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1.
《电子竞技》2014,(5):110-111
对于MOBA类游戏而言,一场比赛的胜负取决于很多方面的因素,在《三国争霸2》中存在着三大压制,而它们也是决定比赛结果的重要因素。这三大压制分别为:智商压制、操作压制及战术压制,那么今天小编就与大家一同探讨《三国争霸2》中的三大压制,又会有多少少年们中枪了呢?  相似文献   

2.
曾几何时,Orc被NE吹风流打得喘不过气来。在长期的困境中,Orc触底反弹,无论是正规的狼骑 白牛的组合,还是相对极端的纯狼骑游击战术,如今部成为对付NE的利器。现在到了NE玩家反击的时候了!在很多地图上,熊鹿回归主流,也获得了很好的效果,但是速熊战术是一种速科技的战术,会有兵力真空期。很多NE玩家在这个时期内的策略就是依靠女猎手以及DH和兽王(如无酒馆,第二英雄就不得不选择KOG了)的双英雄来过渡。但是被Orc压制的危险性仍然非常大。我们的核心问题是如何度过劣势期。俗话说得好,进攻是最好的防守。在近期的很多战报中,我们都看到了NE选手在二英雄出来后利用大树反压制Orc的情况。这也就是我们今天要讨论的目前流行的NE压制型科技流战术。本期我们为大家选择的战报就是这样的一场比赛,来自我国著名选手suhO和今年名声雀起的新秀Rabbit。  相似文献   

3.
wisp 《电子竞技》2008,(19):29-29
战术的变迁总是引领着《魔兽争霸Ⅲ》这个游戏的发展,当年"人皇"Sky的Sky流和一波流横行一时,这不但造就了Sky的两个WCG冠军,也造就了人族在整个1.21时代的强大;当年Moon的吹风流被所有兽族称为Bug,这让Moon登上了魔兽之巅,也让暗夜精灵持续着自1.17版本以来的辉煌。现在呢,现在的人族几乎已经到了没有双矿就不会打魔兽的地步,而暗夜呢,也一直都是熊宝宝鹿美眉加上吹风流这老三样,反而是多年来一直被人族和暗夜压制的兽族,在不断优化自己的兽族万金油打法之后,还研究出了剑圣头环流这样实战效果显著的战术。所谓没有发展就没有进步,在人族和暗夜原地踏步的时候,兽族已经  相似文献   

4.
调动转点手枪局虽然失去了前3局,但是hacker.gm还是不急不躁地按他们的节奏进攻,比之上个图的犹豫这次他们显得很坚决。对于现代的dust2战术,小道是一个相当重要的战略位置,传统的那种双架小道的战术因为闪光的充分利用而失效,所以现在很多CT对于小道的防守要么就是中路压制,要么就是干脆放弃了打反扑,wNv在和hacker.gm的第一次较量中就采用的中路压制,结果输得很惨,国外战队相当害怕的中路压制在中国队伍尤其是四川队伍来说,完全可以很轻松地破解。而wNv上次因为中路的前压失败太多而失利之后这次他们放弃了对hacker.gm压制而采取被动的防守,这样  相似文献   

5.
冤家路窄     
自从Human拥有了“Sky流”,Human和Orc就一直是冤家。在“Sky流”对于Orc长期的压制过程中,很多Orc玩家部认为改变现状恐怕要靠版本的更替了,当然也有很多Orc玩家在不断摸索对抗Human的办法,其中自然以那个性格倔强的“兽王”Grubby为代表。在本期的战报中,Grubby再次与Human高手狭路相逢,站在他面前的是曾经被称为“Human Master”的Showbu。两位选手对于战术的运用都是相当灵活,多次转型。下面就让我们一起来分析一下双方在本场比赛中的战术运用。  相似文献   

6.
科学研究表明,流感人群的一声咳嗽,就散播了大约10万个流菌,一个喷嚏里大约有100万个流菌。一个喷嚏的飞沫时速到167千米,在1秒钟喷射到6米以外的地方。重症流感的死亡率达到8%-10%。这些数据是相当惊人的。  相似文献   

