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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
长时间的国家交往互动过程中,一些动漫作品中蕴含的中国元素与中国文化逐渐体现。影视动漫作品所采用的绘画手段是建立在创作人员坚实的创作基础之上的,通过创作人员对绘画手法的利用展现出更加生动的作品内容,这就需要打开文化门襟,实现不同文化交流。对影视动漫设计中对于绘画手法的运用进行分析,可以深刻了解现代影视动漫制作的实质与内涵。  相似文献   

2.
我国手机动漫游戏产业原创能力不足,内容提供商利润分成比例低,网络质量不稳定,游戏平台不统一。手机动漫社区游戏发展模式指手机动漫游戏里植入一个社区游戏模块,让越来越多的人了解动漫游戏并喜欢动漫游戏。要建立手机动漫游戏社区平台,提高手机动漫游戏作品的原创能力,统一支付游戏费用,制定手机游戏平台标准。  相似文献   

3.
一、实施背景 (一)动漫游戏游艺机产业是国家重点扶持产业 动漫游戏游艺机产业是国家重点扶持产业,中山市港口镇是中国最大的游戏游艺机产业基地,中山目前游戏游艺机产品占国内70%;中山也是中国最大的展览展示产业基地,儿童益智产业生产基地,共拥有年产值1000万元规模的企业达20多家. 为了满足以上产业领域对动漫游戏人才的需求,2006年,中山市政府提出大力发展动漫游戏产业的设想.为了响应市政府的号召,促进中山动漫产业发展,打造中山动漫教学研发基地,中山市中等专业学校动漫专业积极进行探索改革,践行学校“素质与技能并重、专业对接产业”双核驱动、双元并重的专业建设思路.  相似文献   

4.
动漫元素是指动画片,数码游戏或漫画,插画中的一些画面.作为一种被广泛运用的艺术语言,动漫元素在绘画、设计、建筑、旅游、品牌营销等领域都有相关应用案例.动漫元素在公共空间中的应用在国外屡见不鲜,比如日本大型车体,飞机上的动漫图案,欧美街头上的动漫墙绘,街头动漫雕塑等.而国内涉及到动漫元素在公共空间中应用的案例则较为少见.动漫元素在公共空间中的应用对公共空间具有一定的点缀与装饰作用.从世界其他地区动漫元素的应用状况来看,此类作品大多集中于一些经济水平较高和文化底蕴深厚的国家,比如欧洲,美国,日本.由此来看,动漫元素在公共空间中的应用也标志着一个国家的包容程度和社会的开放程度.因此,在以后的城市文化建设中,动漫元素在公共空间内的应用将是一个重要的研究方向.  相似文献   

5.
看动漫与玩游戏在本质上都是一种娱乐消遣活动,客观上都具有促进儿童发展的功能.儿童自发性表演游戏中的角色装扮大都源自动漫作品.虽然目前幼儿园大都设有表演活动区,但儿童开展的主要是歌舞表演类活动而非表演游戏.动漫、绘本与教学相结合,有助于儿童表演游戏的开展,但必须把握好娱乐性与教育性的关系.  相似文献   

6.
看动漫与玩游戏在本质上都是一种娱乐消遣活动,客观上都具有促进儿童发展的功能。儿童自发性表演游戏中的角色装扮大都源自动漫作品。虽然目前幼儿园大都设有表演活动区,但儿童开展的主要是歌舞表演类活动而非表演游戏。动漫、绘本与教学相结合,有助于儿童表演游戏的开展,但必须把握好娱乐性与教育性的关系。  相似文献   

7.
日本动漫不仅汇集了日本国内的人气,而且风靡全球,形成蔚为大观的文化现象。日本动漫作为一种现代大众文化,对日本甚至是全世界都产生了较大的影响。而相比之下,中国动漫发展缓慢,举步维艰,虽有国家政策的扶持,但关键还是找出符合一条中国特色的发展之路。本文结合日本动漫作品中的几个重要文化特征进行分析的同时,探讨中国动漫滞后的原因,并主要通过分析日本动漫中的"写实"这一角度,阐述日本动漫文化给中国动漫发展带来的启示。  相似文献   

8.
博物馆是人类社会对文明保护与研究的空间载体。任何一种文明内容都可以成为博物馆的建设动力,动漫游戏也是其中之一。但是,国内对动漫游戏博物馆的建设与设计方法的研究尚属空白。对比我国、日本、欧美等国家的动漫游戏历史和动漫博物馆进行对比研究,可以为一套完整科学的专业博物馆设计方法提供借鉴。  相似文献   

