集群的整体效率。  相似文献   

5.
目前,各电力系统应用开始采用电能质量基础数据服务获取所需的电能质量数据,以用来解决由于电能质量数据格式不同或者平台不同而造成的数据共享问题。但用户在访问电能质量基础数据服务的过程中,服务的可用性不能得到保证,服务的低可用性会使得用户不能及时获得电能质量数据。本文提出并实现了一种基于负载均衡技术的高可用性集群方案,旨在提高电能质量基础数据服务的可用性。方案的网络架构分为数据层、应用层和负载均衡功能层。负载均衡功能层通过IP虚拟服务器和心跳检测等技术来管理部署有电能质量基础数据服务的应用层。  相似文献   

6.
正飞行实时监控是试飞安全的重要保障,飞行试验实时监控系统平台的可靠性及运行性能直接影响着实时监控的安全和效率。针对试飞实时监控网络平台访问量激增以及单一网络服务器主机有限的处理能力,分析了现有系统架构存在的问题,并研究了网络服务器群集相关技术架构,提出了一种基于服务器集群的优化方案。该方案采用多台服务器构建成一个群集,以增强系统的容灾能力来提高安全性;利用负载均衡技术将并发访问分担给多个服务器,解决单一服务器主机面临的大量并发访问  相似文献   

7.
文章介绍了负载均衡集群技术在邮政储蓄业务中的应用及优势,讨论了集群系统的组成架构以及负载均衡技术的实现方法.认为负载均衡技术集群技术能够适应邮政储蓄业务的快速发展,将在邮政储蓄中得到更广泛的应用.  相似文献   

8.
Linux虚拟服务器(LVS)是一个虚拟的服务器集群系统。在大功率干扰下,LVS集群的抗扰动性能不好,无法有效实现IP负载均衡和任务调度。提出一种基于功率自激的大功率干扰下LVS负载均衡集群抗扰动算法。采用自适应神经模糊系统网络动态干扰监测模型构建网络信息鲁棒性评价模型及Linux嵌入式用户信任感知网络信息信任度评价,计算MAC层两个模糊概念之间的相似度。得到大功率干扰监测数学模型,假设干扰信号表现为一种动态随机噪声信号,实现对大功率干扰下的LVS网络的扰动容错方案设计,对簇节点的接收信号强度(RSSI)信息没有合理开发应用,在簇头生成过程中形成的帧没能实现自适应均衡处理,分析节点之间发射和接收信号的耦合效应,需要实现算法上的改进。仿真结果表明,该算法有效实现IP负载均衡和任务调度,延迟了网络生命周期,提高Linux虚拟服务器的抗扰动性能。  相似文献   

9.
张媛 《情报探索》2013,(6):100-102,105
在已实现的基于开源的LVS集群与GFS网络存储共享相结合的三层式体系结构的视频点播系统中,根据服务器实时负载信息动态调整权值,对已有的WLC调度算法进行优化,解决系统负载不均衡的问题,提高了系统的整体工作性能。  相似文献   

10.
在分析现有集群服务器调度机制的基础上,提出一种服务器申请、均衡器调度的合作方式集群体系结构。谈体系结构摒弃了传统的均衡器主动式负载均衡工作方式,将接受任务的主动权交给节点服务器.消除了高负载下服务器的“活锁”现象,提高了服务器的有效利用率;同时保留均衡器选择服务嚣的权利.保障了分发任务的正确性和服务器的负载均衡.培予均衡器动态优先选择任务的权利,保障服务最短响应时间和服务的公平性。  相似文献   

11.
IP电话认证计费系统使用时要将用户名、密码等敏感信息在网络上传输,这样就需要对信息进行加密并认证用户身份。RADIUS协议是目前应用最为广泛的认证、授权、计费的方法。多用户并发访问时会消耗大量的服务器系统资源,服务器的资源处于瓶颈状态,严重影响了系统性能,在本系统的实现中,设计一个专门的负载平衡服务器调度多个RADIUS服务器,使得各个服务器的负载达到均衡,从而较好地解决了该问题。  相似文献   

