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儿童数字文化创作课程课例评介——以《用Scratch创作乒乓球游戏》为例
引用本文:李凯,宁艳.儿童数字文化创作课程课例评介——以《用Scratch创作乒乓球游戏》为例[J].北京成人教育,2011(7):45-47.
作者姓名:李凯  宁艳
作者单位:华南师范大学教育信息技术学院
摘    要:本学期,王继华老师采用Scratch开展儿童数字文化创作课程的实验,采用他们提出的"为创作而教"的模型进行教学。"为创作而教"的教学模型中包括5个过程,即:提出创作主题→范例研习→模仿设计→自由创作→分享交流。王老师已经尝试引导学生运用Scratch软件创作了一些简单的作品,

关 键 词:文化创作  课程  儿童  乒乓球  游戏  评介  课例  教学模型
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