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1.
Java中的网络通信都是通过Socket完成的.主要阐述了Socket的通信机制、编程的步骤和方法,利用Socket套接字在客户端与服务器之间建立一个双向的通信连接,实现了一个网络通信——聊天系统.通过所建立的聊天系统,客户可轻易地同服务器进行网络通信,也可通过服务器同其他客户进行通信.  相似文献   
2.
阐述如何利用多线程技术,解决在一台PC机上管理多个射频读卡器,实现快速大批量的IC卡数据同时读取的问题,并给出了一个详细的解决方案。  相似文献   
3.
针对Java平台中多线程的性质和使用,论述了多线程机制——线程调度模式、同步互斥机制以及内置多线程功能,并对线程的状态、创建和控制方法以及避免死锁的方法作了深入的探讨;同时对Java环境下多线程程序的开发及应用进行了深入探讨.  相似文献   
4.
随着多核技术的不断发展,多核CPU已经成为处理器市场的主流。如何充分利用多核的优势提高应用程序的性能是开发人员不得不面对的课题。多核系统为开发人员提供了一个实现并行计算的重要平台。探讨了多核处理器平台上的OpenMP编译指令优化,介绍OpenMP并行编程的相关知识。  相似文献   
5.
利用Java多线程以及线程间通信技术实现TCP/IP异步通信存在耦合度较高、模块可重用性低等弱点,采用中介者设计模式进行改进并设计TCP/IP客户端异步通信框架。在家畜养殖智能监控系统的通信模块中对该通信框架进行了验证。结果表明,采用该框架设计的通信模块响应及时、性能稳定。  相似文献   
6.
图形用户界面(GUI)在嵌入式系统的应用非常广泛,为不影响图形界面的响应速度可以引入多线程技术。Qt是一个支持多线程、跨平台的GUI软件,在嵌入式系统的图形用户界面中应用广泛。对Qt的多线程技术进行讨论,研究Qt中线程的通信机制,并简要介绍了在Qt中创建一个线程的步骤。  相似文献   
7.
Windows CE是面向移动计算和嵌入式应用的嵌入式操作系统,特别为有限的硬件资源设计了多线程、多任务和具有优先级的操作系统环境,且具有强大通信能力,RS 232串行通信是Windows CE支持的最基本的通信方式。本文主要致力于Windows CE下的串行通信,详细介绍了在Windows CE下实现RS 232串口通信的方法和过程,包括如何打开、配置、读写、关闭串口和使用多线程来实现类似的异步串口通信,深入讨论了正确实现通信的几个关键问题。  相似文献   
8.
Linux环境下大部分图形用户界面程序是用GTK+实现的。介绍了用GTK+开发应用程序的基本思想和方法,叙述了基于GTK+和Glade的界面布局方式和信号捕捉的实现,在研究GTK+编程技术的基础上,结合多线程和套接字编程技术实现了一个仿QQ程序。  相似文献   
9.
本文介绍了利用Cable Modem接入技术的证券信息播出系统的详细设计和实现过程,并给出相关源代码。  相似文献   
10.
浅谈Visual C++串口通信编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了WIN32环境下串口通信,并用Visual C 实现三种不同的通信方法。详细地探讨了它们的通信特征,研究了各自的通信适用范围,并在性能上比较了这几种方法的优缺点。重点讨论在多线程下监视串口通信事件。  相似文献   
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