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作为科技新秀的增强现实技术不仅广泛应用于人们生活,亦进军于传统出版领域,增强现实图书出版物应时而生.然而增强现实图书出版物却因增强现实技术的介入而在多环节具有著作权侵权风险.但我国现行著作权制度并不能对增强现实图书出版物著作权侵权风险做出自洽性解释.应以第三次著作权法修改为契机,对我国著作权制度中作者权利体系及著作权权利限制制度做出完善,以促进增强现实技术稳步前进,保障增强现实图书出版物良性发展. 相似文献
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出版物中图片数量越来越多,图片侵权问题愈加突出。分析了出版物中图片侵权的现状及主要侵权形式,提出了防范出版物中图片侵权的具体对策,即只有加强对著作权知识的学习,建立规范的图片使用制度,并采取各种手段保护图片著作权才能规避图片侵权问题。 相似文献
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目前,在日本已出现了成立“著作权集中处理机构”的新动向。随着复印设备的发展和普及,日本复印使用作品与出版物的机会大量增加。但是这种复印使用往往超出著作权法规定的自由使用的“许可范围”,逐渐形成了一种复印公害,蔓延到日本的各个角落。这种复印公害的出现,既妨碍了出版物的销售,又极大地损害了著作权所有者及其作品出版者的经济利益。尽管日本文部省为 相似文献
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手机出版著作权保护存在的问题及对策 总被引:1,自引:0,他引:1
随着手机出版的迅速发展,拥有著作权的传统唱片业、出版业、影视业等,必将成为主流内容提供商。手机出版物的形式及其传播方式与传统出版物相比发生了很大变化,笔者认为目前我国手机出版中著作权保护存在的问题主要有以下几个方面: 相似文献
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版式设计属于书籍设计艺术中的重要组成部分,其对出版物的出版发行具有重要的促进作用。近年来,随着著作权保护意识的提高,版式设计著作权的保护也不断走向规范化。但版式设计著作权由于其特殊性质,在对其保护方面又出现了一系列难题。本文通过案例并结合《著作权法》和《著作权法实施条例》相关法律条文进行细致分析,并对版式设计著作权保护提出相关建议。 相似文献
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作为一种新兴的传播媒介,网络出版物信息传播方式和传送渠道日益融合,使得大众传播和人际传播的界限变得模糊。从大众传播及人际传播等视角切入进行研究,有助于寻找出网络出版著作权侵权泛滥的深层次原因——制度"编码者"的主观意图与"译码者"(受众)对"编码"的客观解读效果之间的冲突,以及网络出版产业链中各个环节"把关人"角色失范等因素。这些不利因素的存在,加剧了著作权侵权行为的发生。针对此问题,应从以下几个方面入手解决,即加强"编码—译码"过程建设,发挥制度的"信号"示警作用;注重"把关人"之间关系的塑造,加强网络出版物著作权开发;建构著作权次级交易模式,创新著作权合作盈利模式。 相似文献
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论出版者的“合理注意义务” 总被引:2,自引:0,他引:2
在司法实践中,因出版物侵犯他人著作权而发生的诉讼中,出版者常常与侵权作品的作者被列为共同被告,而且出版者也常常被判与侵权作品的作者承担连带责任。当出版物侵犯他人著作权时,在何种情况下,出版者可以不承担连带责任呢?最高人民法院在2002年10月作出《关于审理著作权民事纠纷案件适用法律若干问题的解释》规定,出版者在出版过程 相似文献
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在出版法研究方面,主要探讨了出版法制的历史和现状、出版自由、出版行政管理法制化以及出版物市场管理特别是"扫黄"、"打非"等,并对<出版管理条例>进行了介绍;对著作权保护的研究,从翻译介绍外国研究成果开始,拓展到著作权保护的历史、著作权的立法、著作权管理制度、著作权、<中华人民共和国著作权法>的介绍与研究、著作权的行使、稿酬制度、著作权纠纷与案例、我国与国际公约的关系、数字技术的挑战与网络版权制度、加入世贸组织与我国版权保护等. 相似文献
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新时期背景下,全面加强编辑的著作权意识,能够从根本上减少非法署名、剽窃等易引起法律纠纷的问题,从而对作者的著作权进行更好的保护,切实提升我国出版物的整体质量。据此,以正确认识作者著作权与编辑著作权为切入点,简要分析编辑在审读加工中需要注意的问题,并从尊重作者的修改权及作品完整权、完善许可授权制度、完善集体管理制度三个方面,深入探究强化编辑著作权意识及著作权保护的具体措施,以期全面保障作者的著作权不受侵犯。 相似文献
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在出版法研究方面,主要探讨了出版法制的历史和现状、出版自由、出版行政管理法制化以及出版物市场管理特别是“扫黄”、“打非”等,并对《出版管理条例》进行了介绍;对著作权保护的研究,从翻译介绍外国研究成果开始,拓展到著作权保护的历史、著作权的立法、著作权管理制度、著作权、《中华人民共和国著作权法》的介绍与研究、著作权的行使、稿酬制度、著作权纠纷与案例、我国与国际公约的关系、数字技术的挑战与网络版权制度、加入世贸组织与我国版权保护等。 相似文献
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虚拟现实出版物丰富了数字出版作品形式,展现出广阔的市场前景.然而,虚拟现实出版物也存在着受著作权法保护的作品类别不明确、著作财产权保护范围无法有效覆盖、侵权诉讼中全景自由合理使用抗辩适用困难等问题.2020年《著作权法》的修订完成将对虚拟现实出版物产生显著影响,有助于明确虚拟现实出版物的作品属性,周延虚拟现实出版物的复制权覆盖,加强对虚拟现实出版物的著作权保护.与此同时,对全景自由合理使用抗辩适用的约束尚无明显松解,部分条款规定也仍有待进一步释明与完善. 相似文献
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遵守《著作权法》 切实把住著作权关汪季贤,陶丹近几年来,著作权案件不断发生。造成这种状况的原因是多方面的,从出版的角度来说主要是:出版物增多,出版部门把关不严;有的出版部门甚至知法犯法,致使侵权出版物时有出现。本文从出版的角度,搜集了几个侵权事例,与... 相似文献
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最高人民法院《关于审理著作权民事纠纷案件适用法律若干问题的解释》明文规定,出版者应尽合理注意义务的范围包括:出版者对其出版行为的授权、稿件来源和署名、所编辑出版物的内容 相似文献
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正盘点2011年的国内著作权之争,我们不难发现,过去的一年堪称著作权利人"雄起"之年。传统的出版物维权案势头不减,新类型的著作权纠纷频频出现。民间艺术作品权利人到法院讨说法,500字博文获赔金额达万元,中文字体维权 相似文献
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受严格的著作权保护、日本特有的出版体制以及对纸文化的习惯和眷念等的影响,很长一段时间,日本数字出版物的发展落后于美欧等发达国家。然而,近几年,日本加大了数字出版的开发力度,努力构建适合于日本国情的数字出版发展模式。日本在数字出版物开发中遇到的问题及最近的举措,对我国具有一定的参考价值。 相似文献
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多媒体制作中应注意的著作权问题王化鹏多媒体是近年来出现的出版物新品种。它是计算机技术和信息技术高度发展的结果,采用数字技术,制作出的新型出版物价廉、信息容量极大,集图、文、声、像于一体,可交互式阅读,发展前景十分诱人。多媒体出版物可用多种介质出版,如... 相似文献