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1.
本文介绍一门将在体育运动中得到应用的新兴学科。首先,列举了进行体育运动图象序列分析和处理的种种理由;然后,提出了二维运动预测和三维运动预测的算法;这样,有可能用计算机自动找出人体上的关节点.  相似文献   
2.
本文提出用图象序列分析和特征抽取的方法来自动识别人体关节点。建立起基于灰度差分的图象配准数学模型,并用金字塔迭代配准算法有效地减小了配准误差;另外,还建立起基于矩不变量的图象序列特征抽取的数学模型,详细论述了人体关节点匹配中的特征表、搜索区域的动态建立等概念以及两步法模板匹配原则。在对叶佩素跳高技术影片分析中,获得了叶在跳高过程中左膝角的变化情况,达到了用计算机自动识别关节点的目标,同时,完全消除了在人工光笔定关节点方式下所存在的随机误差。  相似文献   
3.
认为软件是认识的中介,是对人的部分意识程式、动态和复现式的数字化外化,软件的意识外化具有客观性、符号承载性、数字化、可计算性、动态复现性和类主体性等特征。软件具有一般物质的客观实在性。软件不能独立存在,需要载体承载。软件的载体有大脑意识载体、语言符号载体和电磁物理载体三种形式,软件在其电磁物理载体上表现为驻存型、执行型和传输型三种存在形态。软件只有经数字化才取得自己的存在地位,软件的本质是数字存在。  相似文献   
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