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我国现代远程教育在现代教育中发挥着越来越大的作用,但在发展中还存在着一些亟待解决的问题。只有立足现实,将远程教育与继续教育有机地集合起来,达到优势互补,才能使远程教育适应社会发展的需要。 相似文献
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计算机支持的协作学习(Computer Supported Collaborative Lemming,CSCL),作为远程教育领域的一种新型的分布式学习模式,一直受到国内外研究者的关注.随着协作学习的深入开展,人们对CSCL系统的灵活性提出了更高的要求.本文将SIP协议引入到计算机支持的协作学习领壤利用其在会话方面具有的灵活、方便、易扩展的橙睦,设计并构建了一个基于SIP协议的QCL系统. 相似文献
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教学游戏是寓教于乐的一种典型有效的学习方式.本文将游戏引入精品课程网络学习平台,构建了网络课程的游戏化系统的总体框架,并利用Virtools虚拟现实开发工具进行了教学游戏的设计与开发. 相似文献
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虚拟实验教学系统的高交互性是关乎虚拟实验教学成败的决定性因素,采用三维引擎技术可实现智能化的沉浸感实时交互.以建构主义学习理论和远程教学交互层次塔理论为指导设计了虚拟实验教学系统的总体框架结构;基于三维引擎技术开发的虚拟实验教学系统分别实现了虚拟实验辅助支持、虚拟实验操作智能交互和分布式人际交互等三种交互模式.本系统有效地解决了虚拟实验教学的高交互需求问题,充分增强了学习者的智能化交互式学习体验. 相似文献
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网络学习的生态观透视 总被引:2,自引:0,他引:2
Internet的发展给学习者上网学习带来了极大的好处.但是由于种种因素,人们对网络的误用破坏了网络学习的生态平衡。本文从维护网络学习生态平衡的角度出发,提出构建网络学习生态平衡模型.该模型能建立起“学习者-网络-社会”三者的生态和谐平衡。 相似文献
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远程教学系统多Agent模型建构 总被引:7,自引:0,他引:7
Agent是人工智能和计算机软件领域中一种新兴的技术,其在远程教育中的应用具有很大的优越性。本文在分析传统基于Web的远程教育不足的基础上探讨了用Agent思想解决远程教育的问题,并设计了一个基于A-gent的远程教学系统模型。 相似文献
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本文分析了目前成绩管理方面存在的问题,阐述本体和数据挖掘技术在本领域的具体应用需求。通过对课程相关信息进行数据挖掘,发现课程相关知识点中各种隐藏的关系以及各知识点学习更适用的方法,为教学和学生管理提供决策支持。 相似文献
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协议仿真教学系统提供了对真实网络的仿真功能,使抽象的网络知识具体化、形象化。将该系统应用于网络教学中,能够使学生对网络协议知识有更加深刻地认识和理解。本文通过具体的实例说明该系统在网络协议实验中的应用。 相似文献
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