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1.
协作式专题学习网站是在Internet环境下,围绕某一专题进行较为广泛深入研究的资源型协作学习网站。本文论述了协作式专题学习网站的设计开发理论,对专题学习网站的本质特征进行分析,介绍了协作式专题学习网站的教学设计与框架结构设计,并对每个模块的功能和实现技术作了详细的阐述。  相似文献   
2.
加强大学生创新人才的培养是教育改革的核心,是知识经济时代社会发展的要求,利用开放实验室进行实践教学是培养创新人才的重要途径。目前我国高等院校实践教学存在着诸多问题,在挖掘开放式实验教学内涵的基础上,结合4年来的实践教学工作,以培养学生的实践能力与创新能力为目标,探讨了符合学校实际的教育技术创新人才培养模式,以期对实验教学改革提供参考。  相似文献   
3.
基于ASP技术的网上考试系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
章介绍了网络考试系统的基本结构及功能设计,阐述了在网络考试系统中ASP技术和Web数据库技术的运用,描述了构建基于BWD(Browser/Web/Database)结构即包括客户端Web浏览器、应用服务器、数据库系统三部分的考试系统的具体实现及关键技术.  相似文献   
4.
针对目前网络教学平台的表现力不足和互动性差等问题,提出一种基于Flash技术的网络教学RIA(Rich Internet Application)平台.介绍了RIA技术的概念、技术特点以及一些可用的RIA技术方案;初步规划了基于Flash技术的网络教学RIA平台的技术框架,详细介绍了系统的功能设计和关键技术.系统将使师生之间的交流和互动积极性增强,对数字化教学和网络教学起到了重要推动作用.  相似文献   
5.
针对现有Web课件制作系统知识表达能力差、智能化低、结构不清晰等问题,介绍了基于XML知识表示方法应用于Web课件制作系统的优势,给出了一个通用Web课件制作系统的体系结构,并用形式化的语言描述该系统,最后将该形式化的语言转换为XML语言.  相似文献   
6.
吴伟信 《教育技术导刊》2019,18(12):142-145
随着智能手机的普及,手机益智游戏受到了人们的广泛欢迎。Flash游戏具备视觉体验好、交互性强以及流式传输等优势,基于Flash技术设计手机跳跳龙益智游戏,可满足人们在碎片时间内的娱乐与益智需求。在分析游戏设计思想与主要元件设计后,围绕需要解决的主要问题,介绍了游戏场景循环移动、小龙上下跳跃动作、游戏关卡元素反复出现以及小龙与关卡元素碰撞检测等功能的详细技术实现过程。实际测试结果表明,该游戏操作简单、运行稳定,用户体验佳。最后总结了该益智游戏的特点以及今后需要进一步完善的方向。  相似文献   
7.
随着网络技术的飞速发展,作为Web2.0重要组成部分的博客,逐渐为越来越多的网上学习者所青睐,各种博客也应运而生。分析AJAX技术,并提出了一种基于AJAX技术设计教学博客系统的方案和实现方法。AJAX技术能够提高Web应用系统的性能,解决传统Web开发存在的相关问题,有效构建教学知识管理体系,提高教学效果。  相似文献   
8.
基于HTML开发的专题学习网站,在标准化、交互性、可移植方面存在种种不足;而XML技术以开放的方式结构化地表述数据信息,具有处理过程和数据分离、更精确的搜索、数据存储更灵活等优势,不失为解决上述问题的有效方法.文章对专题学习网站的结构进行分析和探讨,利用XML相关技术,结合知识树型结构与知识点的特性,构建了一种基于XML的三层数据交换体系结构,并阐述了网站主要功能模块的实现.该系统具有操作简单、查询方便等特点,便于实现教学资源共享,提高素材资源的利用率,能更好地协助学生自主学习。  相似文献   
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