首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   469篇
  免费   19篇
教育   369篇
科学研究   2篇
各国文化   76篇
体育   11篇
信息传播   30篇
  2022年   3篇
  2021年   2篇
  2020年   7篇
  2019年   15篇
  2018年   16篇
  2017年   20篇
  2016年   17篇
  2015年   13篇
  2014年   19篇
  2013年   107篇
  2012年   15篇
  2011年   19篇
  2010年   20篇
  2009年   18篇
  2008年   20篇
  2007年   28篇
  2006年   24篇
  2005年   9篇
  2004年   11篇
  2003年   7篇
  2002年   11篇
  2001年   5篇
  2000年   17篇
  1999年   11篇
  1998年   5篇
  1997年   8篇
  1996年   3篇
  1995年   3篇
  1994年   4篇
  1993年   5篇
  1992年   1篇
  1991年   7篇
  1990年   4篇
  1989年   1篇
  1987年   2篇
  1986年   4篇
  1985年   1篇
  1984年   1篇
  1983年   2篇
  1982年   1篇
  1981年   1篇
  1978年   1篇
排序方式: 共有488条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
This study investigated the relation between Dual Language Learners’ (N = 90) vocabulary and grammar comprehension and word learning processes in preschool (aged 3-through-5 years). Of interest was whether: (a) performance in Spanish correlated with performance in English within each domain; and (b) comprehension predicted novel word learning within and across languages. Dual-language experience was evaluated as a potential moderator. Hierarchical linear modeling revealed stronger predictive associations within each language than across languages. Across languages, results varied by experience and domain. Structural sensitivity theory suggests exposure to two languages heightens awareness of parameters along which languages vary and provides a framework for interpreting complex associations within and across languages. Knowledge from one language may influence learning in both.  相似文献   
3.
Games play a significant role in childhood, fuelling hours of engagement and social interaction, and probably much learning as well. Board games, card games and outdoor games (such as Tag) first come to mind, but more recently, games have also gone digital. In this piece, we offer a new perspective by placing games within the established construct of ‘playful learning’. We review key elements of playful learning and the two subtypes: free play and guided play. We suggest that games promote learning in ways similar to other playful learning situations. Games involve fun, a sense of curiosity and an inhibition of reality, in active, engaging, meaningful and socially interactive contexts. We argue that games therefore belong alongside free play and guided play to form a trio of playful learning experiences. This perspective adds to a growing understanding of the role of games in supporting children’s learning and development.  相似文献   
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号