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1.
针对许多抠图算法需要用户提供三分图,限制了抠图的效率和应用范围等问题,提出一种基于交互式图像分割的三分图自适应生成算法。该算法仅需要用户提供简单的交互,就可以完成不同复杂程度图像的三分图生成过程。
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2.
提出了一种基于混合纹理的远景图生成算法。该算法通过图像类比,利用两种纹理合成的基本方法,把具有多种纹理输入样图的纹理特征传输到目标设计图中,实现了远景图的绘制。采用块合成的思想及空间位置相关性原理,不仅获得了更好的合成效果,且大大提高了合成速度,同时解决了合成过程中相同纹理之间以及不同纹理之间的边界问题。
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