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随着游戏化学习这种新型学习方式的出现与广泛应用,科技馆为了紧随时代的发展脚步开始积极引入各种科普游戏。本文从当前开发的具备学习和教育功能游戏展示角度出发,探究这类游戏对场馆和硬件设施的要求,落实科技馆展示艺术设计工作,从而为关注这一话题的人们提供参考。 相似文献
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目前,我国的展示设计教育过于注重视觉技术性教育,都以学生熟知操作技巧能力为培养重点,这样就导致展示设计不能充分和实践结合,也无法迎合市场需求。在此之上,本文简要分析了展示设计的历史及现状,并通过强化学生理解能力、增强学生创新能力、促进市场能力的培养、建立有效的教学体系等具体改进措施对目前展示设计存在的问题进行了详细的论述,借此让展示设计富有可行性。 相似文献
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本文以艺术展示设计形式为研究对象,对当前流行的移动展览模式进行分析。通过对移动展览模式概念内容的描述,说明其在艺术展现过程中的形式特征,并在参照具体应用案例的基础上,对其中的设计关键要素进行归纳总结,以此为相关研究与应用提供参考材料。 相似文献
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