9.
从写实的角度分析日本动漫文化特征   总被引:1,自引:0,他引:1  
王素娟 《文教资料》2010,(29):90-92
日本动漫不仅汇集了日本国内的人气,而且风靡全球.形成蔚为大观的文化现象。日本动漫作为一种现代大众文化.对日本甚至是全世界都产生了较大的影响。而相比之下,中国动漫发展缓慢,举步维艰,虽有国家政策的扶持.但关键还是需找出一条符合中国特色的发展之路。本文结合具体日本动漫作品,对日本动漫的几个重要文化特征进行了分析与归纳。  相似文献   

10.
传统文化因素在我国的动漫作品中的广泛应用,正是我国动漫的最大的特色。通过分析《秦时明月》这一国产动漫作品中传统文化因素的运用,探讨中国动漫艺术的发展前景以及运用传统文化因素在动漫艺术中的意义。  相似文献   

11.
《母婴世界》2013,(10):119-119
盛夏伴着炽热,也伴着孩子们期盼已久的暑期生活到来。值此之际。第四届中国(北京)国际玩具动漫教育文化博览会,亮相北京市国家会议中心.为广大儿童、青少年和玩具游戏动漫迷们带来一场精彩纷呈的游乐盛宴。  相似文献   

12.
随着日本动漫的火热,动漫得到了时下年轻人的喜爱,它既是一种独特的艺术形态,也是一种文化形态。作为动漫作品灵魂的动漫背景音乐,也得到了飞速的发展,因为其对于渲染动漫整体的气氛,塑造角色的性格,控制观众情绪转换以及深化动漫的主题等都有着重要的作用。本文以几部日本动漫作品为例,详细分析了音乐和音效在动漫作品中的作用。  相似文献   

13.
日本被誉为“动漫王国”,日本动漫作为日本文化的直接产物,发展由来已久.日本的动漫作品蕴含着广泛的教育性和知识性,各种文化要素常常体现在作品之中.日本动漫是了解日本文化和社会价值观的重要渠道.  相似文献   

14.
手机动漫游戏产业是21世纪的朝阳产业。因此,各大运营商纷纷进入手机动漫游戏产业,手机动漫游戏如雨后春笋,层出不穷,这也导致了手机动漫游戏产业鱼龙混杂的现象。本文通过对各大手机动漫游戏平台网站及其对消费者的问卷调查和随机访问,对目前手机动漫游戏的收费模式进行了研究和总结,最后提出一种新的手机动漫游戏收费模式。  相似文献   

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高职院校是培养动漫人才的重要力量之一,但在培养动漫人才的过程中普遍存在人文素养教育的缺失,使动漫作品失去生存的文化土壤和根基,无法创作出优秀的动漫作品。培养具有较高人文素养的动漫创作人才是创作优秀动漫作品的关键,是中国动漫可持续发展的根本。  相似文献   

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当下国内动漫产业发展迅速,动漫也正逐渐成为各文化大国的一项重要产业。本文旨在探讨相关因素对发挥动漫教育功能的影响,在采用文献综述法的同时,综合分析后得出个人结论,即在国家、企业、个人的合力之下才能够发挥动漫作品应有的教育作用。  相似文献   

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根据动漫文化成为高职院校思想政治教育新载体的可行性分析,发现多数高职生喜欢动漫作品,认为动漫作品的受众是所有年龄层的人,觉得动漫会影响人生观、生活习惯等,学生欢迎、期待思政理论教学运用动漫文化;高职院校思想政治教育可以借鉴动漫文化的创作理念,创新校园第二课堂活动;思政理论课教师可以在课堂教学中引入动漫优秀作品,活跃课堂教学气氛;指导阅读动漫版经典原著,激发学生学习兴趣。  相似文献   

18.
将民族精髓融入动漫作品,使艺术样式不断更新,是文化发展的必然趋势。本文探讨了如何将具有丰富内涵的苗族服饰应用于动漫人物服饰造型的设计,将民族元素融合与动漫作品结合,突出中国传统文化的深厚内涵,同时促进中国动漫的创新与发展。  相似文献   

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日本动漫作为一种文化消费产品进入中国市场后对青少年产生了很大的影响,甚至引导了"漫迷"的职业规划和职业选择的走向:对日本动漫的热爱使得一些青少年通过涂鸦模仿走上了动漫创作的道路;一些青少年通过钻研动漫文化对日本这个国家好感倍生而选择了日语专业;一些青少年把动漫作品当作文学作品一样来品评、改写,从而走上文学创作的道路;而一些特别喜欢Cosplay表演的青少年往往选择表演专业或服装设计专业。  相似文献   

20.
本文从动漫作品以及手游基本特点出发,分析不同于传统网络游戏,动漫作品对手机游戏市场差异化营销策略设计提供了基础.根据常见的营销策略的理论分析,以及游戏行业产业的发展概况和审查的相关理论,明确了这一主题之后进一步阐述了研究内容和研究目标.  相似文献   

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