动画影视时空的运动艺术 |
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引用本文: | 李罡,王宁,赵婷.动画影视时空的运动艺术[J].新闻爱好者,2008(5):58-59. |
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作者姓名: | 李罡 王宁 赵婷 |
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作者单位: | [1]河北经贸大学 [2]北京航空航天大学 [3]河北师范大学 |
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摘 要: | 镜头运动心理影晌 远景是视距最远的景别,是电影摄影机摄取远距离景物和人物的一种画面.这种画面可使观众在银幕上看到广阔深远的景象,以展示人物活动的空间背景或环境气氛,让观众了解大体的故事气氛.大远景则更适宜展现更加辽阔深远的背景和浩渺苍茫的自然景色,给人带来一种身临其境的视觉感受,或心胸开阔、意气风发;或苍茫悲凉、孤独无助的心理感触.人物出现在这种大远景中一般只见黑点,除了巨物的移动,其他都看不清楚.
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关 键 词: | 动画 影视 时空 运动心理 移动 视觉感受 自然景色 空间背景 环境气氛 人物活动 银幕 观众 远距离 摄取 电影摄影机 景别 视距 镜头 |
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