首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

课堂能像电子游戏一样吸引大学生吗?——基于电子游戏激励机制模型(TPR)的准实验研究
引用本文:高超民,黄荣峰,滕政胜.课堂能像电子游戏一样吸引大学生吗?——基于电子游戏激励机制模型(TPR)的准实验研究[J].未来与发展,2016(10):86-92.
作者姓名:高超民  黄荣峰  滕政胜
作者单位:1. 百色学院,广西 百色533000;广西边疆经济发展研究中心,广西 百色533000;2. 百色学院,广西 百色,533000
基金项目:广西高等教育本科教学改革工程项目,广西高校思想政治教育理论与实践研究项目,广西教育科学“十二五”规划2012年度广西教育科学重点研究基地重大课题,广西职业教育教学改革项目
摘    要:借鉴学者们从一种现象向其他领域移植的思路,使用电子游戏激励机制模型(TPR),结合课堂设计的特点和相关理论,从目标、过程、奖励三个纬度的19个设置原则进行分析思考,设计基于TPR模型的大学教学模式,并在大学课堂进行准实验研究。实验结果表明基于TPR模型的大学教学模式提高了学生的课堂参与度、满意度和学习效果,证明了该教学模式的有效性,为大学教师设计课堂提供了理论及实践参考。

关 键 词:大学课堂  课堂教学模式  教学方法  课堂互动  教学改革
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号