7.
2007年,兽族继续在吹风流的打压下难以抬头,WEG2006大师赛Grubby大破Moon吹风流似乎是过眼云烟,兽族依然遭遇着吹风流的欺凌。在饱受吹风流之苦后,牛头人酋长和狼骑开始被充分挖掘,同时兽族中期的强力压制也渐渐崭露头角。在两族代表入族Moon、Grubby的全年记录中,Grubby一改前三年的完败局面,全年总比分仅以7:8小负于Moon。在木瓜鏖战的同时,另一位兽族领袖的崛起带领了兽族对抗暗夜的低谷,不过本文主要介绍木瓜之间的恩怨,就不花费过多笔墨在这位选手身上。  相似文献   

8.
进攻,在排球比赛中有着举足轻重的作用和地位。强大的进攻力量是夺取比赛胜利的最主要和最后的手段。反之,如果不具备压制对方的攻势,或者未能充分发挥强大的攻击实力去压制对方,而是为对方的攻势所压制,那么其最后结果必然是失败。排球运动中的各项防守战术,就总体而言,其目的都是为进攻作准备,服从于向对  相似文献   

9.
Pvt高手养成     
后来笔者因为受韩国职业比赛的影响,对pvt发生了兴趣,便开始学习pvt,才发现pvt的精髓在于开局通过前期的博弈,比对方更早的扩张二矿。Skt1流这种压制和扩张兼备的战术就是为此而生的。对skt1流,神族最常见的对应就是双兵营龙骑,以及单兵营vr转双兵营。而无论哪种战术,首先要学的便是龙骑利用射程退打。这种操作其实并不很难,使用H键攻击,龙骑发炮后立即向后拉,再摁H。要保证尽量利用量大射程发炮,从而减少伤害,而且龙骑要排成一条线。这个操作,即使Iv2、  相似文献   

10.
舰艇编队对敌雷达实施有源协同压制干扰,相比单舰实施压制干扰而言,具有干扰功率大及不易暴露目标等优势.雷达的一个重要指标是雷达探测目标的距离,本文借助雷达在受干扰条件下探测距离的变化来度量编队协同压制干扰的效能.通过仿真计算,对比具备不同干扰功率的舰艇在不同的协同方式下,对雷达探测距离的影响,得出了编队在实施有源协同压制干扰时,提高使用效能的方法结论,对编队实施有源协同压制干扰时干扰队形的研究及战术的制定,具有一定的参考价值.  相似文献   

11.
英国皇家邮局宣布自2002年7月4日起调整邮资,为此发行了4枚新面值普票,即将40p调至42p;45p调至47p;65p调至68p。原来售价为37p的“E”字无面值邮票现以新发行的37p邮票取代。(图1:37p用于国内平信和明信片;42p用于航空明信片;其余两枚用于国际航空信件)。与此同时,地区也发行了68p新票,以取代65p普票。同时,还发行了新的梅钦自粘小本票。早在20世纪末就有人议论英国普  相似文献   

12.
在ban pick的阶段,WE首先ban掉吸血鬼.PDD擅长英雄与其说是嘉文皇子,更不如说是吸血鬼、在S2的比赛中PDD刘谋的吸血鬼的各种亮眼操作,各种线上单杀、lv2、lv3,团战中的爆表输出都是把IG作为对手的队伍不想看到的.IG随后也ban掉若风法条魔灵,WE在剩下选择中并没有打算再针对线上英雄,而是ban掉打野英雄牛头,此时WE已经开始思考如何打出全球流效果.影子的打野无论在意识上,还是操作上在国内都是顶尖的,全球流的中心思想就是整体压制,侵略野区,扩大视野,压迫兵线,单线抓人,快速抱团,所以如何打好全球流,在野区控制和侵略乃是很重要的,线上弱势点无所谓,只要在后期一次抱团的机会,就可以团灭对手!这就是全球流的精髓.  相似文献   

13.
液压压砖机是耐火材料行业定型制品压制成型的新型主要生产设备。由于社会经济的快速发展,全自动液压压砖机逐渐普及。全自动液压压砖机集自动化控制、机械设计、液压气动技术等先进技术于一体;具有生产效率高、压制精度高以及压制压力稳定等技术特点,逐渐代替了传统的压制设备双盘式摩擦压砖机。但是由于全自动液压压砖机的使用生产环境较为恶劣,且造价较为高昂。一旦液压压砖机的液压系统发生故障便会造成极大的经济损失。所以如何保证设备的正常运行并提供相对合理的设备故障维护工作就尤为重要。对液压压砖机的中框控制油路系统与压制与回程油路控制系统的故障机理进行了研究。  相似文献   

