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本文以DirectShow为例,分析面向对象技术在多媒体开发方面的应用.从DirectShow的基础知识出发,介绍了DirectX系列软件和COM组件开发方法.立足于基本功能单元Filter,从媒体类型、数据传输及模式和Filter的状态转换几个方面说明其结构.以利用GraphEdit做辅助,进行形象的说明,讲解主要的代码和基类.最后,选取一个简单的图像抓取例子,运行注释代码以形成整体的概念. 相似文献
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随着信息化技术的发展,在视频监控系统中,传统的VFW方法的应用已经满足不了实际要求。阐述了DirectShow系统的结构以及DirectShow应用程序的建立过程,并在此基础上介绍了如何利用DirectShow在视频监控系统中实现视频采集与压缩存储。 相似文献
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讨论了微软DirectShow技术的体系结构及如何利用DirectShow技术透明地提取多种恪式媒体流中不同类型的帧.并以开发视频检索系统为例、介绍了在VC 6.0中、用DirectShow提取多媒体流中视频帧的具体实现。 相似文献
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庄严 《中国现代教育装备》2006,(10):14-16
DirectShow是由微软开发的用来处理多媒体数据的软件工具,其功能强大、应用灵活。本文介绍了作者在远程教学项目中运用DirectShow实现视频捕获的一些方法和经验,并给出了用VC 编写的DirectShow视频捕获程序示例。 相似文献
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研究了DirectShow技术在WindowsCE嵌入式系统中图像采集的应用,探讨了DirectShow在Windows CE嵌入式系统中进行图像采集的优势,并在Windows CE嵌入式系统中通过DirectShow技术实现了图像的采集功能,对基于Windows CE嵌入式系统的OCR、视频监视等系统的开发有一定借鉴. 相似文献
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在分析DirectShow架构体系的基础上,讨论基于DirectShow的应用系统开发的基本思想、基本方法,并以视频采集预览为例,给出应用的开发过程。 相似文献
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冯伟 《淮南职业技术学院学报》2012,(2):32-36
利用ASP.NET技术开发网站时,网站的安全性是首要考虑的关键问题,从身份验证、授权、数据库连接字符串加密、对数据库中敏感数据加密和对SQL注入式攻击的防范等技术进行分析。 相似文献
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基于ASP.NET技术开发的网络考试系统是采用三层WEB应用体系结构的模块设计方法,借助ASP.NET服务器组件、ADO.NET数据访问技术来实现.本文介绍了系统的设计与实现的过程,并结合实际来说明服务器组件和数据库编程技术的应用. 相似文献
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网络视频监控系统研究 总被引:2,自引:0,他引:2
视频监控系统是安全防范系统的组成部分,它是 一种防范能力较强的综合系统。视频监控系统在公 安、金融证券、银行、商店、宾馆、智能大厦以及重要部 门、社区的安全方面能起到重要的作用。目前,广泛应 用的监控系统采用模拟技术。近年来,随着计算机、 网络以及图像处理、传 相似文献
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生物多媒体实验室已经在全国大多中学已经构建起来,但是目前仅是有显微镜,投影仪等硬件部分,各个设备之间分散没有联系,教学资源没有有效整合,教师和学生之间依然是孤立的进行实验,教师根据显微镜画面的讲解和与学生交流受到很大的限制,本系统旨在建立一个基于计算机网络及DirectShow技术,互动式的多媒体实验室。实现了生物实验室的资源整合,更大程度的利用教学资源。 相似文献
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随着多媒体的发展,视频会议的应用越来越广泛。随之而来的安全问题也成为视频会议的研究重点,通过对目前存在的安全保密算法研究,提出了将公钥基础设施(PKI)应用于视频加密的新思路。 相似文献
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该文研究了文化遗产数字视频云平台的安全问题,研究并实现了相应的流媒体影像网站,探索云平台上文化遗产数字视频的安全问题,在此基础上,提出了一种视频加密算法VEA,VEA密码算法用来保证云平台上文化遗产数字视频文件的安全。依托校园网环境,向校内用户提供自由视频点播服务,对古村古镇文化遗产数字视频文件较好的实现了组织、利用和管理。 相似文献
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研究了Microsoft公司的DirectShow技术的特点及其在远程教学系统中的应用,设计了基于该技术的远程教学系统框架,并在设计的系统上实现了教学多媒体数据的实时采集、编码和传输。 相似文献
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王冰 《海南广播电视大学学报》2012,(3):150-153
将数字水印用于数字化音视频产品的版权保护,弥补了传统的数据加密方式的不足,成为数字版权管理的有效手段。传统加密技术在数字版权保护中存在的问题是,数据一旦被解密,数字内容就可以非法复制和传播。因此提倡将版权信息作为水印加入数字作品的多媒体教学资源保护策略。一 相似文献
17.
LI Mao-quan XU Zheng-quan 《浙江大学学报(A卷英文版)》2006,7(12):2057-2062
INTRODUCTION Currently, main video coding algorithms, such as H.26x and MPEG families are all based on block discrete cosine transform (BDCT). At low bit rate, all these BDCT-based algorithms suffer from visible blocking artifacts, which are easily noticeable as the discontinuities between neighboring blocks, particu- larly in flat and low activity homogeneous areas of the image because high frequency DCT coefficients are inclined to be quantizd to zeros due to the high quan- tizatio… 相似文献