12.
校园网网络负载均衡技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着Internet的迅猛发展,互联网用户敷和流量呈几何级数增加,造成服务器超负荷运转,负载平衡高度是解决服务器超负荷运转的有效途径.本文分析了服务器负载特点和负载均衡常见调度算法,提出了自适应调度算法,根据服务器负载状态变化进行资源调度.  相似文献   

13.
《网络操作系统》是计算机网络技术专业的一门专业基础课程,在近年来的教学过程中,我们采用目前较为流行的虚拟机仿真教学方式,将以前需要特殊实验环境才能完成的复杂网络实验结合虚拟机技术来实现,既节省了实验教学的硬件投资,又提高了学生的动手能力,同时对实验室硬件也是一种有效的保护。对于该门课程中所讲的DNS服务器、DHCP服务器、WWW服务器、FTP服务器、RAS服务器、VPN服务器、电子邮件服务器、流媒体服务器等都能轻配置与管理,教学意义十分显著。  相似文献   

14.
DNS是域名系统(Domain Name System)的缩写,该系统用于命名组织到域层次结构中的计算机和网络服务。互联网中的DNS服务器绝大多数是基于Linux系统创建的。从Linux DNS的初级配置着手,对快速配置出简单有效的DNS服务器进行了论述。  相似文献   

15.
服务器虚拟化技术在数字图书馆服务器整合中的应用   总被引:9,自引:0,他引:9  
本文介绍了服务器虚拟化技术、虚拟化软件VMware及其应用,并探讨了使用服务器虚拟化技术和VMware软件来部署和优化数字化应用中的服务器.可以说服务器虚拟化技术在图书馆服务器整合中的应用是可行且有良好效果的.  相似文献   

16.
介绍了利用Visual C++的网络组件及TCP/IP协议等技术的局域网监控系统,该系统由客户端和服务器端两部分组成,可实现对网络的运行状态进行实时监控,获取计算机运行状态信息等功能。  相似文献   

17.
In the past decades, video games have grown from a niche market to one of the major entertainment media, enticing millions of players worldwide. When ethical aspects of video games are being debated, the discussion oftentimes revolves around effects of their content, such as violence. This paper argues that effects of game mechanics, such as reward mechanisms, should be considered as well, as these are at the core of the appeal of games. We analyze the ethical dimension of behavioral game design present in Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG’s). Using the framework of technological mediation, we show how opaque and seductive game mechanics can invite problematic usage patterns, such as excessive use with negative effects on well-being, and how designers can take responsibility for morally acceptable impact of their games. Having a practical focus, the paper concludes with several proposals for better design.  相似文献   

18.
提出一种直播服务器设计方案,媒体接收端根据节目链接访问媒体源,获取媒体数据流;媒体数据缓冲区是一个双循环缓冲区,循环缓存媒体接收端获取的媒体数据流;在服务器中应用简单的平滑策略以平滑数据的发送过程,增加直播服务器的并发数;以音频数据的发送时间为基准进行媒体数据的发送,以增加服务器对视频流帧率波动的适应性。  相似文献   

19.
提出了一种Client/Server结构的无线移动式三维GIS系统,支持道路设施数据的实时采集与三维GIS动态建模的在线集成与交互操作模式.该系统采用智能手机作为客户端,现场采集道路设施空间位置与属性数据,并实时传送至GIS服务器.GIS服务器存储采集数据至数据库,自动建模后将更新的三维场景反馈给接受其服务的诸客户端.该系统原型使用C/C+ +与VB.Net 语言开发,并在北京地区进行了测试.结果表明,系统运行稳定,工作效率较高.  相似文献   

20.
罗国权  郭伟  李东 《中国科技信息》2007,(19):97-99,101
网络安全问题是一个十分复杂的问题,涉及到电子商务、信息交换和游戏服务器。入侵检测与防御技术作为新一代网络信息安全保障技术,它主动地对网络信息系统中的恶意入侵行为进行识别和响应,不仅检测和防御来自外部网络的入侵行为,同时监视和防止内部用户未授权活动和误操作行为。本文提出了针对游戏服务器的入侵检测方案,在一定程度上缓解了黑客攻击游戏服务器的行为。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号