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研究了以二叉三角树、误差判定、强制分割消除裂缝为基本思想的ROAM算法。并根据该算法结合OpenGL实现了一个海底地形可视化系统,该系统提供了海底地形的光照、纹理映射以及网格模式,实现了在海底漫游过程中地形按照不同分辨率的实时显示。经过测试,该系统能很好的满足海底地形实时渲染的要求,显示速度能达到45~65FPS。 相似文献
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介绍了一个更有效的基于支持向量机的实时超声波钢轨伤损自动检测分类系统.根据钢轨伤损的特点提取特征量,利用基于支持向量机的分类预测算法实现钢轨伤损的实时检测分类,并基于统计处理的计算伤损尺寸.在嵌入式系统DSP中利用该机器学习算法实现了伤损的实时处理和测试.实现了钢轨伤损实时报警、显示伤损类型、所处轨内位置及程度. 相似文献
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该软件是温室温度监测系统中的一部分,它接收由现场测温节点上传的数据,并将其处理后进行显示与存储,为管理人员提供温度监测信息。采用了先进ADO数据库引擎技术。该系统设计了实时监测模块、历史查询模块、参数设置模块等,实现了实时温度数据的表格显示、图形化显示以及历史数据的查询显示,同时能对下位机节点数等参数进行配置,实现温室温度监测的基本功能。 相似文献
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本文提出了一种以ARM和嵌入式技术为基础,采用CDMA无线网络实现火车车头定位及图像显示的实时监控系统。文章阐明了该系统终端的总体结构和各个组成模块,分析了图像显示、无线定位和自动报警的具体功能和软件实现。经过试验测试表明,该系统能够实时定位并显示车体运行状况的数据。 相似文献
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以雷达目标信息的三维实时显示为背景,文章在OSG框架下研究了三维实时场景模拟的关键技术,包括三维场景的组织和管理、实时显示与更新、交互漫游以及三维地形的生成。结合MFC实现了三维实时场景模拟系统,应用于雷达目标信息的三维显示领域,效果良好,在未来信息战争环境下有着重要的应用价值。 相似文献
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地形可以说是自然界最复杂的景物,因此三维地形图的实时动态绘制也是研究的热点问题.文章主要利用OPENGL的三维编程功能就随机生成的DEM高程数据实现颜色渐变的动态地形显示.文章详细介绍了具体实现过程,试验结果表明利用Visual C 和OpenGL作为开发工具来进行三维地形图的开发非常方便快捷,是一条切实有效的途径. 相似文献
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介绍了一种简易的LOD地形可视化方法——Geomipmapping算法,阐述了该算法的理论基础和具体实现方法。实验结果表明,该方法对地形的模拟简单有效。 相似文献
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本文设计实现了一个视频图像超分辨率应用系统.文章描述了超分辨率实验平台的设计,包括系统结构、图像与视频内容、主要算法模块设计,介绍了开发该系统平台、开发该平台所使用到的关键技术,显示使用本系统处理后的图像. 相似文献
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提出实时运行可靠性概念,考虑了实时运行参数变化对机组安全的影响后果,建立了基于运行监测参数的可靠性模型,该算法能够分析振动、温度、压力等实时运行条件对设备停运概率的影响。应用该算法对轴系震动进行了可靠性评价,结果表明实时运行参数的变化对系统安全性有显著的影响,所提算法能够如实反映汽轮机发电组实时运行的可靠性水平,表明评价只需要选择少量系统状态就能满足较高评价精度,具备在线应用的前景。 相似文献
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在地形绘制时,依据地形与视点的不同距离对地形进行动态调整重采样,并将采样的结果与三角带绘制之间的对应关系保存成模式文件,在预处理时将文件读入内存,实现对地形的实时绘制和显示。 相似文献
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文章介绍了一个可以实时捕捉人手运动的跟踪系统,重点介绍了该系统的硬件结构和软件实现.该系统通过结合使用人手检测、肤色捡剐等技术.利用单个普通摄像头在-般的室内环境下跟踪人手的位置.作为一个实时跟踪系统,该系统实现了人手的准确跟踪. 相似文献
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基于物联网的远程视频监控优化方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
《科技通报》2015,(10)
设计远程视频监控系统的关键是在于对视频图像的实时传输和数据通信设计,远程视频监控系统中接收端所显示的视频图像通常受到吞吐量和传输时延等因素的影响,导致远程视频监控实时性和保真性不好。提出一种基于物联网的远程视频监控优化方法。设计基于物联网的远程视频数据采集系统模型,构建远程视频监控识别的量化编码算法,使用RLE行程编码和Huffman编码来完成压缩任务,采用三级放大器进行逐级放大,进行远程视频监控。仿真结果表明,采用该方法进行远程视频监控,能准确实现对远程监控视频序列量化编码,提高远程视频监控的视频保真度和峰值信噪比,同时能提高视频传输效率,实现了视频远程监控的实时无损传输。 相似文献
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小波变换和多级树集合分裂算法(SPIHT)在合成孔径雷达(SAR)图像压缩方面取得了良好的效果,但SPIHT编码方法的复杂性制约了压缩速率的提高.针对SPIHT编码速度慢和占用内存大的问题,提出一种改进的无链表SPIHT算法,以提高编码运算速度,减少资源占用量,使其适于硬件实现.实验结果表明,该方法能达到与原算法相同的压缩效果,而运算速度大大提高,适于实时实现. 相似文献
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复杂的三维查找表技术广泛应用于彩色匹配系统中,但很难在硬件上直接实现。为了解决这个问题,设计了用于四面体三维插值的四输入一维查找表结构,将复杂的三维查找表结构简化成了四个一维查找表来实现;并对规则四面体插值算法做了简化,使得化简后的四面体定位和插值只需通过两个比较运算和一个减法运算即可完成。该算法结构经Matlab仿真并在FPGA上实现。在SpartanⅢ xc3s400上的综合结果表明,与Dongil Han的算法结构的相比较,新算法结构节约了50%左右的FPGA资源,而允许的最高时钟频率也从75MHz提高到了80MHz。该算法结构已被运用于某激光显示实时彩色匹配系统中。 相似文献
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