14.
人族打兽族如今的sky流配合农民一波tower rush战斗力大家已经有目共睹,因此一些偏门战术也逐渐被大家所忽略。TwistedMeadows地图并非是一张对人族非常有利的地图,大部分地域开阔,树林掩护的地形较少,这样的地图虽然不适合兽族的飞龙流,但缺非常有利于兽族的游击、偷矿、强拆等。而早期由于mf点的难以抉择使得人族很容易遭到压制,影响中期的作战。同时,sky流配合TR毕竟是一个非常需要操作水平的打法,对于广大业余爱好者以及长期为社会主义建设努力(缺少练习操作时间)的人来说,要学会、用好、精通也很难。今天给大家介绍这个打法,希望能和大家一起分享游戏中的另类乐趣。  相似文献   

15.
《电子竞技》2009,(3):70-73
暗夜精灵使用起来是一个非常灵活的种族,不同的人使用效果都不同,打出来的风格也不同,有人喜欢耗喜欢磨喜欢游击,于是有了Moon有了乱矿,有人喜欢操作喜欢正面喜欢压制,于是有了ReMinD有了DH+Naga的二本强力压制。  相似文献   

16.
《电子竞技》2009,(Z1):110-111
本期的非主流来自于"热血暗夜"Check的大作,说到Check,恐怕"热血暗夜"的称谓早已被人遗忘,然而此次Check用自己的行动证明自己依然是一线选手,NWL第二赛季1/4决赛3:1战胜Grubby,半决赛更是3:0把Lyn剃了个光头,老将真的不行了吗?当Check豪取Lyn的那一刻,答案已经很明显了。说到比赛,看标题应该知道是NE VS Orc了,现在暗夜打兽族基本都是吹风流了,不过一般来说,在中期后,吹风没好之前,暗夜都是被兽族压着打的,有时候操作不好或是其他情况,直接就被兽族一波打死。而暗夜用吹风压制压得兽族出不了家门,那就很少见了,更何况那个兽族是美兽王Lyn。  相似文献   

17.
Point 1思考的前提“跑动中取得胜利”、“击球取得胜利”是大前提当我们探讨相持球中的战术时,前提是“跑动中取得胜利”和“击球取得胜利”。网球场上有进攻和防守两种局面。被对手压制时,若苦于应付自然会陷入防守局面,但我们要想办法不要轻易陷入防守,即使被对手压制,也要掌握反攻的能力,这一点十分重要。对手的球只要打得稍微好一点,就退后底线防守,这样的思路不但无助于提高击球质量,也会限制自己的发挥。  相似文献   

18.
目前的TerenasStand是属于NE的,由于雇佣兵的存在,使得NE不用造战争古树就轻松地度过初期,甚至在第二英雄出来之后就可以直接把对手压制死。MF路线通常先依靠大树和一个AC清理掉地精实验室(图1),然后再杀牧师三人组, DH达到2级后去对手基地一侧进行骚扰和牵制。同时,大树继续边吃树边向商店处移动。待英雄骚扰受伤,回家补给后再次依靠大树清理商店。这样的MF方法,显得收放自如。当然你也可以将这些怪物干脆全留给自己的第2英雄练级用。  相似文献   

19.
曹隽平 《收藏》2008,(7):99-99
记得2007年五一黄金周刚过,收藏家陈建华先生就兴冲冲地来到我的工作室,说:“曹老师,我收了一个好墨盒。”说完,就从怀里掏出一个红绸包,小心翼冀打开。墨盒呈圆形,直径约8厘米,高约3厘米,正面上方呈扇状镌刻着“第十集团军总司令部”9个楷体小字,下方款为“刘建绪”;背面图案为国民革命军军旗,为机床压制而成。墨盒刻字刀法生动,通体包浆自然,无疑是一个开门的老货。那么刘建绪是何许人也?墨盒又是什么时候的产物呢?  相似文献   

20.
我本老将     
刘世振 《围棋天地》2014,(16):37-46
近些年来一直顺风顺水的中国队在本届百灵杯上出现了“不良反应”,连续几轮都被韩国队压制。韩国围棋反击的号角已经响起。韩国国家队的成立并不属于长久机制,短时间内绝不会有立竿见影的作用。出现这样的情况只能说我们本身就没有完全地压制韩国,这一点从围甲联赛中可以看出,韩国外援依然保持着很高的胜率。  相似文献   

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